
PBEパッチ26.1で何が変わる? クリティカル200%、フェイライト追加、タワーとロールクエストの大改修
PBEパッチ26.1は、数値調整というよりサモナーズリフトの根幹を思いっきりいじくる内容となっている。
クリティカルダメージが200%になり、視界を広げる新要素フェイライトが追加され、力の偉業は仕組みごと削除される。
タワーはプレート周りが大きく変わり、内側タワーやインヒビタータワーにもプレートが追加され、序盤の報酬やホームガードの挙動も刷新された。
さらにロールクエストで役割ごとの目標と報酬が導入され、復活アイテムや新アイテムも含めてメタが一気に動きそうだ。
- PBEパッチ26.1で何が変わる? クリティカル200%、フェイライト追加、タワーとロールクエストの大改修
- リリーススキン
- システム変更
- チャンピオン
- アイテム(新登場、復活アイテムのみ、すべて仮称)
リリーススキン
ペトリサイト チョ=ガス

ペトリサイト ノーチラス

デュランドの英雄タリヤ

プレステージ ヴェールの貴婦人モルガナ

システム変更
クリティカルダメージ
- クリティカルダメージ:175% ⇒ 200%
フェイライト(新要素)
- 内容:サモナーズリフトに、ワードを置くと通常より広い視界を得られる「特別なエリア(フェイライト)」を追加
- 配置:試合開始時から、あらかじめ決まった場所に出現
- 増加:エレメンタルリフト発生(変化)後、追加で出現する
力の偉業(削除)
- 仕組みそのものを削除
ファーストブラッド
- 新規効果:チャンピオンに対するファーストブラッドでボーナス100ゴールドを獲得
ファーストタワー
- 新規効果:最初のタワー破壊でボーナス300ゴールドを獲得
ゴールド
- ゴールド自動獲得開始時間:1:40 ⇒ 1:05
ホームガード
- 新規効果:ホームガードが外側タワーに到達するまで持続
- 新規効果:レーン戦終了後は、各レーンで最も前進しているミニオンの位置まで持続範囲が延長
ラストヒット支援(調整継続)
- 新規:非ランク戦のクラシックキューで、スーパーミニオン以外のミニオンの体力バーに新しい色表示が追加される。これは、次の一撃で倒せることを示す。
- 仕様:判定は基本的にチャンピオンの通常攻撃ダメージをベースに行う。
- 仕様:通常攻撃に付随する効果による追加ダメージはケースバイケースで対応し、常時発生する自動効果は手動でシステムに組み込む。
- 例:アッシュの固有スキル「P – フロストショット」は計算に含むが、「Q – レンジャーフォーカス」は含まない
- 例:ケイルの「E – 星炎の刃」は自動効果のみ計算に含み、発動効果は含まない
- 例:アイテムの自動効果 Helping Hand、Icathian Bite などを計算に含む
- 仕様:通常スキルやアルティメット由来のものは、該当スキルを習得済みの場合のみ計算対象になる
- 仕様:サポートアイテム(ワールド アトラス/ルーニック コンパス)のミニオン処刑ラインは、チャージがあるときのみ計算に反映される
- 注記:ミニオン側のダメージ軽減(物理・魔法防御、ダメージ軽減)には対応しない
- 注記:ニーコが固有スキル「P – 駆け巡る色彩」で擬態中の場合、この表示は出ない
- 注記:ゼリは固有スキル「P – 生体バッテリー」の通常攻撃が計算上オンヒット効果を誤って含み、「Q – バーストファイア」基準のラストヒット支援を計算しない
- 設定追加:インターフェース > 体力・リソースバー > Show Last Hit Asssist で表示のオンオフ切り替え
- 既定:新規アカウントではデフォルトで有効
- 開発者メモ:PBEテストを延長
ミニオン
- 新規効果:一定時間経過後(15分?)、ミニオンの出現間隔が30秒 ⇒ 25秒に短縮される。終盤では、出現間隔がさらに短縮されて20秒になる。
- 新規効果:一定時間経過後(15分?)、砲台ミニオンが出現するウェーブでは近接ミニオンが1体減少する。終盤では遠隔ミニオンも1体減少する。
オムニヴァンプ
- ミニオンとモンスターに対する回復量が20%に低下しなくなる。
- 新規効果:範囲ダメージ、ペットダメージ、継続ダメージでは、ミニオンとモンスターに対する回復量が33%に低下する。
タワー
全般
- アイコン:更新。
- 新規効果:タワーが「クリスタルバースト」の影響を受けるようになる。
- 新規効果:90秒後からOvergrowthが蓄積し始める。
- 新規効果:味方ミニオンが近くにいる状態でタワーを攻撃するとOvergrowthが消費され、確定ダメージの追加ダメージを与える。
- 新規効果:追加ダメージは最大500で上限があり、上限には300秒で到達する。
- 削除:レーンスワップ検出がなくなる。
- 削除:ミニオンと遠隔チャンピオンのタワーへの与ダメージが17%低下しなくなる。
- 新規効果:近接チャンピオンのタワーへの与ダメージが20%増加する。
タワープレート
- 削除:14:00でタワープレートが消滅しなくなる。
- タワープレートのゴールド:125 ⇒ 120。
外側タワー
- 新規効果:11:00から15:00にかけて外側タワーが弱って、毎分ゴールドが10減少し、物理防御と魔法防御がそれぞれ15減少する。
- 攻撃力:182から350(経過時間に応じて) ⇒ 変更予定。
内側タワー
- 新規効果:タワープレートが追加される。
- 削除:15:00以降に耐性が増加しなくなる。
インヒビタータワー
- 新規効果:タワープレートが追加される。
ネクサスタワー
- 新規効果:X秒後に最大体力の40%で復活するようになる。
ロールクエスト
- チャンピオン選択で割り当てられたロールに応じて目標を達成し、固有のパワーを獲得する仕組み。
トップレーン クエスト
- 達成条件:ポイントを1200獲得する。
- 目標:チャンピオンのテイクダウン(15ポイント)。
- 目標:ミニオンのキル(2ポイント)。
- 目標:タワー破壊(50ポイント)。
- 目標:タワープレート破壊(50ポイント)。
- 目標:エピックモンスター討伐(30ポイント)。
- 補足:トップレーン内で達成した分のポイントは2倍になる。
- 報酬:サモナースペルとして「サモナーテレポート」を追加で獲得する。
- 報酬:すでに「テレポート」を選択していた場合、代わりにテレポート後にシールドを獲得する。
- 報酬:ボーナス経験値を600獲得する。
- 報酬:あらゆる獲得源から得られる経験値が増加する。
- 報酬:レベル上限が上昇する。
ジャングル クエスト
- 達成条件:ポイントを35獲得する。
- 目標:ジャングルペットにおやつを1つ与えるごとに1ポイント獲得する。
- 報酬:スマイトが強化される。
- 報酬:ジャングルキャンプから得られるゴールドと経験値が増加する。
- 報酬:ジャングル内での移動速度が8%増加する。
ミッドレーン クエスト
- 達成条件:ポイントを1350獲得する。
- 目標:チャンピオンのテイクダウン(25ポイント)。
- 目標:ミニオンのキル(2ポイント)。
- 目標:タワー破壊(50ポイント)。
- 目標:タワープレート破壊(50ポイント)。
- 目標:エピックモンスター討伐(30ポイント)。
- 補足:ミッドレーン内で達成した分のポイントは2倍になる。
- 報酬:ティア3ブーツを購入可能になる。
- 報酬:強化リコールを獲得する。
ボットレーン クエスト
- 達成条件:ポイントを1350獲得する。
- 目標:チャンピオンのテイクダウン(15ポイント)。
- 目標:ミニオンのキル(3ポイント)。
- 目標:タワー破壊(50ポイント)。
- 目標:タワープレート破壊(50ポイント)。
- 目標:エピックモンスター討伐(30ポイント)。
- 補足:ボットレーン内で達成した分のポイントは2倍になる。
- 報酬:ボーナスゴールドを300獲得する。
- 報酬:近接ミニオンの獲得ゴールドが22になる。
- 報酬:遠隔ミニオンの獲得ゴールドが16になる。
- 報酬:ブーツが第7スロットへ移動する(≒もう一個アイテムが持てる)。
サポート クエスト
- 達成条件:ポイントを800獲得する。
- 目標:チャンピオンまたはタワーにダメージを与えるとポイントを獲得する(近接22ポイント、遠隔20ポイント)。
- 目標:味方の近くでミニオンをキルするとポイントを獲得する(近接と遠隔は15ポイント、砲台ミニオンとスーパーミニオンは20ポイント)。
- 補足:ボットレーン内で達成した分のポイントは2倍になる。
- 報酬:サポートアイテムがアップグレードされる。
- 報酬:コントロールワード専用の追加アイテムスロットを獲得する(≒もう一個アイテムが持てる)。
- 報酬:コントロールワードのコストが40ゴールドに低下する。
降参
無効試合(/remake)
- 無効試合(/remake)開始時間:1:40 ⇒ 0:55。
早期降参
- 早期降参開始時間:3:30 ⇒ 2:55。
チャンピオン
アクシャン
固有スキル – ダーティーファイト
- 2発目のボーナスクリティカルダメージ反映率:30% ⇒ 100%
Q – 報復のブーメラン
- 基本ダメージ:5 / 25 / 45 / 65 / 85 ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165
- 攻撃力反映率:合計攻撃力の80% ⇒ 増加攻撃力の70%
E – ヒーロースイング
- 1発ごとの基本ダメージ:15 / 30 / 45 / 60 / 75 ⇒ 8 / 16 / 24 / 32 / 40
- 1発ごとの攻撃力反映率:合計攻撃力の15% ⇒ 合計攻撃力の25%
- クリティカルダメージ反映率:90% ⇒ 50%
- クリティカルダメージ:157.5% ⇒ 100%
R – 当然の報い
- クリティカルダメージ反映率:50% ⇒ 100%
アフェリオス
スナイパーライフル「キャリブラム」
- マークの増加攻撃力反映率:20% ⇒ 15%
Q – オンスロート(赤)
- 基本ダメージ:10 – 40(レベルに応じて) ⇒ 10(全レベル)
- 増加攻撃力反映率:22% – 40%(レベルに応じて) ⇒ 19% – 40%(レベルに応じて)
Q – ダスクウェーブ(青)
- 基本ダメージ:25 – 65(レベルに応じて) ⇒ 20 – 110(レベルに応じて)
- 増加攻撃力反映率:56% – 80%(レベルに応じて) ⇒ 10% – 16%(レベルに応じて)
Q – セントリー(白)
- 増加攻撃力反映率:42% – 60%(レベルに応じて) ⇒ 30% – 48%(レベルに応じて)
R – 月光の祈り
- クリティカルダメージ反映率:45% ⇒ 70%
アッシュ
ステータス
- 攻撃速度成長率:3.33% ⇒ 3%
- 攻撃力成長:3.45 ⇒ 3
固有スキル – フロストショット
- クリティカル率:75% ⇒ 100%
W – ボレー
- 攻撃力反映率:110% ⇒ 100%
ケイトリン
固有スキル – ヘッドショット
- クリティカル率反映率:85% ⇒ 100%
R – ブルズアイ
- クリティカル率反映率:0% – 50%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 30%(クリティカル率に応じて)
カシオペア
ステータス
- 移動速度:328 ⇒ 335
固有スキル – 妖艶な蛇行
- レベルに応じた増加移動速度:4 – 72(レベルに応じて) ⇒ 削除
- ブーツ購入:不可 ⇒ 可能
- 移動速度効果量:6% – 40%(レベルに応じて)増加
コーキ
W – ワルキューレ機行
- 基本ダメージ(毎ティック):40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90
ドレイヴン
ステータス
- 攻撃力成長:3.6 ⇒ 3
W – 血の疼き
- 増加攻撃速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
エリス
ヒト形態Q – 神経毒
- モンスターへのダメージ上限:75 / 100 / 125 / 150 / 175 ⇒ 65 / 85 / 105 / 125 / 145
- モンスターへのダメージ上限:魔力の90%で増加
蜘蛛形態Q – 毒牙
- モンスターへのダメージ上限:75 / 100 / 125 / 150 / 175 ⇒ 65 / 85 / 105 / 125 / 145
- モンスターへのダメージ上限:魔力の90%で増加
ガングプランク
固有スキル – 背水の銃剣
- ダメージのスケーリング:クリティカル率1%ごとに2%増加 ⇒ 削除
Q – 偽りの発砲
- クリティカルダメージ:175% ⇒ 200%
E – 火薬樽
- チャンピオンへの追加ダメージ:75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155
- 未記載:樽の体力減衰速度がレベル19で0.33まで低下しなくなる
ガレン
E – ジャッジメント
- クリティカルダメージ反映率:80% ⇒ 70%
- クリティカルダメージ:変更なし(140%)
ジン
通常攻撃
- クリティカルダメージ反映率:86% ⇒ 75%
- クリティカルダメージ:150.5% ⇒ 150%
ジンクス
ステータス
- 攻撃速度成長率:1.4% ⇒ 1%
R – スーパーメガデスロケット!
- 最小基本ダメージ:25 / 40 / 55 ⇒ 20 / 35 / 50
- 最大基本ダメージ:250 / 400 / 550 ⇒ 200 / 350 / 500
- 最小増加攻撃力反映率:13% ⇒ 12%
- 最大増加攻撃力反映率:130% ⇒ 120%
キンドレッド
E – 忍び寄る恐怖
- モンスターへのダメージ上限:300 ⇒ 200
ルシアン
ステータス
- 攻撃速度成長率:3.3% ⇒ 2.5%
- 攻撃力成長:2.9 ⇒ 2.5
Q – ピアシングライト
- 基本ダメージ:85 / 115 / 145 / 175 / 205 ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220
- 増加攻撃力反映率:60 / 75 / 90 / 105 / 120% ⇒ 100%(全ランク)
R – 二挺掃射
- 1発ごとのクリティカル率:4% ⇒ 4.5%
ミス・フォーチュン
Q – ダブルアップ
- 跳弾のクリティカルダメージ:175% ⇒ 150%
R – バレットタイム
- 新:ウェーブごとの基本ダメージ:20 / 30 / 40
- ウェーブごとの攻撃力反映率:80% ⇒ 60%
- クリティカルダメージ:120% ⇒ 130%
ニーラ
ステータス
- 攻撃速度成長率:2.25% ⇒ 2%
固有スキル – 形なき刃
- 基本ダメージ:5 / 10 / 15 / 20 / 25 ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50
- 攻撃力反映率:90 / 95 / 100 / 105 / 110% ⇒ 100%(全ランク)
- 物理防御貫通:0% – 33%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 30%(クリティカル率に応じて)
- 追加ダメージ:0% – 100%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 80%(クリティカル率に応じて)
クイン
固有スキル – 鷲匠
- 基本ダメージ:10 – 95(レベルに応じて) ⇒ 15 – 120(レベルに応じて)
- 増加攻撃力反映率:16% – 50%(レベルに応じて) ⇒ 40%(全レベル)
レンガー
全般
- 全スキルのコード実装を刷新
Q – 逆上
- 強化時の攻撃力反映率:30% ⇒ 20%
- 新規効果:この攻撃がクリティカル判定を行うようになる
- 新規効果:クリティカルした場合、通常のクリティカルダメージと逆上のダメージのうち高いほうを適用する
- 変更:計算式からクリティカルに関する部分を削除
- 変更:建造物に対してクリティカルしなくなる
サミーラ
Q – フレア
- 基本ダメージ:5 / 10 / 15 / 20 / 25 ⇒ 0 / 5 / 10 / 15 / 20
- 攻撃力反映率:95 / 102.5 / 110 / 117.5 / 125% ⇒ 110%(全ランク)
- クリティカルダメージ:125% ⇒ 150%
R – インフェルノトリガー
- 1発ごとの基本ダメージ:5 / 15 / 25 ⇒ 20 / 40 / 60
- 1発ごとの攻撃力反映率:45% ⇒ 30%
セナ
通常攻撃
- クリティカルダメージ反映率:100% ⇒ 90%
- クリティカルダメージ:175% ⇒ 180%
シャコ
固有スキル – バックスタブ
- 増加攻撃力反映率:25% ⇒ 20%
Q – 幻惑
- バックスタブのクリティカルダメージ:155% ⇒ 160%
シヴィア
Q – ブーメランブレード
- 攻撃力反映率:85% ⇒ 70%
- クリティカル率反映率:0% – 50%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 40%(クリティカル率に応じて)
スカーナー
Q – 砕けし大地 / 大地の怒り
- 新規効果:通常攻撃で「ショウジンの矛」の固有効果「研ぎ澄ました意志」のスタックを獲得するようになる
スモルダー
固有スキル – 駆けだしドラゴン
- Q「スーパーこげこげブレス」の追加ダメージ:40% – 70%(クリティカル率に応じて) ⇒ 40% – 50%(クリティカル率に応じて)
Q – スーパーこげこげブレス
- クリティカル率反映率:0% – 75%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 50%(クリティカル率に応じて)
トリスターナ
E – ヨードルグレネード
- 最小基本ダメージ:60 / 70 / 80 / 90 / 100 ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160
- 最小増加攻撃力反映率:100 / 110 / 120 / 130 / 140% ⇒ 80%
- クリティカル率反映率:0% – 75%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 40%(クリティカル率に応じて)
トリンダメア
Q – 血の欲望
- 増加攻撃力:5 / 10 / 15 / 20 / 25(減少体力1%ごとに0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55、最大20 / 35 / 50 / 65 / 80) ⇒ 最大20 / 35 / 50 / 65 / 80(減少体力90%で最大)
W – 嘲りの叫び
- スロウ:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
- スロウ効果時間:4秒 ⇒ 2.5秒
- 攻撃力低下の効果時間:変更なし
トゥイッチ
ステータス
- 攻撃速度成長率:3.38% ⇒ 3%
- 攻撃力成長:3.1 ⇒ 3
Q – オイラだヨ!
- 増加攻撃速度:45 / 50 / 55 / 60 / 65% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
ヴィエゴ
Q – 滅びの王剣
- 固有効果のクリティカルダメージ:175% ⇒ 150%
- 発動効果のクリティカル率反映率:0% – 75%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 50%(クリティカル率に応じて)
R – ハートブレイカー
- 攻撃力反映率:120% – 240%(クリティカル率に応じて) ⇒ 120% – 204%(クリティカル率に応じて)
ザヤ
E – ブレードコーラー
- 基本ダメージ(羽根1枚あたり):55 / 65 / 75 / 85 / 95 ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110
- 増加攻撃力反映率(羽根1枚あたり):60% ⇒ 40%
- クリティカル率反映率:0% – 75%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 50%(クリティカル率に応じて)
ヤスオ
固有スキル – 浪人道
- 合計クリティカルダメージ:10%低下
ヨネ
固有スキル – 狩鬼道
- 合計クリティカルダメージ:10%低下
ユナラ
Q – 精神修養
- 増加攻撃速度:25 / 35 / 45 / 55 / 65% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
W(超越)- 滅びの弧
- 基本ダメージ:175 / 350 / 525(自己超越のスキルランクに応じて) ⇒ 160 / 320 / 480(自己超越のスキルランクに応じて)
- 増加攻撃力反映率:150% ⇒ 120%
ゼリ
W – ウルトラショックレーザー
- 攻撃力反映率:130% ⇒ 120%
E – スパークサージ
- 基本ダメージ:20 / 22 / 24 / 26 / 28 ⇒ 17 / 19 / 21 / 23 / 25
- 増加攻撃力反映率:12% ⇒ 10%
- クリティカル率反映率:0% – 85%(クリティカル率に応じて) ⇒ 0% – 100%(クリティカル率に応じて)
R – ライトニングクラッシュ
- 基本ダメージ:200 / 300 / 400 ⇒ 150 / 250 / 350
アイテム(新登場、復活アイテムのみ、すべて仮称)
マナノミコン(Actualizer)

レシピ
- ロスト チャプター + ブラスティング ワンド + 1050ゴールド = 3100ゴールド
ステータス
- 魔力:90
- マナ:300
- スキルヘイスト:10
固有発動効果 – Mana Made Real
- 効果時間:8秒間
- 効果:マナが強化状態になる
- 強化中:スキルのマナコストが100%増加する
- 強化中:スキルダメージ、回復、シールド量が15%増加する(増加マナ100ごとにさらに0.5%増加する)
- 強化中:基本スキルのクールダウン進行が30%早くなる
バフエンジン(Bandlepipes)

レシピ
- キンドルジェム + クロース アーマー + ヌルマジック マント + 500ゴールド = 2000ゴールド
ステータス
- 体力:200
- スキルヘイスト:15
- 物理防御:20
- 魔法防御:20
固有自動効果 – Fanfare
- 敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えると、Fanfareを獲得する(近接:8秒 / 遠隔:4秒)
- Fanfare中、自身の移動速度が20%増加する
- Fanfare中、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が増加する(近接:30% / 遠隔:20.01%)
Bastionbreaker

レシピ
- ブルータライザー + セレイテッド ダーク + 863ゴールド = 3200ゴールド
ステータス
- 攻撃力:55
- 脅威:22
- スキルヘイスト:15
固有自動効果 – Shaped Charge
- スキルがチャンピオンまたはエピックモンスターに与えるダメージに、追加で確定ダメージを付与する(近接:30 / 遠隔:15)
- 追加確定ダメージは、脅威1ごとに増加する(近接:+1.5 / 遠隔:+0.75)
- クールダウン:45秒
固有自動効果 – Sabotage
- 自分がダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンをテイクダウンすると、Sabotageを3秒獲得する
- Sabotage中、次の通常攻撃がエピックモンスターまたはタワーに命中すると、3秒かけて追加の確定ダメージを与える(近接:300 / 遠隔:240)
- 追加確定ダメージは、脅威1ごとに増加する(近接:+25 / 遠隔:+20)
大いなる鈴(Diadem of Songs)

自動変化
- 聖光の鈴(Whispering Circlet)から自動変化
ステータス
- 体力:200
- マナ:1000
- 体力回復/シールド効果:8%
- 基本マナ自動回復:100%
固有自動効果 – Harmony
- 増加マナの0.5%に等しい体力回復/シールド効果を獲得する
固有自動効果 – Consonance
- 自分、または直近3秒以内に自分が回復かシールドを付与した味方がチャンピオンと戦闘中の場合、毎秒、周囲で最も体力が低い味方チャンピオンを最大マナの0.8%回復する
Whispering Circlet

レシピ
- フォビドゥン アイドル + ルビー クリスタル + 女神の涙 + 850ゴールド = 2250ゴールド
ステータス
- 体力:200
- マナ:300
- 回復効果およびシールド量:8%
- 基本マナ自動回復:75%
固有自動効果 – 調和
- 増加マナの0.5%にあたる回復効果およびシールド量を獲得する
固有自動効果 – マナフロー
- 8秒ごとにチャージを1つ獲得する(最大5チャージ)
- 通常攻撃またはスキルで敵または味方に影響を与えるとチャージを1つ消費し、最大マナが4増加する
- 対象がチャンピオンの場合、上記の増加量が8になる
- 増加マナは最大360まで
- 増加マナが360になるとDiadem of Songsに変化する
殴打の杖(Dusk and Dawn)

レシピ
- シーン + ブラスティング ワンド + キンドルジェム + ダガー + 300ゴールド = 3100ゴールド
ステータス
- 体力:300
- 魔力:70
- スキルヘイスト:20
- 攻撃速度:25%
固有自動効果 – スペルブレード
- スキル使用後、10秒以内の次の通常攻撃が追加で魔法ダメージを与える(基本攻撃力の100% + 魔力の10%)
- この攻撃では、通常攻撃時効果が2回適用される
- クールダウン:1.5秒(強化攻撃を使用した後から開始)
Endless Hunger

レシピ
- コールフィールド ウォーハンマー + ピッケル + 1075ゴールド = 3000ゴールド
ステータス
- 攻撃力:60
- オムニヴァンプ:5%
- 行動妨害耐性:20%
固有自動効果 – Famine
- スキルヘイストを5(+ 増加攻撃力の10%)獲得する
固有自動効果 – Feast
- 自分が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、8秒間オムニヴァンプが15%増加する
オールイン エンブレム(Fiendhunter Bolts)

レシピ
- ジール + 偵察兵のパチンコ + 850ゴールド = 2650ゴールド
ステータス
- 攻撃速度:40%
- クリティカル率:25%
- 増加移動速度:4%
固有自動効果 – Night Vigil
- アルティメットスキルヘイスト:30を獲得する
固有自動効果 – Opening Barrage
- アルティメットスキル使用後、8秒以内の次の通常攻撃3回が攻撃速度50%増加の効果を得る
- この3回の通常攻撃は通常のクリティカルダメージの75%で確定クリティカルする
- ただし、その攻撃がすでにクリティカルになる場合は通常のクリティカルダメージになり、さらに確定ダメージ10%を追加で与える
- クールダウン:45秒
スノーボウ(Hexoptics C44)

レシピ
- ピッケル + ヌーンクィヴァー + ロング ソード + 275ゴールド = 3000ゴールド
ステータス
- 攻撃力:50
- クリティカル率:25%
固有自動効果 – Magnification
- 通常攻撃の与ダメージが距離に応じて0% – 10%増加する
固有自動効果 – Arcane Aim
- 自分が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、6秒間攻撃射程が100増加する
ヘクステック ガンブレード(復活!)

レシピ
- ヴァンパイア セプター + ヘクステック オルタネーター + 増魔の書 + 600ゴールド = 3000ゴールド
ステータス
- 魔力:80
- 攻撃力:40
- ライフスティール:10%
固有自動効果 – スペルヴァンプ
- スペルヴァンプが10%増加
固有発動効果 – ライトニングボルト
- 対象の敵チャンピオンに175 – 253(レベルに応じて)(+ 魔力の30%)の魔法ダメージを与える
- 対象を1.5秒間25%スロウする
- クールダウン:60秒
ルーデン エコー(復活)

種別
- ルーデン コンパニオンと置き換え
レシピ
- ロスト チャプター + ヘクステック オルタネーター + 450ゴールド = 2750ゴールド
ステータス
- 魔力:100
- マナ:600
- スキルヘイスト:10
固有自動効果 – エコー
- エコーを6スタック獲得する
- 敵にスキルダメージを与えるとエコーをすべて消費し、対象に75(+ 魔力の5%)の追加魔法ダメージを与える
- 1スタック目以降の消費スタック1つにつき、対象の周囲600ユニット以内の追加の敵1体にオーブを発射する
- 追加対象へのオーブは0.528秒後に命中し、同じダメージを与える
- 追加対象の数が消費したスタック数より少ない場合、対象に追加で15 – 75(残りエコーに応じて)(+ 魔力の1% – 5%)の魔法ダメージを与える
- 上記の条件を満たした場合の合計ダメージ:90 – 150(+ 魔力の6% – 10%)
Protoplasm Harness

レシピ
- キンドルジェム + ジャイアント ベルト + 800ゴールド = 2500ゴールド
ステータス
- 体力:600
- スキルヘイスト:15
固有自動効果 – ライフライン
- 最大体力の30%未満になるダメージを受けると、5秒間、増加体力200を獲得する
- 発動中、200 – 400(レベルに応じて)(+ 増加物理防御の250%)(+ 増加魔法防御の250%)回復する
- 回復中、サイズが15%増加する
- 回復中、移動速度が10%増加する
- 回復中、行動阻害耐性が25%増加する
ストームレイザー(復活!)

種別
- サモナーズリフトに復活
レシピ
- B. F. ソード + アジリティ クローク + 偵察兵のパチンコ + 700ゴールド = 3200ゴールド
ステータス
- 攻撃力:50
- 攻撃速度:20%
- クリティカル率:25%
固有自動効果 – エネルギー充填
- 移動と通常攻撃でエネルギー充填スタックを獲得する(最大100)
固有自動効果 – 稲妻
- エネルギー充填が最大のとき、次の通常攻撃が命中時に追加で魔法ダメージ100を与える
- 上記の通常攻撃を行うと、1.5秒間、移動速度が45%増加する



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