
あなたはどのタイプ? ソロキューで遭遇するトップレーナー5タイプ
トップは孤島と言われるが、実際は試合を壊すのも救うのもトップなことがある。海外コミュニティでは、止めないとネクサスまで走り切るレイドボス型、無理せず試合を整える安定型、ボットに住み着く寂しがり型、そして負けているのに試合を動かすギガチャド型まで、ソロキューのあるあるが語られていた。
レイドボス
2レベル先行、8-0みたいなダリウスとかガレンとかがこれ。
こいつは全速力の電車みたいに追いかけてくる。10-2のヴァルスですら一瞬で溶かされる。
スプリットを止めるために4人で固まるしかないのに、その間に相手はアタカンを取って、さらに3体目のドラゴンまで持っていく。
4体目のドラゴンを触りに行った瞬間、ダリウスが1v5を始める。他のやつらも後ろから追いついてきて、挟まれて終わる。エルダーでなぜか集団戦に勝ったのに、よく見たらこっちは4v5で戦っていて、ダリウスは一人でネクサスを割っている。
頼れるアイツ
味方にいてほしいタイプ。構成に合うタンクかファイターをピックしてくれる。
レーンは2-2くらいで無難にまとめる。次に湧くオブジェクトの逆サイドを、TP温存したままプッシュしてくれる。でも単独で無理プッシュはしない。寄るときは寄る。メリハリがある。
リフトヘラルドにもちゃんと手を貸す。味方も相手も気持ちよく終われる試合になる。勝ったのがどちらかなんて、まあどうでもいい。
さみしんぼ
自分のレーンより他レーンを見ている時間のほうが長い。押してる相手ボットの裏のブッシュにワード置けってピンを刺して、そこにTPで降りてくる。マップの半分くらいはボット側で暮らしている。対面トップはちょっと寂しがる。
フィーダー
こっちが3キャンプ目を狩ってる時点でピンピンピンピン助けを求めてくる。こっちがボット側を狩り始めても、ミュートするまで10回くらいピンを鳴らしてくる。
開始5分で0-3になる。
一瞬トップが良い形になったので、ヘルプしてキルを取らせてやる。代わりに相手JGがこっちのボット側を全部食う。
フィーダーはリコールせずそのまま居座ってプッシュし続ける。30秒後に帰ってきた対面にまた殺される。
例外はない。
ギガチャド
レーンを盛大に負ける。
レーン中に0-8で、10分でファーストタワーも折られるレベルでボッコボコにしばかれる。
だけどボットとミッドがキャリーして、オブジェクトも全部取ってくれる。だからこっちとしてはトップがへそを曲げてメンタルを崩さないことだけを祈る。でも対面トップがレイドボス化してるから、勝ち筋は正直かなり薄い。
相手トップのスプリットを止めるために集団でローテーションさせられる。ところが、そのレイドボスが調子に乗ってひとりだけ突出していて、ほかの敵は後ろでファームしてるだけだと気づく。
こっちのトップはまた何回か死ぬ。それでも次のオブジェクトとは逆のサイドを懸命にプッシュし続ける。すねない。めげない。
集団戦では先に仕掛けて、味方のセラフィーンに5人巻き込みのウルトを撃たせるチャンスを作る。最終スコアは3-11。それでも試合に勝つ。全員から名誉をもらう。
トップ・オブ・ザ・イヤー
こいつはGumaに会うべき。
反応
- なかなかいいじゃん。
0-3になったくらいで世界の終わりじゃないって、みんな気づいてくれって何回思ったことか。
キャノンミニオンのために死なないでいいのに、朝食ビュッフェみたいにキルを差し出し続けるの、見ててしんどいのよ。- 俺らトップレーナーってさ、いろんなタイプがいるけどさ、その中に「賢い」って属性は入ってないのよね。流血は俺らを満たすんだよな。同時に同じくらいティルトさせるけど。
- トップの話で言うと、他ロールと比べて一番スキル差が結果に直結するのがトップだと思う。ソロキュー目線だと、トップほど対面を徹底的に痛めつけられるロールって他にない。
ただ、多くの人が分かってないのは、セーフプレイしても、結局は差が広がりすぎて、レーンを完全に明け渡すレベルで下がらない限り、デスを避けるのがほぼ不可能なところまで追い込まれることがあるって点なんだよな。
- 俺が今まで見たサイオン全部ギガチャドだわ。
0-5でも、急にボット側に湧いて、子守役がいなくて放置されてる相手ADCをワンパンして、タワーをしばいて、それでもRで集団戦に間に合う。
マジで厄介なトップレーナーだし、やっててめちゃくちゃ楽しい。
Source: Types of toplaners you’ll meet in the game
味方のピンチにかけつけるでござる。
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