
WASD実装!早くも将来約束された機能とは?
- WASD操作は一時的なバグ対応でリリース保留となったが、ホットフィックス後は全Riot地域で解禁され、ブライアーとタリヤの不具合も修正済み。
- チャンピオンごとのキー設定保存機能の開発が進行中で、カシオペアRを避けやすいといった具体的なプレイ体験も報告されるなど、操作感への評価は賛否入り混じっている。
- WASDはキャラコントロール向上や一部チャンピオン強化を期待する声がある一方で、マウス勢とのバランスやプレイヤー層の分断を懸念する意見も多く、今後のメタや標準操作を巡る議論が続きそうだ。
大注目のWASDがついに実装。これに対し、さっそくLoLスタジオリーダーのMeddlerがXに投稿。今後の操作メタに対して早くも議論が過熱している。
WASDについて、いくつかアップデートします。
- 対処しなければいけないバグが見つかっています。ホットフィックスが完了するまで、全地域へのリリースは保留中です。今日中に対応できる可能性もありますが、もう少し時間がかかる可能性もあります。進捗は随時お知らせします。
- WASDが有効になっている地域からは、すでにチャンピオンごとにキー設定を保存できるようにする機能を求められています。現在開発中ですが、リリース日は未定です。
さらに、DashiJadorからの追記もある。
皆さんお待たせしました!数分前から、WASDはすべてのRiot地域で利用可能になりました。ブライアーとタリヤもWASDで再度プレイ可能になっています。
反応
- ちょっとやってみたけど、ほんとに気持ち悪かった。もしかしたら慣れるのかもしれないけど、でも俺は多分クリック操作のままだな。
- もちろん、俺たちはマウスに慣れていたのだから最初は気持ち悪いだろう。
逆にLoLを始めた時、クリック操作が気持ち悪く感じたが今では慣れている。同じことができないかな?
- もちろん、俺たちはマウスに慣れていたのだから最初は気持ち悪いだろう。
- 俺は今さら新しい操作をするにはオッサンすぎるけど、それでもWASDの賛成点と反対点を述べることはできる。
賛成点:間違いなくキャラコントロールがぐっと向上することは疑いようがない。
反対点:マウスのサイドボタンを使うなどしてスキルを再割り当てする気がない限り、移動キーから指を離してスキルを打たないといけない。そこが好きじゃない。
- ブライアーってどんなバグだったの?狂乱状態でも動けたとか?
- WASDを使っているときのプレイ感触が良くないという話じゃなかったか?
- タリヤは?
Rioter:タリヤはウルトを自分で抜けることができなかったんだよ。今は直って大丈夫だよ!
- NAにもきてるぜ!
- WASDをプラクティスツールで試してきた。
敵にカシオペアのAIがいたんだけど、カシオペアウルトを避けるのが本当に簡単だったぜ!ルシアンでダッシュして突撃しても、後ろキーを押し続けてさえいれば、振り向いた判定になってダッシュモーションが終わる瞬間に回避できた!
回避可能な方向が4つ中3つもあるみたいだ。相手が横移動とかカイト、ランダムな入力をしてるだけで、カシオペアがウルトを当てるのは難しくなるだろう。
- アタックスピード積むチャンピオン(とリヴェン)が劇的に強くなるか、あるいは習得難易度が下がると思う。
ソロキューやプロにどう影響するか見ていこう。でも俺は、これでカジュアル勢が戻ってくるかというとそんなことはない気がするんだよね。もはやチャンピオンのスキルを完全に理解しておく必要が生じているから。
- 面白くない。やるんだったらマウスの完全下位互換にしてほしい。マウスによるカイトを練習してきたプレイヤーを完全にバカにしてる。
- 下位互換なわけがない。マウス操作はそのうちWASDにとってかわられると思う。新しいプレイヤーはマウス操作を選ばない。
俺の予想では、トップ選手も数年後にはWASDになっていると思う。
- なんでMOBAにWASDを導入したのか理解できない。みんな同じ環境でやっていたんだから不公平もないだろうに。
WASD操作を実装し、マウス操作とは異なる方法でLoLの環境と連動させることで、プレイヤー層が実質的に分断されてるのといっしょ。
これにより、マウスとWASD双方のバランス調整や、一方に優位性が生じないよう保証するといった新たな問題が発生する。
- 下位互換なわけがない。マウス操作はそのうちWASDにとってかわられると思う。新しいプレイヤーはマウス操作を選ばない。
大注目を浴びているWASD操作。これから主流になるのだろうか?読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:Update on WASD Rollout from Riot Meddler
全然慣れないでござる。
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