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サポートのみんな、相方に来てほしくないADCを教えてくれ

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海外サポート勢が選ぶ、一緒にやりたくないADCは誰か

サポート目線で語られた、一緒にやりたくないADC談義が海外コミュニティで盛り上がっている。特に不満が集中していたのは、序盤の存在感が薄くなりがちなスモルダー、構成次第で機能不全に陥りやすいジン、そして使い手の荒れやすさまで含めて警戒されているルシアンやドレイヴン。レーン戦の噛み合わなさ、オブジェクトへの影響、試合全体のテンポまで含めて、サポートたちが本音をぶちまけた。

あくまでネタとして聞いてるだけなんだけど、正直ADCによってはシナジーを見つけるのがかなりきついことがある。自分のトップ3はこれ。

サミーラ
完全にコイントスチャンプ。あの不安定さが苦手で、神モンタージュ製造機になるか、少し大きめのミニオンになるかのどっちかしかない。中間がない 😭

スモルダー
最初の20分くらい、ずっとサバイバルホラーでもやってるみたいな動きになる。スケーリングチャンプってのは分かる。でもネクサスが爆発する前に、こっちは何かできないのかってなる 😭😭😭

APC全般
特にオレリオン・ソルとヴェル=コズ
理屈は分かるけど、ボットレーンをやってる感じがしない。アイデンティティを見失ったミッドレーナーの子守りをしてる気分になる。

みんなのトップは?
一緒にやりたくない相手は誰で、理由は何?

反応

  • ルシアン
    終盤になると毎回失速する気がするし、うまい人をあまり引かない気がする。ただ自分はナミを使ってるから、ルシアン初めてみたいな人を大量に引いてるだけかもしれない。


    ドレイヴン
    全員トキシックに見える。いつでも次の瞬間にはキレ始めそうな空気がある。


    サミーラ
    これは自分がエンチャンターを使ってるからってだけだけどね。

    • ドレイヴンは好きだな。あのチャンプって、使ってるやつが嫌なやつなほどスケールする気がする。

      こっちのドレイヴンが試合開始からすでに嫌われ者全開で、自分が主人公だと本気で思ってるタイプだったら、ああこれは任せて大丈夫そうだなってなる。

 

  • スモルダー
    これは100パーセント同意。しかもスタックのため方を分かってない人が多い気がする 😫


    ドレイヴン
    チャンプのスキルキットが嫌というより、自分の試合に来るドレイヴン使いたちが嫌なんだよね。毎回のように0/15で派手に試合を壊しながら、ゲーム中ずっと変なことブツブツ言ってる。


    オレリオン・ソル
    ずっとボットレーンの子守りをしなきゃいけない感じが好きじゃない。それに、実際は違うのかもしれないけど、自分の影響力が薄くなる感じがするんだよね 🤷‍♀️

 

  • ジン、エズリアル、あとはAPC全般かな。

    最初の2人は似たような理由。
    こっちが仕掛けたときに、ちゃんと合わせてくれるか読めないんだよね。エズリアルはさっと下がるし、ジンは最初から戦闘のかなり後ろにいることが多いから、少しでも雲行きが怪しくなるとそのまま逃げられる。
    要するに、他のADCみたいに腹をくくって一緒に入ってくれるかどうかが分からない。


    APCに関しては、バーストを吐いたらそのあと何もしない感じの戦い方があまり好きじゃない。
    スキルを一通り撃ったあと、自分が死にかけてる5秒くらいの間、横で何も起きない時間ができるんだよね。
    もちろん柔らかい相手なら、そのコンボでそのまま倒し切れるから機能する。でもサポートってそこまで柔らかくないことも多いし、ADCもそのサポートに守られてることが多いから、1コンボで落とし切れる場面ってそこまで多くない。

    • ジン使いって、AAできる場面なのに、マジで急にウルトを撃ち始めることがあるよな。ひどいウルトの切り方で試合を投げるって意味では、バードとかなりいい勝負してる。

 

  • シヴィア
    たいてい、フックやバインドを食らうのが怖くてピックしてるだけに見える。そのくせ、キットの使い方をちゃんと分かってない人が多い気がする。


    エズリアル
    だいたいQしか押してない。通常攻撃をちゃんと織り交ぜたり、WからAA、Qみたいな動きができてない人が多い。


    ヤスオ
    みんな自分のことを著名OTPだと思ってる。でも実際には、盛大に毒を飲んだみたいな無茶なダッシュで突っ込んで、そのまま轢き潰されて終わる。少なくとも自分のチームに来るヤスオは、レーンがどこだろうがいつも0/10で、何をしてもパワースパイクが来ない。

 

  • スモルダー
    スタックを2つ多く取れそうだからってフリーズ優先して、毎回オブジェクトを全部明け渡すみたいな展開は勘弁してほしい。あいつが何かやれるようになるより前に、こっちは試合ごと終わってることが多い。


    ジン
    ハマるときはハマるんだけど、最近はマジで早い段階でジンをロックしたと思ったら、相手がタンク3枚みたいな構成になってて、前からぶつかる集団戦で何もできずに終わることが多い。

 

  • 自分はパイクメインだから、そのへんは差し引いて聞いてくれ。

    マジで嫌いなのはスモルダー、ジン、トゥイッチ。


    スモルダーは75パーセントくらいの確率で戦わない。こっちが完璧なQ+Eスタンを当てても、トレードすらしてくれないことがある。動くのは20分以降だけで、その頃には1対5でひとりで突撃して、ミッドでひとりで死んでる。


    ジンは上のタイプに近いけど、別方向できつい。マジで、ジンってラストショットをキル用に取っておこうとするんだよな。6レベ前ならまだ分かるし、それ自体は別にいい。でも一番イラつくのは、処刑圏内に入れたくないせいでキルを逃すこと。ゴールドは分け合えるんだからいいじゃないかってなる。


    トゥイッチは、それをEでやるジンみたいな感じ。


    もちろん、こういうことをしないプレイヤーにも会ったことはあるし、そういうやつは普通にフレンド送って褒める。でもプラチナで地獄みたいな時間を過ごしてるときって、だいたいこの3体のどれかがADCにいる。

 

  • スモルダーに関しては本当にその通り。サポートしなきゃいけない側になったら、毎回でもドッジしたいレベル。

    自分の感覚だと、自力でチームを勝たせないと負ける。だから、こういうひたすら回避してファームしかしない系を味方が取った瞬間、ドラゴンもローテーションも何もかも落とす未来が見えるんだよね。


    というか、自分の中では最初の12分を割ときつめに落とした時点で、逆転できる確率ってかなり低いと思ってる。メンタルが壊れるのもあるし、ドラゴンのスケーリングのほうが、こっちのスケーリングチャンピオンより重くのしかかることも多いしで、ずっと上り坂になる。


    逆にルシアンとかドレイヴンが見えたら、少なくともこっちが序盤からハードにボコしてそのまま試合を決める展開は狙えるなって思える。


    でも、どうしようもないスモルダーが来たら、その時点でほぼ終了。
    自分はロームする(笑)

 

  • エズリアルと、あとエズリアルと、それからエズリアル。

 

  • カリスタ
    間違いなく1位。楽しいチャンピオンなのは分かるけど、こっちが勝手にぶん投げられるのは好きじゃない。たとえ自分がエンゲージサポートでも、そこは自分で決めさせてくれってなる。


    アフェリオス
    あいつを計算できるだけの脳みそが自分には足りない。あいつっていうか、あいつら??? それすらもう分からん。


    ジンクス
    ミス・フォーチュンも少しそんな感じだけど、完全にワイルドカード。うまいプレイヤーのこともあるし、始めたばかりみたいなこともある。引くまでどっちか分からない。

 

  • ルシアン
    こいつは長いことプロ向けの調整に縛られてるし、ちゃんと性能を引き出すにはハンドスキルも要るし、失速する前に試合を締める賢さも要る。射程は短いし、スケールもそこまで良くない。
    それなのに、自分がナミを取ると即ルシアンをロックしてくるやつがいるんだよな。一番ひどいのは、そういうやつが別にルシアン使いでもなんでもないって分かるところ。というのも、ルシアンナミってもう何年も前から、せいぜい微妙くらいの立ち位置でしかないから。今じゃナミのボットデュオでも下から数えたほうが早いレベル。マジでルシアンを出すのをやめてほしい。


    カイ=サ
    あいつにはインティングお届けボタン(R)みたいなものが付いてて、みんな押すのが好き過ぎる。そのままマップ半分を飛び越えて突っ込んだあと死んで、なんでフォローがないのって聞いてくる。いや無理だろってなる。


    ジン
    構成によっては、本当に生きてるだけで足を引っ張る存在になることがある。そのうえダメージも出ないことがあるから、余計にきつい。


    次点はドレイヴン使いたち。
    レーンもトレードも勝ってるのに、金が欲しくてしたくて無理やりインティングして壊れるやつが多い。
    ただ昨日は、ちゃんと我慢できるすごくいいドレイヴンと当たった。
    あと相手に来る分にはそこまで嫌いじゃない。大半はメンタルが豆腐ですぐにキレ散らかす。

 

  • マイナス面ばかりになるのもあれだから、逆に見えて嬉しいADCも挙げておく。

    ジンクス
    操作がそこまで難しくないし、かなりしっかりスケールする。苦しいレーンをしのぐ手段もあるし、だいたいどんなタイプのサポートとも組めるのがいい。


    アッシュ
    ユーティリティーがあるから、たとえ序盤うまくいかなくてもチームに貢献しやすい。育たなくても仕事が残るのは大きい。


    ユナラ
    ちょっとジンクスに近い感じ。ちゃんとスケールするし、比較的分かりやすい。組んだときに面白いアイテムの選択肢があるのもいい。


    もちろん、うまくプレイしてくれるなら何でもいいんだけどね。ニーラみたいに、自分が使うチャンプと相性がいいから見たいものもあるし、そもそも非ADCのピック全般もそこまで嫌いじゃない。自分のピックってオフメタもわりと成立させやすいし。アフェリオスも、チャンプとしてかなり面白いから見る分には好き。ほかのレーンでダメージが足りてるなら、ユーティリティー寄りのレーンもたまには悪くない。


Source: What are your top 3 least favorite ADCs?

 

管理忍

サポートが何を使うかによりそうでござる。

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