Riot Gamesの親会社である中国企業Tencentが3月24日に2020年12月期の決算を発表した。通期売上高は前年比28%増の4,821億元(約8兆円)、純利益は71%増の1,598億5,000万元(約2.68兆円)と大幅に増益した。NIKKEI ASIAなどが報じた。以下、ポイントのまとめ。
- ゲーム売上高はモバイル中心に手堅く伸びた。オンラインゲーム売上高は391億元(約6,518億円)。
- 中国国内をリードしたタイトルは、『Honour of Kings』『Call of Duty Mobile』など。
- 『Nintendo Switch』販売数は100万台を突破。Tencentは中国国内でのSwitchの販売代理を行っている。
- 海外向けゲームは『PUBG Mobile』などが好調。
- PC向けゲームは不調。中国のPCゲームはインターネットカフェの利用がメインだが、コロナ禍が原因で、需要が減ったと分析する声も。
- リーグ・オブ・レジェンドが2020年のWorlds決勝において、ピーク時の同時視聴者数が4500万を超えて、eスポーツイベントとしては最高の視聴数を記録した。
- リーグ・オブ・レジェンドのモバイル版『Wild Rift』により、フランチャイズのユーザー層が拡大した。
参考
管理忍
WeChatの会社でござる。
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コメント
28%増は強すぎ
天下のTencentって何年も前から名前を聞くけど、今も馬鹿デカいんだな
利益は凄いけど、売上って思ってたより少ないんやな
20兆くらいはあると思ってた
連結決算じゃないからでしょ
アリババとテンセントは中国のすべてのユニコーン企業を所有していながら海外の主要企業も支配してるから
ここを連結決算で出すのは世界中の会計士を集結させないと無理だから実質不可能
ためになること書くな
普通に連結決算です
GAAPじゃないとかそういう話はあっても世界中の会計士が~とかそんな小学生やなろうみたいな話はありません
ワイリフって人気なん?
ワイリフに限らず日本だとスマホゲーといえばソシャゲで、対人とか本格的なのはスマホ以外でやるのが主流。
代わりに中韓を始めとするアジア圏ではコンシューマorPCの代替としてスマホゲーをやるから対人系もアホみたいに売れるんだわ。
日本じゃ過疎
海外でもセルラン100位〜300位とからしく思ったほどいいわけでもない
ワイルドリフトはpcの簡易版だし
lolはpcでやる人が多いんじゃ
鯖分けた結果マッチしなさすぎてプレイヤーの殆どがvpnで他鯖に逃げるようになって
結局どの鯖行っても常時999msの地獄絵図になってる
同時視聴者数って視聴報酬あるし複数アカウントが基本のこのゲームで言われてもうーんってな
まぁ一般投資家にはわからんだろうけど
複数アカウント持ちは大量にいるだろうけど、それぞれで視聴報酬まで貰おうとするのはさすがにごく少数だと思う
LoLの親会社が中国企業なことも知らないで、日本のオタク君が
「LoLは中国に媚びている!」とか言ってるのを見ると草なんだw
急にどうした
アタマガワイタヨ
急に何の脈絡もなく、自分の言いたい事言い出すオタク君だ
さすがにキモっす
やってるゲームの親会社が黒字だしてるのはいいことだ
その金で日本向けのマーケティング予算でも増やしてもらえんかね
そんな事するならSwitchに対応させて欲しいかな
パパパパッドでLOLwww
当期純利益2兆って日本でダントツトップのトヨタがそんぐらいだからな
独裁者であろうとなんだろうと上層部の有能無能は国の盛衰に大きく影響するな
小学校から政治経済の授業した方がいいよな
今の授業やっててもお上の言うこと聞いとけばいいねんって生徒しか育たん