
新ランク5v5テスト実装、喜びと困惑が交錯するコミュニティの反応
Riotがついにランク5v5を試験運用として復活させると発表し、コミュニティが大きく揺れてる。5人プリメイドで競技的に遊べるモードとして期待が高まる一方、深夜限定のプレイ時間やFlexとの違いが薄い点など、さまざまな意見が飛び交っている。
/dev: ランク5v5が復活
- 5人プリメイド専用のサモリフランクキューが戻ってくる。以前はマッチングが成立しにくく廃止となったが、今回キュー時間改善により再挑戦
- LoLは「5人で協力する競技体験」が最も楽しいという理念のもと、固定チーム制を廃止して実装。メンバーのランク差制限なし。様々な報酬を用意
- ただし、時間帯制限があり、例えば日本では午後9時 – 午前1時まで。
反応
- いいね!だけど午後9時から午前1時って、悪魔の所業だな。せめて午後7時からにしてくれよ。
- それな。老人プレイヤーで月曜の朝に労働があるプレイヤーに優しくしてほしい。
- 真剣な話、老人社会人プレイヤーは5人遊べる人を集めることができないだろ。マジな話。
- 時間がマジでゴミすぎる。
- マジでイイモノでも吸いながら決めたんじゃないのか?
- 東部の時間で午後10時からって、俺らには無理だわ。ほかにもこういう人いるでしょ。せめて午後6時か7時には始めさせてくれ。
- 5人ランクだけど、チーム固定ではない……じゃあフレックスで良くないか?
- 5人でやるフレックスランクとの意味のある違いが見いだせない。トーナメントドラフトってだけか?欧米にとってはゴミみたいな時間だし、それが俺にとって参加の妨げになるだろう。
- 復活したのか!よっしゃ!めちゃくちゃ楽しみにしてるし、今回は競技性が高いものになるといいな。Clash との連携とかもあると良さそう。
ランクといえば、ランク関連のビジュアル全体を見直してほしいとも思ってる。ランク枠、アイコン(全部同じに見える)、バナー、そして勝利スキンみたいな部分。
もっと良くできるし、ディビジョンをより明確に伝えたり、直感的で“見せびらかしたくなる”感じにしてほしい。
それと、バナーは「昨年のスプリット」じゃなくて「昨年のランク」で表示すべきだと思う。今はシーズンが1つしかないんだから。
- 時間帯がかなり限られているな。Clashやフレックスの代わりになるものなのか?それともまったく新しいモード?Clashもフレックスも改善すべき点がたくさんあるのに、今回の追加がそれらに悪影響を与えてしまう気がする。
固定ロスターなしも正直イマイチ。以前の「6人までのチーム制」は確かに窮屈だったけど、今回の仕様はむしろ時間が限定されたフレックスぽいものでしかなくて、2〜3人でのキューもできない。
本来はチーム制を残すべきだったと思う。ただしロスター上限を15人くらいにして、その中から好きな5人でキューできるようにすればいい。
- 俺は週末の深夜に仕事だから、俺は一生プレイすることはないんだろうな。
- フレックスがこれの代わりだと思ってたわ。別に復活するのね。
- ストリーマーとかコンテンツクリエイターにとっては金脈になりえるかもしれないけど、そのほかのまじめに勝ちたい人にとっては地獄のモードみたいになりそう。
- 何が違うの?
- 友達同士で遊ぶなら楽しいモードだねって言いたいんじゃない?
負けた時に楽しめるタイプじゃないから、楽しいのは金をもらえるストリーマーだけだって思ったのかも。
よくある考えだよな。勝たないと楽しくない、勝利がすべてだという考え。
時間帯に対してRioterの反応も
Riot Meddler
今回の初期テストで設定した時間帯は、各地域でプレイヤー数が最も多くなる4時間のピークに基づいていまる。
北米は複数のタイムゾーンにまたがっているため、ある人には遅すぎて、別の人には早すぎるという状況がどうしても発生してしまう。
9時開始と10時開始で実際に大きな差があるのかどうか、チームともう一度確認するよ。
また、プレイヤーの参加状況(どの時間帯に最もプレイされているか、地域ごとのエンゲージメントの違い、全体的な反応など)を見ながら、時間帯の調整も検討していくつもりだ。
日本では配信者等の影響もあり、チームゲームが盛り上がっている。このモードへの反響はどうなるだろうか。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:/Dev: The Return Of Ranked 5’s
チームゲームを試せるいい機会でござる。
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