
© 2024 Riot Games, Inc. Used With Permission.
シヴァーナ即日ナーフまとめ:逆スカーナー化の懸念とコミュニティの反応
- 低レートで57%という極端な勝率歪みが発生し、即日ナーフへ
- 調整内容は パッシブ・W・E・Rの複数項目が重めに弱体化
- コミュニティでは 「逆スカーナー化」「低レート専用機化」 を懸念する声が多数
https://x.com/riotaugust/status/2034379478940745918?s=46
P – スケールメイル
- スタックごとのAR:0.4 → 0.3
- スタックごとのMR:0.4 → 0.3
- 通常攻撃時のクールダウン短縮:1.25秒 → 1秒
- 最大体力割合ダメージ: 1% + 追加AD100ごとに1.7% + AP100ごとに1.3% → 1% + 追加AD100ごとに1.1% + AP100ごとに1.1%
W – インフェルノイージス(R – 龍の降臨適用時)
- 回復量: 100–250 + 追加AD10% + AP5%(減少体力に応じて2倍)
→ 75–200 + 追加AD10% + AP5%(減少体力に応じて2倍)
E – モルテンバースト
- ダメージ: 80 + ランクごとに40 + 追加AD50% + AP70% → 80 + ランクごとに30 + 追加AD35% + AP70%
- スロウ効果量: 30% + ランクごとに5% → 20% + ランクごとに5%
R – 龍の降臨
- フィアー時間:1秒 → 0.75秒
反応
- 2ヵ月くらいしたら、前のシヴァーナのピック率に戻るんだろうな。今のうちに楽しめよ。
- 第2のスカーナーが生まれてしまった。
- スカーナー2じゃね?
- 美人なドラゴンの女性キャラだから、スカーナーよりはマシなんじゃないか?
- スカーナーとは反対に、プロ専用ではなくシルバーソロキュー民専用機になるかも。
初日から低レートで8%も勝率がゆがんでるのはやばい。
ガレンですら5%くらいしか差が出ないのに。
正直、今回のリワークで彼女のバランスがどうなるかは本当に嫌な予感しかしない。 旧シヴァーナの好きだった部分は失われるし、かといって強くなるわけでもなく。
結局トップレーンで勝率40%のチャンプになる未来しか見えない。
- 14年越しのEのスロウ。
- フィアーをナーフするのは一番おかしいと思う。
- レートによる勝率の歪みが本当に激しいチャンプだってことは覚えておくべきだ。
低レートでは57%みたいな狂った勝率を出してるけど、高レートに行くと一気に普通の数値に落ち着く。
もちろん強くなる可能性はあるけど、57%勝ってるっていうのは超低レート限定の話だってことを無視してて、かなり盛ってる。
- ホットフィックス後もまだ57%なの? それともあれは初日の数字? どっちにしても今回のナーフはかなり重いし、正直もう一回調整が入っても全然おかしくないと思う。
- 前の数字だね。
- 完全に低レート専用機だ。
- だからコミュニティのキャラのメインプレイヤーの声なんて聞いちゃいけないんだよ。
リワーク後の行方はまだ不透明だ。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:Shyvana hotfixed (57% wr day one)
管理忍
まだまだ調整ありそうでござる。
おすすめ関連記事

シヴァーナのリワークはついに根本的な問題を解決した
シヴァーナは死亡中にフューリーが溜まらず、拠点防衛でウルト不在のまま負ける場面があった。リワークで修正された点をめぐり、海外コミュニティは設計欠陥かQoL改善かで議論している。

シヴァーナの新パッシブの価値はクロースアーマー1.5個分? 海外コミュ「いい加減にしろ」
シヴァーナの新パッシブが海外コミュニティで議論を呼んでいる。レイトゲームでもクロースアーマー程度のステータス増加しかなく、しかもスキルとの連動も存在しないという指摘。2017年の投票から続いたリワークの結果に困惑の声が上がっている。


コメント