「最初にスマイトするのって意味あるの?」→ あります
- スマイトを開始時に使う理由は明確に存在し、チャージ管理やパッシブとの相性を活かすための戦略的な選択である。
- ワーウィックやブライアー、リー・シンなど、一部チャンピオンは対象の減少HP参照ダメージがあり、モンスターのHPを早く減少させることで恩恵を受ける設計になっている。
- Redditでは、スマイトの使い方ひとつで狩りの効率や流れが大きく変わることに共感や知見の共有が集まり、実体験に基づいたコメントが多数寄せられた。
ワーウィックやブライアー、リー・シン……チャンプによっては最初にスマイトするのが最適解な場合もある。なぜそうなるのか?使い分けの基準についての海外コミュニティの議論を紹介。
Broxahがアムムをプレイしてるのを見てたんだけど、キャンプを始めた直後にスマイトを使うことがあった。
スマイトのダメージっていつ使っても同じだし、基本的にはキャンプを確実に取るために最後に使うものだと思ってたから、なんであえて最初に使うのか気になった。
確かにカウンターされていないなら確定取りの必要もないけど、じゃあスマイトってどのタイミングで使うのが正解なんだろう?
反応
- 1. スマイトのチャージ2つ溜まっているとき、もったいないからすぐにCDにいれるため。
2. 使ってるチャンプが減少HP参照ダメージを持ってる場合。
3. なんとなくプレイしていて、ぼーっとしていた時。
- 2つ目のポイントについては、逆の特性を持つチャンピオンもいるってことを覚えておくべき。
たとえば、ヴィエゴは対象の現在HPに基づいたダメージを出すタイプだからね。
- キンドレッドはWで現在HP参照のダメージがありつつ、Eは減少HP参照ダメージも持ってる。
- 2番! 俺はゼドジャングルを使ってるんだけど、最初にスマイトを使うとパッシブが発動しやすくなって、キャンプを速く倒せるんだ。
- ワーウィックは、モンスターのHPが十分に減ってると攻撃速度がめちゃくちゃ上がるから、俺も2番派だな。
- リー・シンのQも同じ理由で最初にスマイトを使うのがよくあるパターン。
Qの2発目がエグゼキューション系のダメージだから、早めにスマイトしておくと狩るスピードが上がる。
- ブライアーのW2(飛びついた後の一撃)は、対象の減少HPが多いほどダメージが増えるから、こっちはHPが半分くらいになったタイミングでスマイトするのが定番。
- 遠距離スキルがないチャンプなら、スマイトでキャンプを即座に引っ張ることで0.5秒くらい節約できることもある。
Source: Why do junglers sometimes smite a camp right when they start it rather than to finish it?
管理忍
タイミングを逃すまいとするでござる。
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コメント
なのでゼドやらフィドルやらに対してはレベル1の青バフインベードが有効だったりする
相手だけスマイト先吐きしてるから