OP
チャレンジャーラックスがランクでピックする前に注意喚起しておくよ
(追記)Froggenの昨日の配信
(追記2)バグは修正された!
LeBlanc ![]()
オー、だからマナが低いときにEを再使用できなかったのか・・・
>>LeBlanc
Evelynn ![]()
ワオ、ひどい話だね。
TL ![]()
どうやら光の玉が飛んで行ってるときにEを再使用するとバグが起きるみたい。Eが指定した位置に到達してから使うとマナは消費しないよ。
>>TL
Tahm Kench ![]()
「私たちRiotはこの変更をすることによってウェーブクリアにミッドレーナーとしての熟練度や意思決定を反映させられると考えています」
Rioter ![]()
このバグは最後にバグ修正を少し間違えたから発生したんだな・・・。今すぐマイクロパッチを当てて修正するよ。
Anivia ![]()
これはかなりプレイに影響するね。
Eをゾーニングのみに使うなら問題無いだろうけど、レーニングではラックスプレイヤーにとって大問題になる。
Riotにこのバグについて報告した?
>>Anivia
Summoner1
お前のコメントを読んだ後にしたよ。すぐに修正されるといいね。思い出させてくれてありがとう。
>>Anivia
Vayne ![]()
正直、Riotに報告するよりもredditに投稿した方がバグが修正される確率が比べ物にならないほど上がると思う。
Aatrox ![]()
チェッ、このパッチからラックスをプレイしちょうと思ってたのに。修正されるまで待つか 🙁
Lux ![]()
バフしてくれてありがとう、Riot
Darius ![]()
オー、4つCSを取ったあとにラックスのマナが0になる原因が分かったよ。
Zoe ![]()
こういうバグがライブサーバーに実装されるのを防ぐためにテストサーバーみたいなのがあればいいのにね。
>>Zoe
Karma ![]()
いや、こういうバグは自動テストで発見されるべきだよ。PBEに来る前にね。
(追記)興味がある人のために、自動テストフレームワークに関するRiotのブログ記事(英語)↓
https://engineering.riotgames.com/news/automated-testing-league-legends
翻訳元: PSA: Lux E is bugged, it will cost double the mana when you detonate it early
修正済みでござる。



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