
ゼリのウルト、レベル上げるのは罠説
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ゼリのウルトはレベルを上げても恩恵が薄いという指摘あり
- 他のスキルを優先した方が強力になる可能性が議論
- トリンなど、他にもウルトのレベル上げの恩恵が薄いと言われることのあるチャンピオンも話題に
ゼリのウルトは、レベルを上げてもほとんど何も変わらない。そんな指摘が海外コミュニティで話題になっている。上がるのはAP100ダメージとCD5秒だけ。これにポイントを振るのは、QやEを優先すべき初心者向けの罠なのではないか、という声だ。トリンダメアやブラッドミア、モルデカイザーなど、ウルトのレベル上げの恩恵が薄いと言われるチャンピオンの名前もあわせて挙がっている。
本題に入る前に、最初に言っておくとゼリは今多分登場以来最も安定したいい場所にいる。
キャラのもともとのコンセプトを保ったまま、良い感じの強さになっている。
ダメージの全然ない、ブルーザー気取りの蚊みたいなチャンピオンから、めっちゃ遅いワンショット量産機まで様々な状態にされたけど、今が一番いい。
で、本題なんだけど、ゼリのウルトにポイントを振る理由なくね?
マジで何にも上がらないぞ。
AP100ダメージと5秒のCDって、ほんと意味ないからな。
これは罠だよ。
QとかE上げたの方が明らかに強いのはまだしも、さらにW上げたほうが強いまである。あのビームのCDが1秒短くなって、40ダメージと5%ずつスロウもあがっていくんだぜ!
急ぎで治すべき問題じゃないんだろうけど、もしゼリが調整されるんだったら、ウルトのスキルレベルにさらに何か追加するか、もしくはこれを1ランクで最大になるスキルにして、他にポイント使えるようにしてほしい。
現状初心者のスキルポイントを奪うだけの罠だな。
反応
- ご意見了解しました。
ゼリのレベル1ウルトを25%弱くします。これでウルトを上げる意味が生まれるでしょう。
- OP:いいね!!!グッジョブ!!!やってみよう!!!
- Rioter
我々の方で、このスレッドで指摘された点を議題に上げてみるよ。
これを気にしているプレイヤーはごく少数の割合のようだから、Rが良くない状況にあるとは思わないけど、将来的に広まったりすれば状況は変わるかもしれない。
- Eを最優先で最大レベル上げるために、ウルトの2ポイント目を遅らせるっていうのはありかもしれない。
ただ、それほど強力でもなくて、確実に当たるわけでもないWよりは、ウルトを優先してレベルアップする価値が高いと思うけどな。
それに、広範囲で回避不能なAoEのウルトに100APダメージ増えるのは強いし、集団戦だとウルト依存しているチャンピオンだから、CDも少しでも短い方がいい。
- OPは、100ダメージと5秒のCDを過小評価しているよな。
- トリンダメアのウルト、レベル上げるとどうなるか知ってる?
- 最後40秒CD短縮になるんでしょ。
- 1レベルごとに20秒短くなって、+25フューリーされて、HPの下限値も大きくなる。
だけど、ウルトじゃなくてEとかWを最初に上げた方がそれでも強い。
- あと、なんでスタティックシヴをゼリでみんな積んでいるのか教えてくれ。どういう思考プロセスでそうなった?
- キャラの雰囲気にあってるからじゃね。
- まじめに回答すると、ウェーブクリアのため+ゼリの全スキルにAPレシオのバフが入ったから。
ブラッドミアのウルトは、ダメージが100増加してHPも100増えるだけ。クールダウン5秒すらない。
基本的にブラッドメインはレベル11と12ではEを上げる。後衛ミニオンをワンショットできるようになるのがその辺だからね。
レベル13でウルトを上げる理由は、ダメージ増幅効果狙いだね。ウルト自身にもダメージ増加効果が乗るので、書いてある数字以上にダメージが出る。この段階では集団戦も大事だしね。
- 俺はAoEに100ダメージ追加と5秒のCDを取るけどな。
ゼリなんてウルトなかったら使い物にならないし。
- その100ダメージで、知らない所でかなり救われてたりするんだよ。
- ってか、育ってるゼリを見たことがねえ。
- ラムスのウルトを俺がレベル上げないのも同じ理由。ほかにも似たようなのいるかもね。
- モルデカイザーも全然変わらないよな。こういうチャンピオン少ないけどいる。
- クールダウン40秒はでかいだろ。そもそも持っているというプレッシャーが強い系のスキルだしな。
読者諸賢はウルトのレベルを上げない選択をすることはあるだろうか?ぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:There is currently no real reason to level up Zeri ult.
敵をゼリーみたいに溶かすでござる。
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