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【LoL】LoL古参が震える「もう○○年前」な出来事といえば?

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「光陰矢の如し。みな年を取るものじゃよ」

LoLを長く遊んでいると、「あれってそんなに前だったっけ?」と驚く瞬間が必ずある。
CDRがスキルヘイストに変わってから5年、レイスがラプターになって12年、ヘラルド実装から10年……。
数字で振り返ると、想像以上に時の流れが速くて思わず目を疑ってしまう。

CDRがスキルヘイストに変わってから、5年もたつらしい。

せいぜい2年くらいかと思ってたからめちゃくちゃ驚いている。

他にも、みんながびっくりするこういう系の「じつはもう○○年目」みたいなのある?

反応

  • 今のルーンになって8年目。そして、元のルーンとマスタリーシステムよりももう長く存在している。
    • AA回避って言うルーン覚えてるか?
    • 1%クリティカル増加のルーンはレベル1のファイトで強力すぎたな。

 

  • レイスって12年前にラプターに代わってるんだよな。未だに「レイス」って呼んでるわ。
    • 昨日レイスって呼んで、「俺ジジイやな」って言ったばっかりだぞ。

 

  • もうピンクワードより今のコントロールワードになってからの方が長いらしいぞ。
    • いまでもピンクって言ってるわ。

 

  • カシオペアが靴購入できなくなったのを最近のことだと思ってた。Tiktokで「ご存じでしたか?実はカシオペアは昔靴を買えたのです」って動画を見るまでは。

    ほぼ10年前じゃん。

    • そして、次シーズンでは再び靴を買えるようになると。時代は回るね。

 

  • リフトヘラルドってできてから10年だぞ。
    • いや嘘やろ。信じないわ。

 

  • レオナがリリースされて15年たっている。

    そして、スキルセットは全く変わってない。

    • スプラッシュアートもね。

 

  • 新サモナーズリフトになって11年がたっているらしい。
    • そして、今だに驚くべきくらいいいデザインなんだ。2027-2028で新しいLoLになるので変わると聞いてショックを受けている。

 

  • どうせ死ぬまでCDRって呼ぶし、赤い靴は忍者足袋って呼ぶよ。

 

  • 定数でアーマー貫通というシステムを「脅威」というシステムに置き換えたのはシーズン6らしいよ。そして、脅威という名前のままシーズン14で定数のアーマー貫通に戻った。8年越しの巻き戻しだ。
    • え?ただの定数貫通に戻したの?あのへんなスケーリングするシステムじゃなくて?
    • そう。しかもだいぶ前の話だぜ。

 

  • グロンプはグールって名前のキャンプだった。しかも、もっと前は何もいなかった。

 

  • 昨日までソラカはまだマナを回復するし、アーマー貫通効果を付与するって思ってた。もう本当にジジイだ。

 

  • カミールがリリースされたのは10年前だとよ。

 

  • ヤスオは12年目。未だに俺の中では新チャンピオンだ。

 

  • ところで、スキルヘイストって実はよくわかってないんだよね。

    CDRはわかりやすかった。10%のCDRなら、10秒のスキルは9秒になるってことだ。でもスキルヘイスト10ってどういう意味だよ?

    • スキルヘイスト1ごとに、通常時に比べてスキルが1.01倍早く上がるっていうことらしい。だから、スキルヘイスト10あれば1.1倍だし、100あれば2倍ってことだ。これはCDR50%に等しい。

      200あればCDR66%に等しい。多く積めば積むほど、効果が薄まっている。

 

  • Riot August   エズリアルは15年以上も経ってるぞ。新しいチャンピオンじゃない。
    • エズのWって味方回復してたよね?

 

  • ルルはもうすぐ14年目。
    • ルルをジャングラーとしてトリニティフォースでプレイしてたの覚えてるか?

 

  • プールパーティスキンが最初に世に出たのは2010年だ。

    そして、ルシアンが出たのは2013年だ。


年数を並べられると、どれも想像以上に昔のことに感じてしまう。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:CDR got changed to Ability Haste 5 years ago

 

管理忍

砂時計をひっくり返したいでござる。

 

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