予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。
スキン
Gun Goddess Miss Fortune (2775RP)
https://www.youtube.com/watch?v=vS_WTzDI7J4
Birdio (975RP)
https://www.youtube.com/watch?v=v0leWDj5TYg
Pizza Delivery Sivir (1350RP)
https://www.youtube.com/watch?v=Ku6aQZo_rBU
ヘクステック アリスター
チャンピオン
ウーコン
・レベルアップ毎のAD増加: 3.2 ⇒ 4
Q – 強棒打
・増加AD割合: 一律10% ⇒ 10/20/30/40/50%
・レベルアップ毎のAD増加: 3.2 ⇒ 4
Q – 強棒打
・増加AD割合: 一律10% ⇒ 10/20/30/40/50%
カイ=サ
・射程距離: 500 ⇒ 525
Q – イカシアの雨
・射程距離: 575 ⇒ 600
・AP割合: 20% ⇒ 40%
W – ヴォイドシーカー
・AP割合: 65% ⇒ 45%
E – スーパーチャージ
・最小増加MS: 40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
・効果時間: 1.5-.75秒 ⇒ 1.2-.6秒
・射程距離: 500 ⇒ 525
Q – イカシアの雨
・射程距離: 575 ⇒ 600
・AP割合: 20% ⇒ 40%
W – ヴォイドシーカー
・AP割合: 65% ⇒ 45%
E – スーパーチャージ
・最小増加MS: 40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
・効果時間: 1.5-.75秒 ⇒ 1.2-.6秒
ケイン
パッシブ – 緋眼の大鎌
・敵にダメージを与えた場合に回収できるオーブの量を微調整
W – 刃影襲
・AD割合: 120% ⇒ 130%
R – 真影侵壊
・AD割合: 150% ⇒ 165%
・基本ダメージ: 150/250/350 ⇒ 175/275/375
W – 刃影襲
・AD割合: 120% ⇒ 130%
R – 真影侵壊
・AD割合: 150% ⇒ 165%
クイン
・基本AD: 62 ⇒ 59
・レベルアップ毎のAD増加: 2.4 ⇒ 3
パッシブ – 鷲匠
・[新] 戦闘中の通常攻撃でも弱点マークを消費できる
R – 相棒
・スカイストライクの発動が妨害されていたバグを修正
・スカイストライクが当たった敵チャンピオン全員に弱点マークを付与する
・二回目のRを使用したとき、スカイストライクのダメージが二倍入っていたバグを修正
・詠唱中にダメージを食らっても中断されない
・[削除] 戦闘に入るとCDが元に戻る
・[新] 詠唱中や相棒が有効のとき、ミニオン以外からの攻撃を受けても詠唱は中断されず、相棒は無効にならないが、増加MSは2秒間無効となる
・[新] ミニオンからダメージを受けても何も起きない
・相棒を取得していれば、ベースに戻ると自動的に相棒が使用される
・基本AD: 62 ⇒ 59
・レベルアップ毎のAD増加: 2.4 ⇒ 3
パッシブ – 鷲匠
・[新] 戦闘中の通常攻撃でも弱点マークを消費できる
R – 相棒
・スカイストライクの発動が妨害されていたバグを修正
・スカイストライクが当たった敵チャンピオン全員に弱点マークを付与する
・二回目のRを使用したとき、スカイストライクのダメージが二倍入っていたバグを修正
・詠唱中にダメージを食らっても中断されない
・[削除] 戦闘に入るとCDが元に戻る
・[新] 詠唱中や相棒が有効のとき、ミニオン以外からの攻撃を受けても詠唱は中断されず、相棒は無効にならないが、増加MSは2秒間無効となる
・[新] ミニオンからダメージを受けても何も起きない
・相棒を取得していれば、ベースに戻ると自動的に相棒が使用される
グレイブス
レベルアップ毎の増加AD: 2.41 ⇒ 3
レベルアップ毎の増加MR: 0.5 ⇒ 1
レベルアップ毎の増加AD: 2.41 ⇒ 3
レベルアップ毎の増加MR: 0.5 ⇒ 1
シャコ
Q – 幻惑
・[新] 幻惑を使った後の通常攻撃は10/20/30/40/50 (+70%増加AD)(+30%AP)の物理ダメージを与える
Q – 幻惑
・[新] 幻惑を使った後の通常攻撃は10/20/30/40/50 (+70%増加AD)(+30%AP)の物理ダメージを与える
ゼド
・基本AS: 0.651 ⇒ 0.658
Q – 風魔手裏剣
・最初に当たったときのAD割合: 90% ⇒ 100%
・二体目以降に当たったときのAD割合: 54% ⇒ 60%
・二体目以降に当たったときのダメージ: 45/66/87/108/129(+54%AD) ⇒ 40/57/75/92/110(+45%AD)
・[削除] 同一の対象に手裏剣が当たった場合、ダメージが減少
R – 死の刻印
・適用される与えたダメージの割合: 20/35/45% ⇒ 25/40/55%
・基本AS: 0.651 ⇒ 0.658
Q – 風魔手裏剣
・二体目以降に当たったときのダメージ: 45/66/87/108/129(+54%AD) ⇒ 40/57/75/92/110(+45%AD)
・[削除] 同一の対象に手裏剣が当たった場合、ダメージが減少
R – 死の刻印
・適用される与えたダメージの割合: 20/35/45% ⇒ 25/40/55%
タロン
パッシブ – 血塗られし慈悲
・基本ダメージ: 75-175 ⇒ 75-245
W – 飛燕手裏剣
・復路のAD割合: 60% ⇒ 70%
R – シャドウアサルト
・増加AD割合: 80% ⇒ 100%
パッシブ – 血塗られし慈悲
・基本ダメージ: 75-175 ⇒ 75-245
R – シャドウアサルト
・増加AD割合: 80% ⇒ 100%
ノクターン
W – 漆黒の帳
・ウルトの効果中は漆黒の帳は発動したままになる
R – パラノイア
・AD割合: 120% ⇒ 150%
・基本ダメージ: 150/250/350 ⇒ 150/275/400
W – 漆黒の帳
・ウルトの効果中は漆黒の帳は発動したままになる
R – パラノイア
・AD割合: 120% ⇒ 150%
・基本ダメージ: 150/250/350 ⇒ 150/275/400
ミス・フォーチュン
・レベルアップ毎のAD増加: 1 ⇒ 2
・レベルアップ毎のAD増加: 1 ⇒ 2
ラカン
Q – キラリ羽根
・AP割合: 50% ⇒ 60%
W – 華麗なる登場
・AP割合: 50% ⇒ 70%
E – バトルダンス
・射程距離: 600 ⇒ 700
・ザヤに使用した場合の増加射程距離: 400 ⇒ 300
Q – キラリ羽根
・AP割合: 50% ⇒ 60%
W – 華麗なる登場
・AP割合: 50% ⇒ 70%
E – バトルダンス
・射程距離: 600 ⇒ 700
・ザヤに使用した場合の増加射程距離: 400 ⇒ 300
リー・シン
パッシブ – 練気
・一回目のAAの「気」回復: 一律20 ⇒ 20-30
・二回目のAAの「気」回復: 一律10 ⇒ 10-15
R – 龍の怒り
・基本ダメージ: 150/300/450 ⇒ 150/400/650
パッシブ – 練気
・一回目のAAの「気」回復: 一律20 ⇒ 20-30
・二回目のAAの「気」回復: 一律10 ⇒ 10-15
R – 龍の怒り
・基本ダメージ: 150/300/450 ⇒ 150/400/650
ルシアン
W – アーデントブレイズ
・ダメージ: 60/100/140/150/220 ⇒ 85/125/165/205/245
R – 二挺掃射
・AD割合: 20% ⇒ 25%
W – アーデントブレイズ
・ダメージ: 60/100/140/150/220 ⇒ 85/125/165/205/245
R – 二挺掃射
・AD割合: 20% ⇒ 25%
レンガー
・基本AD: 65 ⇒ 67
・4フェロシティが貯まってからQとEのフェロシティボーナススキルが使えるまでの時間: 0.25秒 ⇒ 0.1秒
・Eのキャスト中にリープしながらながらQの使用によって4フェロシティーを得るとフェロシティーが0になっていたバグを修正
Q – 逆上
・強化時のAD割合: 130% ⇒ 140%
・アニメーションが「べったり」しなくなった
E – 鉄球の投げ縄
・増加AD割合: 70% ⇒ 80%
R – 狩猟本能
・リープ時の追加ダメージのAD割合: 30% ⇒ 50%
・4フェロシティが貯まってからQとEのフェロシティボーナススキルが使えるまでの時間: 0.25秒 ⇒ 0.1秒
・Eのキャスト中にリープしながらながらQの使用によって4フェロシティーを得るとフェロシティーが0になっていたバグを修正
Q – 逆上
・強化時のAD割合: 130% ⇒ 140%
・アニメーションが「べったり」しなくなった
E – 鉄球の投げ縄
・増加AD割合: 70% ⇒ 80%
R – 狩猟本能
・リープ時の追加ダメージのAD割合: 30% ⇒ 50%
カ=ジックス
パッシブ – 見えざる脅威
・AD割合: 20% ⇒ 30%
Q – 甘美なる恐怖
・孤立している敵への増加ダメージ: 65% ⇒ 100%
・AD割合: 120% ⇒ 130%
・基本ダメージ: 65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
W – ヴォイドの刺棘
・[削除] モンスターに対するダメージが20%増加
Q – 甘美なる恐怖
・孤立している敵への増加ダメージ: 65% ⇒ 100%
・AD割合: 120% ⇒ 130%
・基本ダメージ: 65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
W – ヴォイドの刺棘
・[削除] モンスターに対するダメージが20%増加
アイテム
アビサルマスク
・増加被魔法ダメージ: 10% ⇒ 15%
・増加魔法ダメージを受けるレンジが短くなる
・増加被魔法ダメージ: 10% ⇒ 15%
・増加魔法ダメージを受けるレンジが短くなる
グインソー・レイジブレード
・素材: ピッケル + ピッケル + リカーブボウ + 690ゴールド
・価格: 3600 ⇒ 3000
・AD: 35 ⇒ 50
・[削除] 50 AP
・[削除] 通常攻撃ごとに、+8%AS、+3AD、 +4APを得る
・スタック上限: 6 ⇒ 8
・[新] メレーは通常攻撃一回につき、スタックが2つ貯まる
・[新] 通常攻撃をすると5秒間ASが8%増加する。8回までスタックする。スタックが8つある間はグインソーの怒りを得る
・[新] グインソーの怒り: 通常攻撃をするたびにオンヒットエフェクトが二回発動する。
・素材: ピッケル + ピッケル + リカーブボウ + 690ゴールド
・価格: 3600 ⇒ 3000
・AD: 35 ⇒ 50
・[削除] 50 AP
・[削除] 通常攻撃ごとに、+8%AS、+3AD、 +4APを得る
・スタック上限: 6 ⇒ 8
・[新] メレーは通常攻撃一回につき、スタックが2つ貯まる
・[新] 通常攻撃をすると5秒間ASが8%増加する。8回までスタックする。スタックが8つある間はグインソーの怒りを得る
・[新] グインソーの怒り: 通常攻撃をするたびにオンヒットエフェクトが二回発動する。
セラフ・エンブレイス
マナシールドの消費マナ: 現在のマナの20% ⇒ 現在のマナの10%
マナシールドの消費マナ: 現在のマナの20% ⇒ 現在のマナの10%
デッドマンプレート
・[削除] スローや通常攻撃を受けるとスタックが消える
・豪撃のダメージが物理から魔法に変更
・[新] 通常攻撃を使用するとスタック一つにつき1魔法ダメージを与える。
・[削除] スローや通常攻撃を受けるとスタックが消える
・豪撃のダメージが物理から魔法に変更
・[新] 通常攻撃を使用するとスタック一つにつき1魔法ダメージを与える。
ヘクステック・GLP-800
・価格: 3000g ⇒ 2800g
・価格: 3000g ⇒ 2800g
ラピッドファイアキャノン
・ダメージ: 50-120 ⇒ 60-140
・ダメージ: 50-120 ⇒ 60-140
スタティック・シヴ
・ダメージ: 60-160 ⇒ 60-140
・[削除] ミニオンに対して追加ダメージ
・ダメージ: 60-160 ⇒ 60-140
・[削除] ミニオンに対して追加ダメージ
ドラクサー・ダスクブレード
・ダメージ: 65-320 ⇒ 50-220
・レンジドチャンピオンでもダメージは減少しない。
・ブラックアウトでワードなどの設置物のステルスを看破した際、メレー攻撃一発で破壊できる。
・ダメージ: 65-320 ⇒ 50-220
・レンジドチャンピオンでもダメージは減少しない。
・ブラックアウトでワードなどの設置物のステルスを看破した際、メレー攻撃一発で破壊できる。
シュレリヤの幻想(仮称)
・価格: 2100g
・材料: キンドルジェム + エーテルウィスプ + 450g
・+40AP
・+200HP
・自動効果: +10% CDR
・自動効果: +8% MS
・発動効果: 自分と回りの味方に3秒間+40% MSを与える。(60秒CD)
・価格: 2100g
・材料: キンドルジェム + エーテルウィスプ + 450g
・+40AP
・+200HP
・自動効果: +10% CDR
・自動効果: +8% MS
・発動効果: 自分と回りの味方に3秒間+40% MSを与える。(60秒CD)
エンシェントコイン
・[新] ミニオンやモンスターを倒すと12秒間コインを落とさなくなる。
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
ノマドのメダル
・コインから得られるゴールド: 40 ⇒ 45
・落ちるコインの枚数の期待値: 9個/10分 ⇒ 8個/10分
・[新] ミニオンやモンスターを倒すと12秒間コインを落とさなくなる。
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
超越者のレムナント
・コインから得られるゴールド: 40 ⇒ 45
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
・[新] ミニオンやモンスターを倒すと12秒間コインを落とさなくなる。
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
ノマドのメダル
・コインから得られるゴールド: 40 ⇒ 45
・落ちるコインの枚数の期待値: 9個/10分 ⇒ 8個/10分
・[新] ミニオンやモンスターを倒すと12秒間コインを落とさなくなる。
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
超越者のレムナント
・コインから得られるゴールド: 40 ⇒ 45
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
レリックシールド
・[新] チャージがないときや、周囲に味方がいないときにミニオンやモンスターを倒すと12秒間このアイテムによるゴールドやチャージの獲得ができなくなる。
ターゴンの腕輪
・10秒毎に得られるゴールド: 2 ⇒ 4
・[新] チャージがないときや、周囲に味方がいないときにミニオンやモンスターを倒すと12秒間このアイテムによるゴールドやチャージの獲得ができなくなる。
神髄のレムナント
・10秒毎に得られるゴールド: 2 ⇒ 4
・[新] チャージがないときや、周囲に味方がいないときにミニオンやモンスターを倒すと12秒間このアイテムによるゴールドやチャージの獲得ができなくなる。
ターゴンの腕輪
・10秒毎に得られるゴールド: 2 ⇒ 4
・[新] チャージがないときや、周囲に味方がいないときにミニオンやモンスターを倒すと12秒間このアイテムによるゴールドやチャージの獲得ができなくなる。
神髄のレムナント
・10秒毎に得られるゴールド: 2 ⇒ 4
スペルシーフエッジ
・[削除] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに次の「徴収」のスタック獲得までの時間が延びる。
・[新] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを一体倒す毎に12秒間、スキル使用によるゴールドやスタックの獲得ができなくなる。
フロストファング
・獲得ゴールド: 15g ⇒ 20g
・[削除] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに次の「徴収」のスタック獲得までの時間が延びる。
・[新] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを一体倒す毎に12秒間、スキル使用によるゴールドやスタックの獲得ができなくなる。
ウォッチャーのレムナント
・獲得ゴールド: 15g ⇒ 20g
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
・[削除] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに次の「徴収」のスタック獲得までの時間が延びる。
・[新] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを一体倒す毎に12秒間、スキル使用によるゴールドやスタックの獲得ができなくなる。
フロストファング
・獲得ゴールド: 15g ⇒ 20g
・[削除] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを倒すたびに次の「徴収」のスタック獲得までの時間が延びる。
・[新] ミニオンまたはエピック以外のモンスターを一体倒す毎に12秒間、スキル使用によるゴールドやスタックの獲得ができなくなる。
ウォッチャーのレムナント
・獲得ゴールド: 15g ⇒ 20g
・[削除] 「ちょろまかしを得る」
ルーン
ボーンアーマー
・効果時間: 5秒 ⇒ 3秒
・効果時間: 5秒 ⇒ 3秒
さなぎ(仮称)
・位置: 不滅三段目
・60HPが追加された状態でゲームが開始する。チャンピオンのキルかアシストを四回取るとこの追加HPを消費して9ADか15APを得る
・位置: 不滅三段目
・60HPが追加された状態でゲームが開始する。チャンピオンのキルかアシストを四回取るとこの追加HPを消費して9ADか15APを得る
征服者(仮称、試験実装)
・戦闘開始から4秒後、敵チャンピオンに対して攻撃すると4秒間10-35ADを得て、ダメージの20%が確定ダメージに変換される。
・メレーのみ、敵に攻撃をするとこのバフの効果時間が更新される。
・位置は栄華の二段目。
・戦闘開始から4秒後、敵チャンピオンに対して攻撃すると4秒間10-35ADを得て、ダメージの20%が確定ダメージに変換される。
・メレーのみ、敵に攻撃をするとこのバフの効果時間が更新される。
・位置は栄華の二段目。
[削除] アイアンスキンと ミラーシェル
その他
イグナイト
・ダメージ: 70-410 ⇒ 80-550
・ダメージ: 70-410 ⇒ 80-550
ヒール
・CD: 240秒 ⇒ 270秒
・CD: 240秒 ⇒ 270秒
メレーミニオン
・基本HP: 473 ⇒ 480
・レベルアップ毎のHP増加: 18(+0.3/90秒) ⇒ 21
・獲得ゴールド: 20.5(+0.125/90秒) ⇒ 21
キャスターミニオン
・基本HP: 296 ⇒ 320
・レベルアップ毎のHP増加: 6 ⇒ 14
・獲得ゴールド: 17.5(+0.125/90秒) ⇒ 14
シージミニオン
・基本HP: 828 ⇒ 900
・レベルアップ毎のHP増加: 23(+0.3/90秒) ⇒ 50
・獲得ゴールド: 45.5(+0.35/90秒) ⇒ 60(+3/90秒)
・基本HP: 473 ⇒ 480
・レベルアップ毎のHP増加: 18(+0.3/90秒) ⇒ 21
・獲得ゴールド: 20.5(+0.125/90秒) ⇒ 21
キャスターミニオン
・基本HP: 296 ⇒ 320
・レベルアップ毎のHP増加: 6 ⇒ 14
・獲得ゴールド: 17.5(+0.125/90秒) ⇒ 14
シージミニオン
・基本HP: 828 ⇒ 900
・レベルアップ毎のHP増加: 23(+0.3/90秒) ⇒ 50
・獲得ゴールド: 45.5(+0.35/90秒) ⇒ 60(+3/90秒)
ボイスチャット
・ゲーム内とクライアントにボイスチャット機能が追加
・ゲーム内とクライアントにボイスチャット機能が追加
ワンフォーオールが追加
ログインテーマ
管理忍
アサシン超強化パッチでござる。
コメント