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【LoL】PBEパッチノート 8.21【10/19更新】

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公式のパッチノート 8.21はここ。

PBEのパッチノート 8.22はここ。

 

予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。

 

チャンピオン

 アイバーン
・MS: 325 ⇒ 330
W – シゲミヅクリ
・ダメージ: 20/30/40/50/60 ⇒ 30/37.5/45/52.5/60
E – タネバクダン
・シールド量: 75/110/145/180/215 ⇒ 80/115/150/185/220
 エズリアル
W – エッセンスフラックス
・ダメージ: 75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275
 カーサス
W – 嘆きの壁
・消費マナ: 100 ⇒ 70
・CD: 18秒 ⇒ 15秒
R – 鎮魂歌
・消費マナ: 150/175/200 ⇒ 一律100
 カルマ
W – 魂縛
・スネア時間: 1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2秒
 ザック
Q – スライムパンチ
・ダメージ: 30/40/50/60/70 ⇒ 40/55/70/85/100
 ゾーイ
Q – パドルスター
・星の移動距離によるダメージ増加率: 50/75/100/125/150% ⇒ 50/80/110/140/170%
E – スリープバブル
・16/15.5/15/14.5/14秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒
 アリスター
・HP: 613.36 ⇒ 573.36
 イレリア
・MS: 340 ⇒ 335
 オレリオン・ソル
・HP: 562 ⇒ 510
・自動回復HP: 1.3 ⇒ 1.4
 カイ=サ
P – ヴォイドスキン
・追加魔法ダメージ: 対象の減少HPの15% + (100APにつき3.75%)
⇒ 対象の減少HPの15% + (100APにつき2.5%)
R – キラーヴォイド
・シールド効果時間: 3秒 ⇒ 2秒
 パイク
P – 沈みし者の力
・変換HP率: 30-81% ⇒ 23-85%
・変換HP上限: 25-50% ⇒ 15-50%

 

アイテム

 エッセンスリーバー
・価格: 3200g ⇒ 3000g
・合成費用: 450g ⇒ 250g
 ナイトエッジ
・価格: 3100g ⇒ 3000g
・合成費用: 725g ⇒ 625g
・ナイトヴェールの詠唱時間: 1.5秒 ⇒ 1秒

 

ルーン

 タイムワープトニック
・[変更] ポーションやビスケットを使用すると回復量の内からHP40(とマナ25、もし適用可能なら)が即回復する。残りの回復量は表記通りの時間に適用される。また、この効果中、移動速度が5%増加する。

 

スキン

トリックオアトリートエコー(仮称、Trick Or Treat Ekko、1350RP、クロマ別売6種類)

クレデュラ伯爵(仮称、Count Kledula、1350RP、クロマ別売6種類)

魅惑のジャンナ(仮称、Bewitching Janna、1350RP、クロマ別売6種類)

K/DA アーリ(仮称、1350RP)

K/DA アカリ(仮称、1350RP)

K/DA イブリン(仮称、1350RP)

K/DA カイ=サ(仮称、1350RP)

プレステージK/DA カイ=サ(仮称、2500ワールドトークン)

 

その他

・2018ハロウィンログインテーマ

 

管理忍
ゾンビスキンはギリギリで公開されるのでござろうか。

コメント

  1. スタッフの涙ぐましい努力でござるよ

  2. トニックは実質nerfなのかな・・・?

    この手のアイテムを複数使用するとスタックするけど、
    スタック消費時に即時回復が発動するのか、使用した瞬間に発動するのか分からんね

    サステインこそ下がるけど、コラプト三連打で40HP*3回復して、さらにクッキー連打で即時回復すると、序盤のキルラインの見極めがかなり難しくなりそう

  3. トニックはナーフだけど、キルラインずらせたりして面白い使い方ができそうね

    まあこれでmidやtopがとりあえずトニックコラプトスタートすることが少なくなるのは有難い。サステイン高すぎる…

  4. さりげなくトニックの対象からエリクサー外されてねえ?死では??
    ポーション持ち切れなくなって売ってもエリクサーを飲めば常時MS+5%(効果時間も+20%)得られてたのに無くなるのか 後半のMS5%消失はでけえ このまま来たらトニックユーザー相当減りそう

  5. >>4
    まあトニックが強かったのはそこじゃないけど、なんかわかるw
    靴売れるとか考えるの面白かったから、そこは残してほしい

  6. まさに>>4の通り、ソル使ってるときは早めにエリクサー飲んで足早くしてたから辛い変更だ

  7. むしろバフじゃねえの、急にHPにょきってちょっと回復されたらコントロールずれるだろ戦闘中とか

  8. カイサのP一旦なしになったかと思えば更にナーフ来てて笑っちゃう

  9. 現状ヴェインとかぶってるよな
    あいつでできることはカイサで大体できるっていうね

  10. ヴィエンはだいぶ強くなったから今はそんなに思わないな

  11. カイサこれナーフなの?
    減少HPによってダメージ増えるみたいだし全然弱くなったように見えないんだが
    誰か分かりやすく解説してくれませんか

  12. >>11
    数字が間違っていたから修正したでござる。
    多分ナーフでござる。

  13. やっとアリスターのHPナーフきたか

  14. >>12
    修正ありがとうでござる
    こりゃナーフでござるな

  15. アイバーンのEのスキル名がULTのになってるでござるよ
    正しくはタネバクダンでごさる

  16. >>15
    教えてくれてありがとうでござる。

  17. オレリオンソルそんなに強かったっけ?

  18. ファッキンゾーイ

  19. ふざけんなカーサスなんだこいつぶちのめすぞてめえこらよせ

  20. 何でトニックのnerf撤回されてるん?

  21. ソルの話したらソルNerf来てワロタ笑えないわ
    なんでや悪さしてへんやろ!
    ただでさえイレリアだのアカリだののメイジいじめが流行ってんのに勘弁してくれ

  22. 均衡を司るイケメン忍者にもbuff下さいでござる

  23. シェン殿はプロで活躍中なので厳しそうです。。。

  24. カーサスの変更がこのまま来るとしたらかなりのバフやんマナがきつくてロアとマナ杖買ってたけど今回の変更でマナ杖だけで良いかもしれない、それかglpでもいいかもしれない。それによって買った段階で強くなれるアイテム買えるわけだからパワースパイクが速くなるだろうし、勝率が結構上がると思う。