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CSペナルティ撤廃で次パッチサポメタ激変?海外勢はどう見る

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サポートメタ激変? ニッチ戦略の追い風か

  • 次パッチのサポートCSペナルティ撤廃について、海外コミュニティではサポメタ激変を警戒する声と、実際の影響は限定的だと見る声に分かれている。
  • 恩恵候補としてはナサス、ブランド、リサンドラ、パンテオン、カミールなどの変則サポートが挙がる一方、イレリアのように高額アイテム依存のチャンピオンは厳しいという見方もある。
  • 序盤スノーボールの悪用を懸念する意見はあるものの、連携難度や視界確保、収入減衰の問題から、ニッチ戦略止まりではないかという声も多い。

リサンドラやナサスのような変則サポートが追い風を受けるのか。それとも、実際にはほとんど何も変わらないのか。「1回やってみて、ぶっ壊れるかどうか見てみる」との開発者のコメント通り、次パッチ26.07で予定されているサポートのCSペナルティ撤廃をめぐって、海外コミュニティでは意見が真っ二つに割れている。スノーボール戦略の復活を警戒する声がある一方で、影響は限定的だと見る声も多い。果たして、この変更は本当にサポメタを揺るがすのか。

次のパッチでサポートのCSペナルティがなくなることで、Riotが何年も前に追放した戦略がまた戻ってきそうだ。

サポートじゃないのにサポートをやるサポート、みたいなやつ。

理屈は単純で、サポートアイテムは本来、CSできないせいでゴールドを稼ぎにくいロールに、序盤のゴールドとパワーを大きく与えるためのものだ。

じゃあ、そのサポートがCSできたらどうなるのか。

今のサポートアイテムは、完成して変化するまで平均で毎分93ゴールドくらい生み出せるうえ、変化後はめちゃくちゃ強いアイテムになる。それを、普通にレーナーとしてCSしながら受け取れることになる。

自分の予想ではこうなる。
かなり攻撃的なデュオ戦略が流行って、サポート側がキャリー役になる。イレリアみたいな序盤からスノーボールしやすいチャンピオンを使って、CSを全部持っていく形だ。

反応

  • たぶん大半のプレイヤーは実際にこれを使いこなさないと思う。ただ、その一方で、ナサスみたいな変わったピックが普通のサポートとして少し強くなる、みたいなことはありそう。

 

  • サポートはもともと強いロールだったのに、これでさらに強くなった。ブランドみたいなダメージサポートは、今まで以上に成立しやすくなるはずだ。

 

  • これでかなり恩恵を受けるのは、リサンドラサポートだと思う。誰かがロームしていたり、倒れていたりするときに、タワー下でウェーブを守れるようになるのは大きいし、トップが集団行動しているときにサイドレーンをリバー付近まで押し返せるのも強い。

 

  • 自分は、これでADCサポートみたいな構成が戻ってきたり、パンテオンやカミールみたいな、もともとキル圧が期待されるサポートがより重視されたりするんじゃないかと思う。といってもゲームを通してずっとファームを取るわけじゃないから、結局アイテム面ではまだ制限されるはずだ。

    だから、イレリアみたいなチャンピオンは少し厳しいと思う。王剣みたいなアイテムが必要になるけど、ああいうのはかなり高いからな。

 

  • OPが言う事の難しい点は、かなり早い段階で試合を終わらせないといけないことだ。というのも、ふつうのADC側はサイトストーンを買えない。だから、ゴールドをたくさん持ったサポートが、自分でファームしながらワードも置かないといけなくなる。
    • それに、ボット側のクエストがあるせいで、普通のボットレーナー+サポートのデュオは、時間が経てばいずれCSを取るサポート+干されたボットの組み合わせを追い抜くことになる。

 

  • プロレベルならそうかもな。ただ、サポートにはゴールドやステータスが手に入るクエストがあるとはいえ、他のロールにも同じようにクエストはある。そして、そっちのクエストのほうがもっと価値が高いこともある。
    • OP:そう。でもサポートクエストは序盤にかなり偏っているのがポイントなんだよな。狙いはそこを悪用して、一気にスノーボールすることにある。比較対象になるのはミッドくらいだけど、あっちはここまで大きくないし、ダメージ寄りでもない。

 

  • たぶんRiotは、ペナルティを軽くしたときにどうなるかはもうテスト済みなんだと思う。その結果、サポートの挙動は特に変わらなかった。そこはむしろいいことだ。

    だから、だったらもう完全に消していいだろうと判断したんじゃないか。ごくまれなケースで引っかかって損するだけなのは、さすがにアホらしいし。

 

  • たぶん、実際にはほとんど何も変わらないと思う。

    そもそもサポートのファームペナルティって、引っかかること自体がかなり難しかったしな。ゴールドが欲しいチャンピオンなら、最初からADCとして使えばいいだけの話だ。


    せいぜい、一部のニッチな戦略が少し強くなるくらいじゃないか。

 

  • 大げさに騒ぎすぎだと思う。

    自分がCSペナルティに引っかかったのなんて、味方がAFKしたときか、サイドを誰も受けようとしなくて、自分がセラフィーンみたいなちゃんとウェーブ処理できるメイジを使っていたときくらいだ。


    もしかすると、最初の数ウェーブだけ取って、リコール後の大きなパワースパイクにつなげるようなサポートはいるかもしれない。


    ただ、それを連携してやるのは難しいし、レンジサポートでそこまでやる価値があるとも思えない。メレーサポートはADC相手だと削られすぎて、そんな動きを安定して通すのは無理だと思う。

 

  • CSを奪うイレリアサポートとレーンするくらいなら、ミッドに適当に突っ込むわ。
    • 俺もそれに賛成。自分がレーンに立ってるのに、サポートがCSを取る気満々なら、萎えて適当にインティングするわ。

Source: Next Patch = Extremely New Meta

 

管理忍

神のみぞ知るでござる。

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