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【LoL】OTPは本当にレートを上げる最強の近道なのか?実例から見るその証明

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LoLでレートを上げたいならOTPになれ?経験者たちのリアルな声

LoLで「レートが上がらない」と悩むプレイヤーは多い。しかし、あるゴルプラ常連のフレンドは、マスター・イーをOTPした途端、ダイヤモンドまで一気に駆け上がったという。 なぜ「1体だけを極める」ことで、ここまで勝てるようになるのか?

俺のフレンドに、一生ゴルプラでスタックしている人がいたんだ。

全く安定したプレイをせず、マップ全体が絡んだプレイのせいで負けている。ガンクやインベードのタイミングを知らない。そして、ドラフトやマクロの面もあまりよくない。

しかし、面白いことに、彼がマスター・イーOTPになったら、なんと一気にダイヤモンドまで上り詰めた!

9デスしたりする試合も時々あるけど、それでも勝ったりしていた。

OTPになるのってそんなにレート上げるのに役立つのか?

反応

  • マッチアップを1回や2回じゃなく繰り返し行うことで、いつ自分が強くて弱いのか、理解できる。そして、得意な構成や苦手な構成もね。

 

  • そうだ。OTPになることはいくつかの理由からとても役に立つ。

    まず、メカニクスに関して無意識レベルまで成長できる。これにより、ゲーム自体に対して考えたり学んだりする余裕が生まれる。マップを見たり、スペーシング、カイト、マクロなどなど。


    これはどんなチャンピオンにとっても役に立つことだけど、でもOTPしている時の方が圧倒的に学びやすい。


    それに、チャンピオンの限界も学べる。いろんなチャンピオンをただやっているだけでは見逃してしまうようなチャンスを見つけられるようになる。


    あとはあらゆるメタにおけるマッチアップパターンを学ぶことができる。同じマッチアップを何回もやる経験が圧倒的に多くなる。これは極めて重要なことだ。対面によってゲームプランは大きく異なるからね。

 

  • マッチアップは本当だな。サイオンメインの多くはフィオラ、グウェン、モルデカイザーやダリウスみたいなのに苦しんでいるが、俺にとってこの4体は好きなマッチアップで、集中力を要するし、勝ったときはとても気分がいい。

    だがエイトロックス、てめーはダメだ。

 

  • 全てのチャンピオンを1回使ったプレイヤーは怖くないが、全ての試合を1体のチャンピオンでやっているプレイヤーは怖い。
    • これは本当だ。ミッドでいろんなチャンピオンをプレイしてきたけど、本当にレートを上げたくなった。

      ということでラックスだけをやるようになったんだけど、みんなカウンターしようとフィズを出してくる。だがたいていは相手にとって悪い結果となる。でも、昔ヨリックしかやっていないプレイヤーが対面に来たときはボコボコにされた。

 

  • ゲームについて学ぶ一番の方法は、チャンピオンを1体だけプレイして無意識で操作できるようになって、学ぶべきゲームの基本的な要素に集中できるようにすることだ。

    他のチャンピオンにも応用できる技術はある。例えば、OPのフレンドはマスター・イーをやり続けたから似たような技術はベル=ヴェスなどにも応用できるだろう。

 

  • 俺はOTPだ。

    これはMMR的にはズルしているようなもんだ。俺はアーゴットならチャレンジャーになったこともあるが、俺の2番目のチャンピオンであるダリウスやガリオなどではグランドマスターにもなれないだろう。


    特定の分野に強くて、特定の分野に弱いプレイヤーになってしまう。でも、そうやって得意になれる分野は他のプレイヤーが苦手としているところだからな。自分の悪い所は、基礎がしっかりした相手と対戦したときにはっきりと露呈する。

 

  • LoLのチャンピオンに慣れるっていうのは、そこまでが「チュートリアル」みたいなもんだと思う。

    1体のチャンピオンの強み、弱み、硬さ、ダメージを理解していれば、自分の行動ではなくマップそのものに集中できる。


「レートを上げるためにはチャンピオンを絞る」というのは高レートが口をそろえて言う方法である。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:How useful is being an OTP?

 

管理忍

誰にも負けない伝家の宝刀を持つでござる。

 

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