
パッチ26.13 MSI最終パッチはニッチピックの底上げが軸、新チャンピオン「ロック」も登場へ
MSIに向けた最終パッチとなる今回は、トーナメント終盤で各チームが状況に応じて選びたくなるような、ニッチなピックを実用圏へ引き上げる調整が中心となる。セナはシーズン2変更の最大の勝ち組として耐久とダメージにナーフが入る一方、ルブランやオラフには強化が入る。アイテムのドランヘルムや帝国の指令も調整対象だ。さらに新チャンピオン「ロック」も期間中に実装予定で、Wのパワー配分などを含め性能は現在も微調整が続いているとされる。

新チャンピオン、ロック降臨! 釘と棺で戦うスタイリッシュな祓魔師APアサシン。スキル&運用ガイド
釘と棺を操るスタイリッシュな祓魔師、ロックが6月24日にミッドレーンへ降臨。スキル解説・推奨ビルド・運用ポイントを開発者コメントをもとにまとめた。2026年唯一の新チャンピオンを先取りチェック。
リリーススキン
荒野のロック

荒野のアクシャン

破られし盟約オーロラ

破られし盟約ジン

破られし盟約シェン

強化予定のチャンピオン
アフェリオス
Q – 武器ごとのスキル(バフ)
- [キャリブラム] マークの追加AD反映率:10% ⇒ 15%
- [セヴェラム] オンスロートの総AD反映率(1ヒットあたり):19 / 22.5 / 26 / 29.5 / 33 / 36.5 / 40% ⇒ 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34 / 37.5 / 41%(Lv 1/3/5/7/9/11/13)
- [インファーナム] ダスクウェーブの追加AD反映率:10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16% ⇒ 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21%(Lv 1/3/5/7/9/11/13)
- [クレッシェンダム] セントリーの追加AD反映率:30 / 33 / 36 / 39 / 42 / 45 / 48% ⇒ 34 / 37 / 40 / 43 / 46 / 49 / 52%(Lv 1/3/5/7/9/11/13)
ドレイヴン
E – 薙ぎ払い
- クールダウン:18 / 17 / 16 / 15 / 14秒 ⇒ 16 / 15 / 14 / 13 / 12秒
R – 死の車輪
- ダメージ割合:100~40%(命中した敵の数 0~11 体に応じて減少、乗算)⇒ 100~50%(命中した敵の数 0~11 体に応じて減少、乗算)
カイ=サ
W – ヴォイドシーカー
- クールダウン:22 / 20 / 18 / 16 / 14秒 ⇒ 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14秒
R – キラーヴォイド
- 基礎シールド量:70 / 90 / 110 ⇒ 100 / 150 / 200
ルブラン
R – 再演:シジルマリス
- 基礎ダメージ:70 / 140 / 210 ⇒ 70 / 150 / 230(消費時に2倍)
R – 再演:ディストーション
- 基礎ダメージ:150 / 300 / 450 ⇒ 150 / 315 / 480
R – 再演:エーテルチェイン
- 基礎ダメージ:70 / 140 / 210 ⇒ 70 / 150 / 230(スネア成立時に2倍)
オラフ
Q – 斧投げ
- モンスターへの追加ダメージ:20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
ポッピー
Q – ハンマーショック
- ミニオン・モンスターへの体力依存ダメージ上限:50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195
キヤナ
Q – エレメントの怒り/イシュタルの切先
- モンスターへのダメージ倍率:155% ⇒ 175%
ヴェックス
E – ヤミとばし
- クールダウン:13秒 ⇒ 12秒
R – 影法師
- テイクダウンによるリセットの受付時間:6秒 ⇒ 8秒
ザーヘン
W – 戦慄の再臨
- クールダウン:16 / 15 / 14 / 13 / 12秒 ⇒ 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12秒
弱体化予定のチャンピオン
バード
P – 旅人の呼び声
- ミィプの追加ダメージ:35(+チャイム5個ごとに10)(+AP40%)⇒ 30(+チャイム5個ごとに6)(+AP40%)
ブランド
基礎ステータス
- マナ自動回復:毎秒1.8 ⇒ 毎秒2.2
P – 炎上
- 爆発(臨界点)の基礎ダメージ:対象の最大HPの8〜12% ⇒ 6〜12%(ブランドのレベル1〜17に応じて線形に変化)
E – 焼灼
- マナコスト:70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 90(固定)
カシオペア
基礎ステータス
- レベルごとのHP:104 ⇒ 98
カ・サンテ
E – 辰砂の足取り
- シールド量:80 / 120 / 160 / 200 / 240(+増加HP15%)⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230(+増加HP13.5%)
レク=サイ
E(地上)- 激情の牙
- ダメージ:80 / 108 / 136 / 164 / 192(+増加AD64%)⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170(+増加AD60%)
- 強化時(フューリー最大)の確定ダメージ倍率:125% ⇒ 120%
- 強化時の確定ダメージ:100 / 135 / 170 / 205 / 240(+増加AD80%)⇒ 84 / 114 / 144 / 174 / 204(+増加AD72%)
ランブル
Q – スピットファイア
- 1ティックあたりのダメージ:5 / 7.083 / 9.167 / 11.25 / 13.333(+AP8.333%)(+対象の最大HPの0.5 / 0.542 / 0.583 / 0.625 / 0.667%)⇒ 4.167 / 6.25 / 8.333 / 10.416 / 12.5(+AP8.75%)(+対象の最大HPの0.5 / 0.542 / 0.583 / 0.625 / 0.667%)
セナ
クリティカル攻撃ダメージ
- クリティカルダメージ係数:90%(クリティカル時AD180%、インフィニティエッジ装備時は+27%)⇒ 85%(クリティカル時AD170%、インフィニティエッジ装備時は+25.5%)
P – 魂の赦し(亡霊)
- セナがキルしたミニオン・モンスターからの亡霊出現率:10% ⇒ 5%
- セナがキルしていないミニオン・モンスターからの亡霊出現率:28% ⇒ 32%
Q – ピアシングダークネス
- クールダウン短縮の発動方式:オンヒット時 ⇒ 通常攻撃時(オンアタック)(スタティックシヴの連鎖稲妻ではクールダウンが短縮されなくなる)
サイオン
Q – 破滅の斧
- 最小基礎ダメージ:40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90(最大ダメージは据え置き)
W – 魂の炉心
- マナコスト:65 / 70 / 75 / 80 / 85 ⇒ 75 / 80 / 85 / 90 / 95
強化予定のアイテム
帝国の指令
- 魔力:65 ⇒ 60
- 制御(移動不能効果を持つスキルが得るスキルヘイスト):15 ⇒ 20
- 指令(対象への被ダメージ増加率、スタックごと):6% ⇒ 7%
- ビルドパス:ブラスティング ワンド + バンドルグラスの鏡 + 650ゴールド ⇒ 増魔の書 + 増魔の書 + バンドルグラスの鏡 + 700ゴールド
弱体化予定のアイテム
ドランヘルム
- HP:140 ⇒ 150
- 物理防御:10 ⇒ 8
- 魔法防御:10 ⇒ 8


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