予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。10月23日適用予定。
チャンピオン

Q – 飛影斬
・ダメージ: 60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155
・モンスターへの増加ダメージ: 55 ⇒ 40

・マナ: 322.2 ⇒ 325
・自動回復マナ: 8.676 ⇒ 8.75
Q – 腐食粘液
・ダメージ: 80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290
E – ヴォイド分泌液
・ダメージ: 60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255

・HP: 528.04 ⇒ 530
・AD: 52.04 ⇒ 53
・AR: 22.72 ⇒ 23
Q – パワーブラスト
・ダメージ: 50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120

W – 樹人の進撃
・消費マナ: 60/65/70/75/80 ⇒ 一律60
・ダメージ: 50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170
R – 大地の捕縛
・スネア効果時間: 0.6-2.4秒 ⇒ 0.8-2.6秒(距離によって増減)

E – ピックス、おねがい!
・ダメージ: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240
・シールド量: 80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240

Q – 野獣の牙
・最大HPダメージ: 6/6.5/7/7.5/8% ⇒ 6/7/8/9/10%
W – 血の追跡
・AS: 50/65/80/95/110 ⇒ 70/80/90/100/110

E – ジャッジメント
・回転毎のダメージ: 8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20

W – びっくり箱
・びっくり箱の効果時間: 60秒 ⇒ 40秒

・レベルアップ毎の増加HP: 100 ⇒ 90
P – 沈みし者の力
・灰色HP変換率: 30-81% ⇒ 20-50%

・グインソー・レイジブレードのバグ修正
スキン
Witch’s Brew Blitzcrank(1350RP、クロマ別売6種)
Witchs Brew Blitzcrank Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
Count Kassadin(1350RP、クロマ別売6種)
Count Kassadin Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
Bewitching Miss Fortune(1350RP)
Bewitching Miss Fortune Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
Bewitching Miss Fortune Prestige Edition
Prestige Bewitching Miss Fortune Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
アニーバーサリー
Annie-Versary Skin Spotlight – League of Legends
その他
・クラシックURFが期間限定復活
・アイコン
・エモート
・ワード
管理忍
新しいブリッツのスキンが初期のボンバーマンの敵にいそうな見た目でござる。
コメント
いつもありがとうでござる
一つ目みたいなスキン出すならヴェルコズも欲しいでござる
トリンやウディアのプレステージスキンください
MFかわいいなぁ…
今年は残すところスレッシュのプレステージだけかな?
バードのスキンはいつ出るのでござろうか…
カサディンはこれで1000日クラブ退会かな?
オーンはどこでござるか?
やっぱ可愛い女の子のスキン作ってなんぼやで!!
オーン…
ブリッツが一瞬ヴェルゴズに見えた
人気あるチャンプしか結局スキンださないんだなぁ…
実質ヴェルコズのスキンでござる
>>4
確かリーシンもプレステージ来るはずでござるよ
昔MFのハロウィンファンアートスキン見たことあったなと思ったらついに公式で出るのか
MFバフきそう
キヤナもプレステージ来るって宣言されてたよ!
スレッシュのプレステージスキンの御披露目くるまでポイント残しておこうかなぁ
管理忍年齢ばれるぞ
MFのスキン良すぎるな!!
マオカイのバフはよ
全体的なダメージナーフはよ
MFのスキン素晴らしいけど最近プレステージ版よりも普通版の方が色的にスキンに合ってるの多すぎ問題
まーたMFかと思ったがカサディン新スキンが見えたので訴訟は取り下げる
何年振りだ君
プレステージMF欲しい人居るかこれ?
魔女なんだから黒ベースの方が普通に見栄えいいんだが
白魔女も古来から人気だから
※23
晴れて1000日クラブを出所できました…
具体的にはCosmic Reaver Kassadinが10/14/2015、今日10/10時点で1456日のまるまる4年ぶりやね…
カボチャの銃弾にしてくれ
ブリッツの不気味さとポンコツ感の調和が素晴らしい
レネクはいつになったら1350RP以上のスキンをもらえるんだ?
でもカサディンは宇宙スキンの出来が良すぎた
ブリッツのQ当たった後のエフェクトこれ問題になりそう
タリヤのスキンください
※31
本来は拳に少し遅れてついていくエフェクトが拳が引き戻されたせいで単体で飛んでいくように見えてるのか
というか、掴んだ後の手がデフォスキンになってるし調整中じゃない?
レネクはヘクステックあるのでは?
ジリアンの新スキンはいつになりそうですかね…
MFのスキン昔ファンアートであったやつだね
これはWCSの為に一時的にアカリ、エイトロをナーフしますから
それでもWCSで使われてるのでそのままにしますかな。だといいな
パンテとキヤナいじらなかった結果WCSのB/Pが過去最高レベルにつまらないけど
※35
ほんとそれ。
新スキン約束されたチャンプで忘れ去られてるのジリアンだけなんだけど
へえ、ジリアンの新スキンはブリッツクランクって名前なんだ
ケインは変更の部類では?
>>40
そうでござるな。
いや、ケインはミニオンダメージそのままでチャンピオンダメージ上昇してるから純バフでいいと思うよ
ケイン実質ダメージ30増加?強いな
基礎ダメージ15*2増加って結構デカいよな、ダーキンだと回復量もかすかに上がるか
WWは俺はW上げが多いからあんまり恩恵無いけど、人によってスキルの上げ方違うからバフを感じられる人も多そう
理想をいえばQかEに1で良いからAoEダメージを付けてほしいんだけども
アニビアバフして?❤️
ジリアンはコッソリとVUの作業が進行している可能性が微レ存…???
ケインはこれバフやとおもいます。
シャコの時代オワり!w
WWのバフこのまま来たらぶっ壊れすぎんか?
※44
ダーキンになるとQの基礎ダメは完全に消えるぞ
関係あるのはノーマルと青ケイン
いやパイクそこじゃないだろ
装備からhpもらえない奴の上昇hp削ってほしいなんて誰が考えたんだよ
Ult維持でも変えたくないのか
ワーウィックのランク1W、一気に20%ASも上がるのか
Q上げに変えてもいいなこれは
ついに沈んでるチャンプ触られるのか
いまの調整班になってから頑なに失敗を認めなくなってる気がするでござるな
ガリオのフラッシュタウント然り、パイクのUlt然り
パイクの回復量のナーフ記載抜けてるね
https://twitter.com/MarkYetter/status/1183884558162259968/photo/1
ようやくマオカイバフか
すっごく待った、嬉しいぞ
パイクの調整この方向性だとプロ専用機にしたいのか…?
耐久やらを犠牲にして上手く使えた時のリターンだけ伸ばすと勝率ゴミのOPチャンプが誕生するぞ
※50
基礎ダメ消えるとかそんなわけねえだろwと思ってwiki見たらマジだった
これダーキンになることによってダメージ下がったりすることないのかな
>>55
足したでござる。
パイクは理不尽と感じる要素が多すぎる。
個人的にはハラスしてもちょっと下がればヘルスめっちゃ回復するのが一番気に入らないのでナーフは歓迎。
マオカイのバフは大歓迎でござる
現環境ならタンクをもっとバフしてもタンクメタにはならないだろうしもっとやれでござる
ケインどう見てもバフだけど、なぜ変更に入ってるんだ?
赤ケインで一応中立へのダメージが減るからでは まあバフで問題ないと思いますけど完全なバフではないというか
征服者のtrueが消えるらしいからタンクメタ来そうでござる
序盤のファーム速度が問題なのにただ40sにされると集団のW発動回数減ってきつい。
持続時間にapスケールあるんだから、そこは強化してほしかったな
>>58
ケイン結構使ってるのに俺も知らなかったw
てことは一応赤ケイン的にはナーフになるのかな…いやでも変身出来ちゃえば無双できるし問題無いか
敵を殴ると
リーサルは敵を殴ると1.5秒ASが上がる
プレスは敵を殴ると三回に一度追加ダメージ
フリート消して渇欲の戦神復活(Rangedは20%)
征服者は消して戦いの律動復活
これがシンプルでいい
コグ=マウの変更を変更したでござる。
ルルの変更前のシールド量とダメージ逆じゃないか?
yiさんのグインソーバグって何がおかしかったんですの?、
>>69
とても目敏いでござる。
>>67
はあ…
※70
パッシブでAAのモーションが変わる関係で、グインソーの追加判定の部分で二回切りが発動しなくなってた(スタックは溜まる)
で、実質3回周期だから一度噛み合うとそこからはずっとパッシブがAA3回に1回になる
ちなみにニーコも同じ現象が起きてるけど、そっちはレンジで着弾との兼ね合いで複雑なのか音沙汰なし
>>63
計算すれば分かるけど、ラースト変身でQの基礎ダメ無くなることを考慮しても、完全なバフ
ケインの変更後のQのレベル3の数値が15になってるでござるよ
>>75
教えてくれてありがとうでござる。
MFのスキンえっちだけど顔はあまりかわいくないな…
パイクのナーフは足りないと思う
サポートがmidに来るなよ
WW殴り合いがまた強くなりそうで楽しみでござる
でもWW1番の問題たるティアマット完成前のファームにはほとんど関わりのないバフなんだよな
一応HP減らしてからなら早くはなるけど…
俺はWWポニーだけど言うほどキツくはないかな スカトルどちらも取られると死にそうになる(鳥 岩は狩れないから)
早くカーサスジャングルナーフしろよ
ガレンのナーフ足りなくない?これまだまだ悪さするでしょ。
レーンシャコ終了のお知らせ
パイクのナーフコレジャナイ感
まだ普通に出てきそう
パイクさんはハラスに弱くなりましたが、問題の錬金術どうにかしないと一生ピックされそうですね
op多すぎる割にナーフ少ないな
ポークサポート大好き勢としては、パイクのナーフピンズド
midパイク好きだけど錬金術を消さない限り一生不健全だろこいつ
そこさえ戻せばもっと調整楽だろうに
コグのマナ回復8.9にならないかな(ゲロをよく吐くため)