
サブロール仕様がサポート不足を加速させている?
- サポートをサブロールにすると高確率でサポートを引かされるため、サブに選びたくないロールになりサポート不足がさらに悪化している。
- 多くのプレイヤーが「メインロールを確実に引くための駆け引き」としてサブロールを選んでおり、本来のロール選択の意図から外れた使われ方になっている。
- メインのみでマッチ開始→一定時間後にサブ解放→さらに時間経過でどこオプ解放といった段階的なマッチング案など、改善に向けた提案も海外コミュニティで出ている。
サポートは「選んだ瞬間ほぼ確定で押し付けられるロール」になっているのではないか。ミッド/サポートでインキューすると、ほとんど毎回サポートを引かされる。この仕様がサポートをサブロールに選びたくないプレイヤーを増やし、結果としてサポート人口の不足をさらに悪化させている。そんな問題提起が海外コミュニティで議論になっている。
俺はミッドメインで、サポートとしてもプレイを楽しんでいる。
俺みたいな人間がいるから、インキュー時間が短くなって助かると思っているか?違うな。
俺がミッド/サポートでインキューすると、ほとんどの場合はサポートになる。
だから、Riotのシステムが俺に、ミッド/トップでインキューすることを強制する。トップをプレイするのは好きではないが、それでもたまにはミッドをプレイすることができる。
ということで、ここで誰も気づいていなさそうな問題がある。
サポートが「希望すれば必ずそこになる」というようなロールになってしまっていることで、サブロールとしてインキューするのをみんな避けるようになる。
サブをサポートにすると、必ずサポートになることをみんな知っているからだ。
俺だって、サポートをサブとしてインキューしたい。30-40%くらいの試合でサポートになっても全然うれしい。でも、95%のゲームでサポートにされるのは嫌だ。
だから俺はトップをサブにしてインキューせざるを得ない。
そして、みんなが同じ思いだと、さらに悪循環になる。サポートは人気がなくて、誰もサブロールにしない。そうするとサブロールにサポートを置くということは実質サポートメインになってしまう。
ミッド/サポートでインキューしたときの割合を、ミッド/トップでインキューしたときの割合と同じにしてほしい。
誰か同じ思いの人はいない?
反応
- これが俺がジャングルとかサポートをサブロールにしない理由だ。両方楽しいんだけどね。でも、どちらかを入れた瞬間にそれになることが確定する。
- 俺は最近ミッド/ADCでインキューするようにした。ミッド/サポートでインキューするのは、実質サポート/サポートでインキューしてるようなもんだからね。
- サブロールが、メインロールをより確実に獲得するための駆け引きみたいなゲームの道具になっている現状はくだらない。
俺はサポートしかプレイしたくない。俺だってサポート/ジャングルでインキューしていたが、そうすると半分はジャングルになってしまう。だから俺はサポート/ミッドでインキューしている。こうすればサポートになれない場合は300試合に1回くらいだ。
- ジャングル/サポートでプレイしているけど、20試合に1回くらいしかサポートにならないよ。
- ジャングルの方がわずかに需要があるからな。
- それも今パッチまででしょ。
- いやいや。ジャングルをプレイするのがみんな嫌いなのは、チャンピオンプールがつまらないんじゃなくて、ジャングルに文句言ってくる人間が嫌なんでしょ。
- ミッド/ボットでインキューするようにしたわ。
- 俺はサポートをサブにしてるけど、今年10回くらいしかならなかったよ?
- サーバーの違いがあるな。ベトナムでは3回に1回はサポートやらされるぞ。
俺はサポートメインだけど。みんながなんで楽しくないのかがわからない。サポートの多様性はすごいぞ。プレイスタイルも全然違うものがたくさんあって、何でもありだ。「俺のメインキャラが使えない」という理由でやりたくないのはわかるが。
もしサポートとしてうまくやれば、敵を全員地獄に叩き落せるんだぜ!
サポートは、「ブロンズ3のソラカが8光年後ろからWだけポチポチしている」みたいなイメージの風評被害に苦しんでいると思う。
俺が理解できないのは、15分待たされた挙句にどこオプにされることだ。
どこオプならすぐに参加させろ。15分かけるならメインロールができるゲームを探せ。結局どこオプにさせられるのに15分待つなんて意味が分からない。
- お前の言うとおりのゲームになったら、
すぐにマッチしたらどこオプだから拒否して、15分待ったら確実にメインロールだから受諾を押すってか?簡単なシステムだな。
返信する価値もないバカな回答は無視するわ。
- お前の言うとおりのゲームになったら、
- まず最初に、メインロールだけでゲームを探し始めるようにするべき。2分経ってもマッチしなかったら、サブロールまで入れる。そして、5分経っても無理だったらどこオプでもいいから人を探す。
これでよくないか?
どんなロールも、誰かがやらなければ試合はできない。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
味方を支援するのに私怨はいらぬでござる。
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コメント
勝ちたいならチームのために真面目にsupやるのってめっちゃ勝率上がると思うんだけどな
どうせ対面にくるのはsupの知識もほとんどない「レーンだけ勝てたらあとは知らん」みたいな奴だらけだし
そりゃ勝つだけならsup行ってやる気の無いどこオプボコれば労力割かずに勝てるけど、やりたいロールじゃないから楽しくないでしょそれ
正しいと思う、勝つことを目的とせず楽しいことをしたいならそれでいいと思うよ
でも俺が言ってるのは「勝ちたいなら」の前提なのでその話はちょっと別の話
ゴールドも経験値も少ないサポートクソつまらん。
自分のメインロールに下手くそ来てたら余計にストレスだし
永遠に待ってもいいから今やりたい気分のロールやらして欲しいんだけどダメ?
ほんとにこれじゃない?
1時間2時間でも待つからメインロールさせろよって
ノーマルなら回転数重視するのもわかるけど
みんなそんなことないのかな?
とりあえず試合させろって声のほうが多数なのか?
どこオプを無くしたり選択制にしたら、人数が多いロールは試合待ちの人間が時間と共にどんどん増えていくから比喩表現ではなく永遠に待たされる事になるよ
https://m.youtube.com/watch?t=127&v=d3Cio-H_Wq0&feature=youtu.be
どこオプを選択制にするのはどうなんやろ?
”まちたくない”や””サブロールでもいいよ”って人はどこオプにチェック入れたり、サブロール設定したり、メインだけやりたい人はメインだけ設定すればいい(「長時間かかるかも」みたいな警告出して)
っていうのは性善説すぎるかな?
上に貼った動画でも選択制について言及してるけど、誰でも選択できるようにするとどこオプ許可したら拒否した人の分の負担まで押し付けられる事になるから全員拒否して終わる
Supを王様扱いしてやればいいのでは?
騎士様に上げてもらっただけなのに自分より下のレートにイキった発言する女王様なら数えきれないくらいみたことある
シンプルにサポート自体をつまらんと思ってる人が多い上に、サポートへの責任転嫁が多すぎるからでしょうよ。勝った時はサポートの活躍なんてゼロにするクセに負けた時だけ100%の責任を押し付けてくるんだからそりゃ誰もやりたがらない
サポートがダメージを出す?ダメダメwダメージ減らすよw
サポートがタンクする?ダメダメw柔らかくするよw
↑こんな環境でどうやってサポートを楽しめばいいんだ?
ただワード置いてエンゲージするだけか?
タンクサポートなんて強すぎるくらいで丁度いいバランスだろ
あとメイジサポ否定するならボットに捨てられてるメイジを救ってやれよ
ヴェルコズやらスウェインなんて随分midで見てないぞ
SUPで無難に試合を終えるのはもはや必修科目やね
どこオプSUP向けバス乗り講座、ほしい
supはもっとゴールドが入りやすくして欲しいわ
adcのケツ拭きやらされて自身はろくにアイテムも積めず敵のキャリーからしたらただのエサっていう
罰ゲームみたいでほんと面白くないロール
育てるゲームで育っちゃいけない時点で欠陥ロールでしょ
ゲーム大きく変える気あるならサポのとどこオプとっとと消してくれ