
16年目のゲーム、未だに最も人気
16年目を迎えた『League of Legends(LoL)』は、いまなお世界で最も人気のあるゲームとして君臨。Discordの調査によると、2025年も首位を獲得し、eスポーツシーンでは圧倒的な存在感を維持。長寿タイトルでありながら進化を続けるLoLの魅力と、その背景にあるコミュニティの力とは?
LoLは未だに世界で一番人気のゲームだったらしい。そして、esportsの競技シーンも最大のものを持っている。
こんなに長い事続いているのは、とてもすごいことだ。16年目以上のゲームだぞ。
反応
- 俺が確信しているのは、Discordの成長にはLoLコミュニティみたいな、昔からあるコミュニティが貢献したってこと。
そして、LoLは確かにかつてほどの人気はないのかもしれないけど、それでもマルチプレイヤーゲームの中では依然としてトップだ。
この2つを考えれば、Discordの調査指標で依然として1位なのも当然だな。
- 昔のRedditにおいて、いや、今でもそうかもしれないけど。LoLってのは大きい存在だった。
- NBAのサブレディットよりも昔は人数がいたんだよな、ここ。
- 当然の結果だな。
- Rematchのコミュニティに行ったことがあるか?住民は皆「ゲームは終わった、大きなチャンスを逃した」と言ってくるだろう。
それでも、こんなにブレイクヒットしているのは面白いね。
- 俺がもっと重要だと思うのは、いったいどのくらいの人がDiscordを使わずにゲームをしているんだろうってことだ。
Discordの初期のユーザーのほとんどはLoLコミュニティから来たと思われる。彼らは、SkypeやTeamSpeakからの移行で来たんだろう。いずれにせよ、興味深い結果だな。
- 「このゲームはオワコン」ねぇ……。
- 欧米が生んだ最大のゲームタイトルかもしれないね。
だからって、世界で一番人気だなんてすごいな。ブライアーちゃんの生足のおかげかな?
ああ!WASDが実装されたから帰ってきたけど、未だにブライアーに新スキン来てないの?- 欧米が生んだって…?LoLはもはやアジアのゲームでしょ。99%が中国人だし、中国に23個もサーバーがあるんだぜ?
- 全プレイヤーのうち半分が中国のアカウントのはず。
- こえってTFTもカウントしてるかな?あっちも人気なんだよな。分けられているとは思えないけど、でもたしかDiscordってTFTは認識するけど表示はLoLになるんだよな。
- 別に攻撃する意図はないけど、TFTってLoLの1/10くらいの規模じゃないの?だから何も変わらないと思うよ。
- びっくりするかもしれないけど、LoLの1/3近くの人口がいるんだぜ。でかいよ。
- クライアントがクラッシュして再起動してるのもカウントしてるのかな?
- これはデータ収集と調査はDiscordによっておこなれている。でも、LoLはゲーム内のVCがないからバイアスがかかっていると思う。LoLをやるのにはDiscordみたいなサードパーティーツールが必須だ。
- 世界大会であるWorldsがいまでも記録を更新していて、ゲームはとても人気だ。なのに、RiotがValorantの弟分みたいな感じで階級を下に扱っている意味が分からない。
確実に相当歴史の古い部類のゲームではあるが、今でも一線級の覇権ゲームである様子。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:League was the most popular game of 2025 according to Discord
管理忍
まだまだ進化は続くでござる。
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