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OP
カサディンはもう何年もLoLにいるのに、肩のトゲの数が本来の半分しかない。肩に二本のトゲがあることはカサディンのキャラクターデザインの大部分を占めてるわけだから、これはとても重大な問題だ。
肩のトゲが一本しかないと、カサディン特有の「シルエット」が失われてしまい、ゲーム内で認識できなくなる。今日、俺は、テレポートで俺に飛んできたカサディンに三回殺された。なぜなら俺はカサディンとヘカリムを見間違えたからだ。ヘカリムの肩のトゲも一本ずつだから、見分ける術がない。俺はカサディンのトゲが肩一つにつき二本になるまでLoLをプレイするのはやめようと思ってる。
Summoner1
参考
スプラッシュアート
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ゲーム内モデル
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旧ゲーム内モデルはちゃんと二本ある。「新しい」モデルは明らかにナーフ!
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>>Summoner1
Diana
カサディンは死んでたんだな。
Jhin
水兵ガングプランクはスプラッシュアートだとフサフサなのに、ゲーム内だとハゲてるって言うときが来たようだな。
Summoner2
俺がそのチャンピオンを一度も見たことがない気がするのは、認識できてなかっただけだったのか。
Akali
トリンダメアの鎧がゲーム内だと黒いのに、スプラッシュだと明らかに黒くないことに気付くまで待ってるよ。
Zed
ギャラクシースレイヤーゼドはスプラッシュだと目があるのに、ゲーム内だと何もない穴。
Summoner3
狼の仮面に子羊の耳がついてない。
スプラッシュ
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ゲーム内
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Poppy
カサディンにトゲ(スパイク)なんてあったのか。
>>Poppy
Summoner3
あるよ。6と11と16ね。
ベルトのトゲもないでござる。
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コメント
ほんとレディット民の大喜利すきだわ
文字通りプレイ不可
エズリアルがスプラッシュほどかっこよくない不具合はいつ修正されるんだ
あいつsnow使ってるだろ
ウルト打つ時の顔ほんと笑える
モデルもスプラッシュも岡村だったのを、スプラッシュを美化して長年騙してきた
最近整形したのでゆるしてやってくれ
2本でもつよすぎるから今のままでいいとおもう
旧モデルかっこいい、よくない?
ムンドのベロの色が違う問題とかあったよね
こういうのってなんで起きるんだろ、モデル担当も資料渡されて作ってるんだろうし
アジールもスプラッシュアートだと滅茶苦茶カッコいいのに、ゲーム内だと鳥頭すぎるんだよな
スプラッシュアートを忠実に3Dモデルで再現するってルールがないんだろうな。
大体こんな感じでいいか or 多少デフォルメされているか
おそらくデフォルメされて出荷されてるんだと思う
デフォルメだろうな
資料そのままに造形配色すると視認性の悪化やpcの負担が生じると予想
旧モデルは旧モデルで古臭くはあるけど、こう見ると新モデルはなんかソフビみたいでやだな…
なので序盤はもっと弱くあるべき
万能下の句やめろ
ビクターもスプラッシュだとメタリックで最高にかっこいいのに
ゲーム内のモデルは食玩みたいで悲しい
変な格好してる一般人にしか見えん
コスプレ衣装みたいなもんだ、モチーフにされてる絵とかは凄いかっこいいのに、現実で実際に作ってみると凄く安っぽく見える。
セラフィーンがゲーム内だとブサイクなのはSNSの加工を風刺してるでござる
戦姫シヴィアの詐欺具合をどうにかしてくれ
3Dモデルに落とし込むのが難しかったとかスプラッシュアートが後から変更になったとかならわかるんだけどカサディンの場合旧モデルでは普通にあるのに消えたのが謎
reddit民はとんでもないいちゃもんつけてくるな
キンドレッドもデフォルトスプラッシュアートだと5本指だけどゲーム内だと3本指
Vexもゲーム内モデル・スプラッシュアートとも良い感じでござる
早くワイリフとの格差をなくしてくれRiot