スポンサーリンク

【LoL】LCKがRiot Games Koreaに吸収合併。何が変わり、何が変わらないのか

スポンサーリンク

LCK、ライアットゲームズコリアに吸収合併へ

  • 実質は組織整理
    2025年10月30日にLCK株式会社をRiot Games Koreaへ吸収。元々100%子会社で所有権は不変。名称LCKは継続、リーグ構造は発表済みどおり。
  • 収益パイプの強化
    ゲームとリーグの一体運用でGRPを柔軟適用。チーム分配の拡大と安定化を狙う。2025年の分担金300億ウォン減額も生態系の持続性強化の一環。
  • 反応は穏当だが様子見
    大勢は現状維持と評価。制作スタッフの保護を望む声、将来的な変化への警戒、南北ネタのジョークまで温度差あり。

LCKが2025年10月30日にライアットゲームズコリアへ吸収合併されることが正式に発表された。名義上の法人は消えるが、リーグとしてのLCKは存続し、名称やリーグ構造に大きな変更はない。むしろ、ゲームとeスポーツを同じ枠組みに統合することで、収益分配の仕組みであるGRPも柔軟に適用され、チームの経営基盤はさらに安定すると見込まれている。ファンにとっては「LCKがなくなる」というよりも、持続性を高めるための一歩と捉えるべき決断となっている。

GRP(Global Revenue Pool)とは、ゲーム内アイテム売上やスポンサー収入などを世界規模でまとめ、各地域リーグやチームに分配する仕組み。チームの安定収益に直結する重要な制度。

海外ユーザーによる丁寧な要約

ライアットゲームズコリア(RKR)はOGNが離れたときからLCKを100%所有していて、フランチャイズ制を導入するときにその運営を監督するためにLCK株式会社を作っただけ。今回の合併はその中間組織を取り除く形で、所有権の面では何も変わらない。

狙いはゲームとリーグを統合して成長を促し、世界規模で運用されている収益分配制度(GRP)をより柔軟にLCKに適用できるようにすること。

この合併はチームにとってプラスで、ゲーム関連の収益が増える見込みがある一方で、収益の透明性や安定した運営を保証する仕組みは変わらない。

GRPや2025年の300億ウォン分担金減額は、ライアットがeスポーツへの投資を減らしているサインではなく、むしろ生態系の持続可能性を高めるための施策。

LCKが閉鎖されるわけではなく、むしろリーグの長期的な健全性を強化するためのもの。名称はLCKのままで、リーグ構造も発表済みのフォーマットと規定に従って進む。

反応

  • これって良いことなの? それとも悪いことなの?
    • これまでとほとんど同じだろうな。むしろちょっと良くなるくらいかも。

 

  • 制作を担当してる人たちには絶対に手を出さないでくれよ。
    • 何も変わらないよ。要するに、Riotが元々所有していたLCK株式会社を吸収して、フランチャイズ導入や運営の移行を任せていただけの話だから。
    • 今は変わらないかもしれないけど、そのうち何か起こるかもな。
    • 個人的には「LCK南部」と「LCK北部」ができるのを楽しみにしてるわ。

 

  • え、もうそうだったんじゃないの?
    • Riotはフランチャイズ制導入前からLCKを所有してたんだけど、フランチャイズ制を採用したときに、その移行や運営をうまく進めるためにLCK株式会社を設立したんだ。

 

  • LCKという名前は残るし、リーグの仕組みも発表済みのフォーマットと規定に従って進む。
    それで十分だよ。ほかの変化は当面、大げさに騒ぐほどの影響はない。

Source: The LCK will be merged into Riot Games Korea Ltd. on October 30, 2025.

 

管理忍

不易流行でござる。

おすすめ関連記事

【LoL】LCKが3年で約42億円の赤字。プロリーグの未来に不安の声
韓国LCKが3年で約42億円の赤字を記録。eスポーツの未来に不安が広がる中、海外ではRiot本社との財務構造に注目する新たな視点も浮上している。
LCKのプレイオフは、観戦カメラマン(オブザーバー)が他の地域に比べて明らかにうまい
LCKのカメラワークが話題に。

コメント