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Summoner1
今の視聴者数は57.7万人だよ。
TSM
ちなみにLoLはオワコン。
>>TSM
Summoner2
視聴者数とプレイヤー数には大きな差がある。Wayback Machineを使うと、ランクプレイヤー人口は去年の同じ時期と比べると30%減ってる。
2018年3月28日 1,103,312 (100%)
2019年4月13日 833,965 (100%)
>>Summoner2
Teemo
うん。LoL自体は数か月プレイしてないけど、LCSやLECは観てる。数年レート上げをやってたけど、最近は楽しめないんだよな。今はより楽しめることに自分の時間を使ってる。でも、LoLのeスポーツは今でも楽しめるし、楽に観られる。
S04
2019年のメタ >>>>>>> 2015-18年のメタ
Braum
TLが公の場でTSMを辱めてる。
OP
盛り上がりは本物だね。もし決勝が5試合のシリーズになれば、視聴者数は70万人を狙える。
Summoner3
戦うことが多かったからだろうね。俺はヨーロッパに住んでて夜遅いから、前はよくNAの試合を観てる間に居眠りしてたけど、このシリーズは俺のことを寝かせてくれなかった。
翻訳元: TSM vs. Liquid game 1 peaks at 504k viewers
管理忍
LCKスプリングの最高同時視聴者数は2800万人でござる。
コメント
LCKは各国のキャスティングの合計でござるかな?
えげつないでござる
そら手間と金掛けて宣伝するわな。
メジャー地域のプレイオフはやっぱり盛り上がりが違うね。
2800万!?!?!?!
2800万とかマイナー地域の1シーズン累計より多そうで草
LCKはミラー配信めっちゃされてるし、それも含めるともっとすごいことになりそう
にわかには信じがたいでござるな
中華配信サイトの視聴者数かな
あそこだけ桁が違う
glf vs skt戦はどれくらいだったんだろうね
ランクはやらないけど、SKTが出る試合とWCSだけは見てる
Fakerが兵役に行ったらLOLに一切興味なくなるかもしれない
lplは更に多いんだよなぁ
アデセンメタとかいう野球でいう統一球時代
絶対に風化させてはいけない(戒め)
UZIの個人配信で80万とか行かなかった?
中国は人口が桁違いだからね
LoLの視聴者数以外でもゲーム以外でもそうだしもちろんLoLでもそう
中国は人口多い分視聴者数も多いけど、一方で水増しとかインチキも平気でやってるからなぁ
2800万でくそわろたwww
桁違いのパワーしてんな
中国の若者はみんなLOLやってるから、みんな試合観てるよ
ただ、配信サイトの水増しは酷すぎる
2800万の水増しを本当だと思ってるのか忍者
2018のWorlds Finalは公式に4400万だから何の不思議もないぞ
中国人が数やたら盛るのはもう文化
ambitionのミラー配信が公式に毎回勝ちそうなのもすごい