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【LoL】メレーがフェラーリ並に爆速化? 移動速度インフレがもたらした影響に海外コミュニティ困惑

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レンジドにもはや逃げ場なし。フェイズラッシュ・ダリウスが象徴する移動速度メタの異常性

移動速度が速すぎるメタが、ゲームバランスを大きく揺るがしている。ダリウスのフェイズラッシュはその代表例だが、他のタンクやブルーザーも移動速度を大量に確保できるようになり、レンジドチャンピオンが逃げ場を失っている。これに対して、海外プレイヤーたちはどう思っているのか? コミュニティの反応をお届け。

ダリウスのフェイズラッシュは明らかに最も人気な例だ。

他のチャンピオンでも、CCやダメージがあるので、弱点として本来は遅くてカイトされるべき存在がそうではなくなっている。

グラガスだのマオカイだのタム・ケンチやチョ=ガスなどなど……。

こいつらは移動速度アイテムを詰めるだけ積むが、移動速度というステータスを気楽に大量に得られるのが問題になっている。しかも、可能ならゴーストまで持っている。

もはや、硬いチャンピオンが移動速度430以上のうえに、スキルやルーンで強化されて500とか600になる。

これは到底受け入れられるものではなく、ゲームを破壊している。

とくにメレーvsレンジドの仕組みを破壊している。メレーがHP3000-5000でフェラーリ並みに爆速で走ってきて700以上のシールドを持ってワンショットしてくるのに、レンジを使う意味はない?

ダリウスフェイズラッシュジャングルみたいのは今すぐに修正されるべきだ。

反応

  • 一方俺は靴を履いているのに移動速度380のアニビアをプレイしている。
    • ジンクスの3-4コア前は370だ。そしてセットアップがない限り確実なCCやスロウもないので、まるで移動砲台のような気分だ。
    • コグ=マウはもっとひどい。ジンクスはまだハードCCがあるからね。

 

  • スイフトネスと、アクティブ効果の移動速度アイテムがいかれている。

 

  • もう1つのポイントは、移動速度が強みであるはずのチャンピオンを本当に苦しめているということだ。リリアとかウディアみたいな。彼らのユニークさは消えてしまったし、ゲームの大多数が異常な移動速度を持っているので強いと感じない。
    • ほんとそれな。この前久しぶりにシヴィアを5年ぶりにプレイしたんだよ。

      もうウルトは本当に役に立たないゴミだな。エンゲージが重い構成へのカウンターだったもんだが、もう速度が足りなさすぎる。

 

  • 俺の移動速度500のベイガービルドは許されたな。

 

  • 全ての移動速度アイテムは、シーズン15開始前にナーフされたことも忘れちゃいけない。

 

  • もうダリウスがメタにいるのは11年目だ。さぞかし”傑作”なんだろうな、このチャンピオンは。
    • 本当にヤバいのは、ダリウスのスキルセット自体はもう強くないということだ。

      それでも、絶対わざとメタにされているんだと思う。シーズン5のジャガーノートアップデートが俺にとってのトップレーンの終わりだったな。

    • ダリウスのスキルセット自体は重いナーフを受けた。あらゆる移動速度ボーナスを悪用してきたからね。

      おかげで、もはやダリウスはそれなしではプレイできない。これがフラッシュゴーストでしかプレイされない理由だ。イグナイトダリウスも昔はなかなかのものだったが、今ではあり得ないほどにカイトされてしまうのでもう見かけたら笑うレベルだ。

 

  • クインがかなり有害な存在になっていると思う。ありがたいことに人気がないからいいけど、6レベル後はひたすら押されてロームされて。
    • クインはこのスレで問題になっている奴らとは真逆の存在だ。そもそもスキルに機動力がある。機動力がないことでバランスを取られているはずの奴とは違う。

 

  • 確かに、移動速度は最もOPなステータスだと思う。だが、ADCやレンジドチャンピオンがゲーム中最高の移動速度を持っている状態は許すことができない。敵はどうしろって言うんだ?

    ADCやレンジドは、ポジションを間違えた時、生きて帰れるようになっていたらおかしい。リスクが高い役割だが、ダメージが最も高い。そこがトレードオフの関係だ。


    捕まらないように、敵のブルーザーやタンクに追いつかれないようにしよう。



    それに、今のLoLは10年前とは違って、新しいチャンピオンはブリンクしまくりだ。そんな中で昔の体が強い系のチャンピオンをバランスとろうと思ったら、移動速度を与えるしかない。愚かな解決策だが、それでバランスが取れている。


ブルーザーに移動速度があることで、欠点のないゲームに有害な存在になっているという意見もあれば、近年のブリンクマシマシチャンピオンに対抗するため移動速度は仕方ないという意見もある。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:High movement speed is too common in this meta, it makes certain champions almost have no weaknesses

 

管理忍

足が速いとモテるでござる。

 

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コメント

  1. このコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ニンニン。
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    • ちょっと言い方含めて盛ってるというか個人的な感情が全面に出過ぎてる感じするけどもw

      でも個人的にもガレンはメタとしてぶっ壊れてるとまではいかないけど
      持ってる強さが「不健全では?」って感じる部分はあるね

      徒歩勢を言い訳に得た超速モビリティ(しかもあのQ結構CD早いんよな)
      身体の強さとスケール

      この記事みたときどっかにコメントでやり玉としてガレンの話題は挙げられてるとは思ったよ

  2. ≫もう1つのポイントは、移動速度が強みであるはずのチャンピオンを本当に苦しめているということだ。リリアとかウディアみたいな

    想定してなかったチャンプが悪用して本来強みだったチャンプが足を引っ張られるのはLOLあるある

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  3. そもそも靴以外で足が速くなるのがおかしい
    体が流線型にでもなってるのかよ

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  4. 今羽靴積むやつ本当に多いよね
    ナーフされなかったから靴の中でも強い部類になってしまった
    ほかの靴の方が強いけどどうしてもMSが重要だって時に履く靴だったのに今では比較する必要も無い

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    1
    • 偉業アプグレのスイフトマーチも強くて勝ってるときのアイテムとして本当に優秀だ

  5. 悲しいのは、こんなにもMS過多な状況でヘカリムがそんなに強くないということだ

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  6. でもクイックで移動速度積んでjgガレンやってると生を実感できるぞ

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    • なまをっ!?

  7. このコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ニンニン。
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    • 申し訳ないけど塵になって消えてほしい

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    • レンジはピザでも食ってろ

  8. ひとりでサイドをプッシュして明らかに浮いている相手のチョガスをキャッチしにいこうとしたら、とんでもない速さで逃げていき味方の誰も追いつけない。なんなんだアレは

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    • そりゃデカいんだから移動速度は速いだろ

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  9. 移動速度をアイテムから削除してブリンクダガー実装すれば解決だな

  10. 移動速度を上げると本当に快適なんだよ
    これを楽しんだあとに速度ナーフされたらゲーム辞めると思う・・・
    そして2ヶ月ぐらいで復帰する

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  11. 機動力特化のメレー>レンジド>ステータス特化のメレー>機動力特化のメレー
    って三すくみであるべきだがステータスだけで機動力の無いメレーとか無能過ぎて存在価値無いから誰も使わないんよね
    それこそイグナイトダリウスとか代表例 

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  12. ダリウスガレンセトウディアとかの徒歩勢にジリアンEでスロウかけるの気持ちよすぎる

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  13. 開発陣にドS全裸風の女神信者がいると考えられる

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  14. このコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ニンニン。
    3
    28
    • レンジドとメレーでアイテムの効果違うのに何言ってんだ?
      例えば今流行りのダリウスjgは最初に妖夢積むけど、レンジドとメレーでもらえる増加MS量全然違うからレンジドが同じアイテム買っても逃げ切れない
      「レンジドも積めばいいのに」はガチでエアプ

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  15. ADCの武器にも移動速度4%増加がついてたりするけど、妖夢やフェイズラッシュみたいに必要な時に多くの機動力を得られる方が強いし、こっちはあんまり活きてる気がしないんだよな
    発動効果で敵との距離を離せるマークスマン向けのアイテム、そう、ゲイルフォースがあれば……

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    • えっ、今日はハサついてもいいのか…!?

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      • ソリアゲもいいぞ!!

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  16. とりあえずこの機会に長年天下を取ってきたダリウスをナーフすれば良いのでは

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  17. ジャングルだとダリウスの悪いところが目立たないのはあるのかな
    今では全然topレーンの王ではないと思う

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  18. ソナナミルルミリオジリアン辺りで移動速度上げて逃がそうとしても全く足りんのよね
    まあadcがみんなRゼリとかパッシヴジンクスみたいになったらそれはそれであかんけど…

  19. ≫もう1つのポイントは、移動速度が強みであるはずのチャンピオンを本当に苦しめているということだ。リリアとかウディアみたいな
    これについては試されてないだけで実はシュレリアリリアとかダリウスビルドのへカリムとか強いんじゃないかと疑ってる特にシュレリアリリア

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    • ダリウスビルドのヘカリムは大昔から定期的出てきて覇権を取ってる
      シュレリアリリアというかタンクアイテムで加速してたリリアもすでにいた
      200年の歴史で消されただけ

    • 2021年あたりだったと思うけど、ターボケミタンクとデッドマンと自然の力でMSを極限まで上げたウディア(リワーク前だが)がプロシーンで大暴れしてたんよ。
      それで徒歩勢が無理やりMS上げて相手をキャッチするのはノーカウンタープレーで不健全だからという理由でナーフされまくった。
      リリアやウディアはRiotに目つけられてナーフされまくってるから多分MSビルドは開拓されないと思う。

  20. リリアはむしろ素の足回り活用してMSアイテム積まずクソ硬くなって結構な期間メタに居た時期なかったっけ
    しかも結構最近

    • ライオッターのチンポしゃぶってるレベルで放置されてたな。ウディアとか即お仕置きされたのに

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  21. ドミニクのAD増やして2~3コアに積めるようにしたらいいんじゃないか?
    今って耐久アップデートの関係ですぐAR100超える。そこにデッドマンと自然の力積んだらARMR200だ(靴はAR)
    今は最初にユンタル、そこから何かジール派生いってIEからドミニクだろ?遅すぎ
    ドミニクは現状AD35だけど、これを55にしてMS+4%つけて2~3コアで積めるようにしよう。その代わり他は若干ナーフしてもかまわない。例えばユンタルやクラーケンはAD40でいいだろう

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  22. ちょっと前に移動速度インフレし過ぎてナーフされたのにまた同じことになってるの草

  23. またレンジド達が文句言ってるな

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    • 本当に泣きたいのはシンジド

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      • 黙れハゲ
        同情してもらえると思うなよ

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        • ゲーム内では悲しみを背負い
          ゲーム外では罵倒される
          この世に髪はいないのか

  24. topにレンジド持ち込むgmと自分が一番じゃないと気が済まないADC、一生メレーをアウトプレイできて当然と思ってるメイジが文句言ってもな

    ブリンクシュンシュンだらけより移動速度重視の方が絶対いいわ

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    • モビリティない奴らへのアイテムでのカウンタープレイなんだから健全な気はするよね
      度が過ぎてなきゃだけど

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  25. アイテムナーフされてMS高くなりすぎないよう調整されてるのにこういう文句垂れるやついるんだからADCの癇癪は昔から聞いちゃダメなんだよね

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  26. ウディアJGとかが猛威振るってた時代に比べたらまだ完全な範囲内に感じる
    あの時代はフラッシュとEがあるエズにゴリラどもが走って追いついてたからな

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  27. 機動力の源がスキルによるブリンクであれば読みやスキルドッジの技術などで対抗のしようがあるが、それが純粋なMSによるものだとカウンタープレイが極端に少なくなり不健全になる
    機動力がないチャンプはそこが弱点の代わりにスキル自体のパワーは高く設定されてる、そこに簡単にMSがもらえるようにしたら不満が出るのは当たり前

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    • 本題はそこだよね
      妖夢羽靴フェイズラッシュでms爆上げしてノーカウンタープレイされるのは不健全だからどうにかしてって言われてる訳なんだけど
      今回のms問題ってアイテムやルーンから得られてる以上槍玉に上がっていないチャンピオンにも影響でるから、調整は難儀しそう

  28. レンジドが高速で動き回って一生捕まらないとかよりはまだマシかな

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  29. MSが上がるのはいいけどスロウを付けるのをやめろ

  30. msで解決できてしまうのはADC側の中盤以降の火力が低いことも問題だろう
    もっと言うとbotレーンはいつまでwinレーンメタをやってるんだって感じ

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  31. このコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ニンニン。
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    • プラクティスwwwww
      jg不在でガンク無しのタイマンの話なんて意味ある?
      ガンクやキャッチが理不尽で強すぎるって話なんだけどそれすら理解できないバカ?

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    • 爆速クインすらも体験したこと無いんだろな
      レーン戦の話はしてないし、圧倒的なmsで位置取りとか関係なく仕掛けや逃げが機動力無いチャンピオンで成立してるのが駄目だよねって話

      (というか、ダリウスvsヴェインってダリウス側やりようあるし、topレンジって潰し得だから字面の割に楽じゃ無いぞ…)

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    • ヴェインvsマルファイトとかになるとヴェイン側は物理的にどうあがいても勝てないしTOPレーンはマッチアップゲーなんだから文句言ってる方がゲーム理解度が低い

  32. 削除されたツインシャドウくんが物陰で泣いてるよ

    • 範囲内のチャンプの追跡+激重スローの付与とかいうぶっ壊れアクティブ好きだったわ

      • スローはグレイシャルオーグメントありきじゃね

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        • グレイシャル抜きでも40%スロウだぞ(そもそもスロウ無ければグレイシャルが発動しないし)

  33. 今のダリウスとか速い時はミニマップ上で見ても明らかに速いからなぁ

  34. CC無効で突っ込んでくるムンドもなんとかしてくれよ あれどうしようもねえよ
    せめてSlowかけたらパッシブはがれろ

  35. ダリウスのJG向け調整取り上げろ
    それで解決する

    • まあjg特攻の数値いじるだけでtopに影響なくjgだけ勝率下げられるよね
      レルみたいになって欲しくは無いけれども

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  36. ブリンク持ちばっかになるのは面白くないってのは大前提として、ブリンクの代わりにCCやダメージスキル持ってるチャンプに逃げブリンク切ってもMSだけで追いつかれるのも不健全な気はする。
    コンセプトがMSに寄ってるやつら以外がMS積んで、キャッチが強い代わりに集団戦が強いってどうなんですか?

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  37. MSは強いだけじゃなくて上がると楽しく・快適になるから、いっぺん与えたら取り上げるときの苦労は他のステータスの比じゃないよな
    MSメタではしゃいでるキャラをもぐら叩きにでもする?

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