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ソロキューの話だけど、トップレーンって今試合を動かすのではなく「もともと勝ってるときにさらに勝つ」ことしかできない?

トップレーナーに対するジャングラーの疑問が話題に。
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ペットに誤ってスマイトを使わないように、いっそ使えないようにして欲しい

新しくなったスマイトに対して、海外の忍びが陳情している。
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「1プレイヤーにつき1アカウントしか作れない」方がいいと思う?

とある忍びの発言から、熱い議論に発展。
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アイバーンのリワークは壊滅的な失敗に終わった

チャレンジャーOTPが語る現在のアイバーンの問題点。
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お前ら、俺たち低レートのことを全員アホだと思ってない?

とある海外の忍びの主張が話題に。
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なぜエイトロックスはよりにもよってQのレシオがバフされてしまったのか

現在大暴れ中のエイトロックスが話題に。
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敵に来ると「あ、この試合負けたな」と思うOTPは?

ローディング画面を見た瞬間に戦意喪失してしまうOTPとは?
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「メインとしているプレイヤーが多くいると、そのチャンピオンの勝率は上がるか?」という命題がRioterによって否定された

メインやOTPが多くいるチャンピオンは、それだけで勝率が上がりそうだが…?
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【博士降臨】アッシュのQはワーデンメイルで複数回軽減できる?&ソラカのRは重傷を取り除く?

アイテムとチャンピオンの相互作用に関するややこしい仕様について、博士も降臨し話題に。
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お前らの考える最悪のマッチアップは?

カウンターを当てられた海外の忍びの嘆きが話題になっている。
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ピン連打をミュートし、1回だけピンを聞ける「低速モード」や「ピンを減らす」オプションがあればいいのに

すべてのピンをミュートする現行の機能に、詳細なオプションを提案する海外の忍びに、賞賛と同意の声が集まっている。
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ナフィーリのデザインについて担当チャンピオンデザイナーが説明した

新アサシンチャンピオン『ナフィーリ』のデザイナーが、ナフィーリはどのようなチャンピオンなのかについて、アサシンクラスについての洞察を語った。
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ShowMakerがカ・サンテについて冷静かつ詳細に説明した

ShowMakerが冷静かつ詳細にカ・サンテの特徴を説明したことが話題になっている。
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昔のLoLで一番懐かしいことは何?

Reddit恒例の懐古スレッド。ログインスクリーンや昔のチャンピオンたちを懐かしむ声が集まっている。
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変更でバフを共有できるようになったとたん、レーナーたちがバフへの興味を失った気がする

レーナー待望のバフの共有機能のはずであったが...?
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昇格戦がなくなってしまったら、俺がブロンズ上がれないのを何のせいにすればいい?

昇格戦の完全廃止を受け、不安に駆られるブロンズプレイヤーに声が寄せられている。
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今、APチャンピオンでもリッチベインよりスタティックシヴの方が強い?

APチャンピオンもスタティックシヴを積みだした現状について、Phreakも降臨して話題に。
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LoL

リリース当時、最もぶっ壊れていたチャンピオンといえば?

やりすぎ新チャンピオンの思い出が話題に。
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カ・サンテは昔のタンクエコー、タンクフィズみたいなもんなのに、なぜナーフされないんだ?

カ・サンテの全能っぷりにかつてのOPタンクを思い出すRedditユーザー達。
LoL
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LoL

全チャンピオンのメインたちに「今の自分のチャンピオンの強さどう?」と聞いたら、上位5人は全てちゃんとナーフされていた

メインプレイヤーの認識と調整の方向性がある程度一致していることが話題に。
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結局先出し安定トップっているの?

トップレーナーの永遠の課題がまた話題に。
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ゼリのパッシブからシールドを盗む効果が削除される予定

Riot August氏のツイートにより、ゼリの変更が告知され話題になっている。予定通りであれば、次パッチ13.12で適用されるものと思われる。
ADC
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LoL

今のインフィニティエッジは悲惨な状態にある

インフィニティエッジの衰退を嘆く声に向け、改善点が議論されている。
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現在、モルガナは6番目に多くBANされているのにピック率と勝率は悲しい

現在モルガナが悲しい状況にあることが話題に。
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LoLに関して、「よく言われるけど間違っていること」を挙げていこう

このゲームに関するよくある誤解をそれぞれ主張するスレッドが話題に。
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マスター以上のレートでプレイしていて、MVPの85%がジャングルかADCのどっちかなんだけど、他のレーン意味なくない?

超高レートでのメタが話題に。
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