
序盤のサステイン、大幅変更予定!
10/8時点のPBE情報によれば、序盤でのサステインに対して大幅な変更予定が入っているようだ。
ドラン ブレード ![]()
- ライフスティール: 3% → 削除
- 新パッシブ – 生命吸収?: 与えたダメージの2.5%を体力として回復。 ただし、範囲スキルおよびペットによるダメージに対しては回復量が0.333倍に減少。※ティアマトなど、非スキルの範囲ダメージにも現象が適用される模様。また、通常のヴァンプではなく、直接回復として扱われるため、生気付与などは適用される。(変更の可能性あり)
ドラン リング ![]()
- 旧パッシブ削除(毎秒1.25マナを回復。マナが満タン、またはマナを持たない場合は毎秒0.55体力を回復)
- 新パッシブ – ドレイン: 毎秒1マナを回復。敵チャンピオンにダメージを与えた後、5秒間は毎秒2マナに増加。マナが満タン、またはマナを持たない場合は、回復量の45%を体力として回復。※この仕様はパッチ14.1以前のパッシブに近いが、数値が異なる。(以前は毎秒1マナ → ダメージ後10秒間は毎秒1.5マナ、または45%を体力として回復)
どちらの数値設定でも、敵チャンピオンにダメージを与えることで合計5マナを得るという点では同じ。持続時間が短くなったことで、スキルの間隔を調整する負担が軽減。(=リソース効率を最大化しやすくなった)
ドラン シールド ![]()
- 最大回復量(8秒間): 45 → 40※この最大回復量(40)には、体力が75%減少した状態で到達。また、以下の条件では回復量が0.66倍に減少:レンジドチャンピオンが所持している場合 、 範囲ダメージ(AOE)、継続ダメージ(DoT)、ペット、プロック効果によって発動した場合
息継ぎ ![]()
- 10秒間の回復量(リジェネ): 固定値で3 → 削除
- 減少体力に応じた回復量: 4%(変更なし)
反応
- ドランブレードのナーフ、「何でも屋」もすごいナーフされてるじゃん。最初のリコールで5スタック簡単に取れていたのに。
- あー!!いまリヴェン練習中だからがっくり来たわ!!
- ミッドにとっては朗報だな。トップにとってはうんこだ。
- もう、この変更以降にマルファイト以外でクインと対面するくらいなら死を選ぶかもしれん。
- レンジトップ勢歓喜じゃね?
- やっと来たか。クッキーが見逃されているのが気に入らないけど。
あとは、メレーvsメレーはこの内容でサステインナーフして、レンジドとの対面の際は現状維持とかする方法を見つけてほしい。
まぁ、確かにメイジプレイヤーは息継ぎドラシアカリ大嫌いだったのはわかるけどね。全部スキル当ててるのに突っ込んできて殺されるし。
- シンドラメインとしてはうれしいけどな。息継ぎドラシアカリなんか本当に嫌いだったし
- ビクターとかアジールやってるときはそもそもアカリ殴らなかったわ。マナの無駄。
- メイジでドランブレード、意外とありじゃないか?
- 絶対クインのナーフは同時に来るな。このままだったら強すぎる。
- Riotはトップ嫌いなのかな?
- ヨネはすでに死んでるのに、墓から死体を掘り起こして銃弾を撃ち込むような真似しやがって。
- またレンジドトップ強くなってるじゃん。
- いや、さすがにレンジドのトップに何かしら手は入るんじゃない?これはパッチ予定の一部だからね。
- グウェンにとってはバフかな。そして、レンジドのミッドとトップは強くなるね。
- メレーvsメレーでドランシールド同士のマッチアップ面白くなかったもんな。
- サンキューRiot!!レンジドトップ対面がもっと楽しくなるぜ!!!!
Worldsパッチも過ぎ、ついに大きな変更が来る様子。トップレーンは本当に地獄になってしまうのだろうか?読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:[PBE datamine] 2025 October 8: early sustain changes
管理忍
次のパッチをどうぞドランあれ!でござる。
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コメント
topとmidが同じアイテム共有しているのが問題
midとしては嬉しいけど
どんな素人にもメレーが死ぬほどきつくなるのがわかって草
元々ソードと比べてドラシが圧倒的に優れててドランソード持つ意味ないみたいな記事だしてなかった?
それに加えてMIDでもドラシ息継ぎ持った本来TOPにいるようなチャンプが蔓延ってるんだから
ドラシナーフは妥当じゃない?
レンジtop専ワイ、歓喜
ティーモヴァルスクインやっていいんすか!
あぁ、アッシュもだ
ドランブレードはべつに変えなくて良くない?
あとなんか効果が複雑というか分かりにくくなったな
変更前のシンプルなのが好きだったが
いうてドラ剣は前のオムニヴァンプに戻っただけで、AoEでの効果だけ1/3になるだけやろ。スキル主体のチャンプはライフスティールの恩恵受けにくかったしええんちゃうか。実際ドラシ強すぎたし、メタの変遷を感じていいと思うけどな。