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【LoL】イレリアのEが8ユニット分のキルとしてカウントされるバグがある

https://youtu.be/N-rfhsmzwEw

イレリアがEを使うと、ジャウリムフィストとシーカー・アームガードのスタックが8CS分溜まり、ドランリングのパッシブも8CS分発動するというバグ。


Summoner1
「ミニオンとしてプログラムされている」ミームは久しぶりだな。

>>Summoner1
Soraka 
一番新しいリワークなのにな。どうしてまだこんなことが起きるんだろう?

>>Soraka
Ahri 
俺の記憶が正しければ、ミニオンとしてプログラムされているスキルはわずかにある。一番いい例は壁スキルだけど、他にもあるよ。
何が起きているのかというと、イレリアのEは二つの剣の間に8体のミニオンを出すことによって機能させていて、そのミニオンに接触したらスタンして、ダメージが入るようになってる。スキルの効果の後、「ミニオン」はすぐに死ぬようになってる。
バカっぽくて、スパゲッティコードなように聞こえるけど、このシステムはもう何年も機能してる。だから、こうするのにはちゃんと訳があるんだよ。

スパゲティプログラムまたはスパゲティコードとは、プログラムのソースコードがそれを制作したプログラマ以外にとって解読困難である事を表す俗語。
Wikipedia: スパゲティプログラム

>>Ahri
100T 
すぐに使用不可にしたから、あまり知られてないバグなんだけど、サイオンがミニオンをヤスオの風殺の壁に飛ばしたときに消えるバグを覚えてる?

>>100T
Udyr 
シャコのリワーク案でシャコが分身を飛ばせるようにするっていうのがあるけど、ヤスオの風殺の壁に本体が当たるとシャコがゲーム内から削除されるバグがあるってRiotが言ってたのを思い出した。

Riven 
ジャウリムフィストのスタックがなんでこんなに早く溜まるんだろうって思ってたんだよね。これはでかいバグだな。

Bard 
Eを使うたびに、ドランリングでマナが32戻ってきて、ジャウリムフィストで40HP入って、シーカー・アームガードで4ARと4APが入る・・・
うん、マジでぶっ壊れてるね

Yasuo1 
なんでマナがなくならないか不思議に思ってたんだよな・・・

>>Yasuo1
Zoe 
なんでバグのこと知らないのにドランリング買うわけ?

>>Zoe
TSM 
APイレリアやるなら他にスタートアイテムがないだろ?

>>Yasuo1
G21 
APイレリアってあのAPレートでいけるの?

>>G21
Yasuo1 
うん!かなり楽しい

Yasuo2 
ファージのパッシブも発動する

G22 
今は「イレリアナーフしろよ」のミームは妥当なんだな

>>G22
Olaf 
「イレリアホットフィックスしろよ」だな

Summoner2
Riotのパスタ職人の仕事がなくなることはないんだな

Summoner3
カルのスタックも溜まるのか気になるな・・・

>>Summoner3
Lux 
溜まらないよ

引用元: Irelia E counts as 8 units kills towards Jaurim’s Fist, Seekers Armguard, and Doran’s Rings effects

管理忍

ピザとパスタならRiotでござる。

サムネ。