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【LoL】「テンポが速い」は錯覚? 新シーズンの試合時間、今のところほぼ以前と同じことがデータで判明

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ランク別データで見る試合時間の変化

  • 新シーズンでも平均試合時間は前シーズンと大差なく、ランク別データでも顕著な短縮は見られなかった。
  • ミニオンやジャングルのスポーン時間が35秒早まり、序盤のゴールド流入やプレート取得が加速。体感的にテンポが速くなったと感じる要因に。
  • プレイヤーの間では「スノーボールが激しい」「レーン戦が短い」などの声があり、テンポ感の変化と試合時間の関係が注目されている。

新シーズンになり、ミニオンの出現が早くなったことを始め、様々な面の変化が「テンポが速い」と感じさせるものになっている。しかし、実際のデータを確認してみると、体感とはまったく違う結果が浮かび上がった。ランク別に集計された試合時間データが公開され、コミュニティで大きな話題になっている。

ランク 試合時間 15.24 試合時間 16.1 試合数 15.24 試合数 16.1 試合時間の増減率
チャレンジャー 26分24秒 26分33秒 28.8万 0.4万 +0.57%
グランドマスター 26分48秒 27分01秒 86.1万 0.8万 +0.81%
マスター 27分13秒 27分35秒 573万 7.7万 +1.35%
ダイヤモンド 28分30秒 27分59秒 1341万 45.2万 -1.81%
エメラルド 29分22秒 29分05秒 2552万 97.9万 -0.96%
プラチナ 29分53秒 30分00秒 3634万 150万 +0.39%
ゴールド 30分21秒 30分36秒 4868万 217万 +0.82%
シルバー 30分43秒 31分03秒 4441万 237万 +1.09%
ブロンズ 30分46秒 31分06秒 2502万 188万 +1.08%
アイアン 30分35秒 30分38秒 1135万 13.7万 +0.16%

LoL忍者では、これをグラフにしてみた。青が前シーズンの試合時間、緑が今シーズンの試合時間である。どのランクでもほとんど変わっていないことがわかる。

反応

  • このシーズンの変更で、スノーボールが激しくなったことは否定しないけど。

    ゲーム時間が変わらないっていうのは、「3ドラゴン+アタカン+バロン」が25分で揃う勝ち筋だったのに対し、今回の「ドラゴン2~3体+20分でバロン」よりもゲームを決めやすかったからじゃないのかな?


    チームが最初のバロンで終わらせるほど圧勝していなかったら、次の決定打を待つ必要がある。結果、試合時間が変わらないんじゃないかな。

    • 今の方がずっと好きだけどね。バロンを取られても1つのレーンに集まりすぎたらやらかして逆転のチャンスがあるのに対して、アタカンは経験値差のせいで逆転がなかったように感じるよ。
    • それに、シーズンが始まったばかりだからまだみんなガチではやっていないのかも?

 

  • OP:一つ注目してほしいのは、ミニオンとジャングルキャンプが35秒早くなっているってことだ。だから、ゲーム時間中の「何もしてない時間」みたいなのが前シーズンの方が長かったっていうことだ。

    Riotかだれか、もっと深くまで見て正しいデータの分析をやってくれるといいんだけど。

 

  • でもさ、「TikTokにいるドパガキ向けのモバイルゲームと同じようになってしまった」って自信満々に言ってたじゃん。お前ら。
    • 速くなったと感じるのは、ファイトが多くなったし収入も増えたからかな。ゲームの時間には反映されてないのだろう。

      だけど、「試合が決まる差がつく時間」が早くなってる可能性があると思わないか?


      ゴールド差のデータも見てみたい。前シーズンと比べてどうなっているかな?


      もちろん、完全に俺の勘違いの可能性もある。

 

  • 俺が言いたいのは、ホームガードがずっとあってミニオンも早く出てくるから、ゲームが速く感じるってことだ。一つのやらかしが軽く感じられるし、戦略性も薄れたように感じる。

    つまり、ワイルドリフトに近づいたって言えると思う。

 

  • 速くなったような気がするのは、ミニオンやキャンプがスポーンする時間が早くなったからだね。ファームも速い。単純にそれだけだ。

 

  • このデータは前シーズンと比べてウェーブがぶつかるのが35秒早くなったことは考慮してる?
    • してない。だからむしろ試合時間は今の方が長いともいえるわけだ。

 

  • やっぱシーズン最初のみんなの感想ってデータと全然真逆だよな。いつものことだわ。

 

  • ジャックスの釣りパッシブを修正してくれ。もうミニオンが早くて釣れないよ。
ジャックスはパッシブ能力により、リバーで放置すると釣りを行い、10秒経過すると魚を釣り上げて1G獲得することができる。5%の確率で金の魚が釣れ、その際は5G獲得して5秒間APが5上昇する。(26.01情報)

 

  • レーン戦フェイズがすごく短く感じる。ゲームが集団戦フェイズに移行するのが速い。最初の3枚くらいのプレートはすぐ取れるから、めちゃくちゃ前よりも頑張ってウェーブ消している自分がいる。

    あくまで個人的な感想だけどね。


ミニオンのスポーン時間や序盤の動きの変化が“速さ”を感じさせているのか、それとも別の要因なのか。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:Game Duration Stats per rank 16.1 vs 15.24

 

管理忍

忙しく感じるのは事実でござる。

 

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