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【LoL】既にOP状態のバード、なぜ更にバフ? Rioter「バードはユニークでクールだから」

25.21でバードが回復バフ。Phreakは「1%OP容認、プロで映える価値」と説明。強化の狙いと海外の反応を整理。
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【LoL】サブアカも絶対逃がさない!「規約違反は全アカウント連動してBAN」Riot開発ニュースで今後の方針発表、ARAM新モードも

スマーフや買いアカを横断的に検出し全アカBAN――Riotが今後の方針を発表。ARAM新モード「Mayhem」、配信者保護の拡張、Arcane復刻、プラクティス全チャンプ解放など最新情報をまとめた。
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【LoL】フラッシュは「強すぎる」「バランスが取れない」という理由で削除されそうになったことがある

初期フラッシュの過剰性能と削除案、そして「残したほうが面白い」というRiotの単純明快な結論。歴史とコミュニティ反応を整理。
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【LoL】ADCは射程距離の強さを過小評価? Rioter「メレーであること自体大きな弱点」

RiotのリードデザイナーAugustが「メレーは大きなハンデ」と発言し、ADCの射程理解をめぐって議論が勃発。レンジvsメレーの永遠のテーマに再び注目が集まっている。
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【LoL】Riotは本気だった。40戦無敗プラチナ到達のスマーフプレイヤーの全アカウントを速攻BAN

Riotがスマーフ対策で当該プレイヤーに全アカ30日BANを実施。メインまで停止となり、妥当かやりすぎかを巡って海外コミュニティは大論争に。
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【LoL】Rioter、スマーフ疑惑のイキり投稿に直接噛みつく。「本気じゃないとでも思っているのか?」

Riot Drewがスマーフ疑惑の投稿に直接反応。「本気で取り組まないとでも思っているのか」と強気に発言し、海外コミュニティで賛否入り混じる激論を呼んでいる。
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【LoL】「短期的損失を覚悟して取り組む」Riotがついに本格スマーフ対策へ。Rioterの熱いコメントに議論白熱

Riotがスマーフ対策を本格化。短期的損失も覚悟した強硬姿勢に、海外コミュニティでは賛否両論が噴出し活発な議論が交わされている。
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【LoL】最適ビルドは? 今後の調整方針は? 新チャンピオン「ユナラ」開発チームが何でも質問に答えるスレッドが話題

新ADC「ユナラ」の開発陣がRedditでAMAを実施。設計思想やボツ案、今後の調整予定を明かし、コミュニティとの活発なやり取りが注目を集めた。
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【LoL】MSI2025の賞金が8倍の約3億円に急増。そのカラクリとは?

MSI2025の賞金が200万ドルに増額された背景には、GRP制度の導入とEWCへの対抗があると見られている。一方で、収益分配の透明性や政治的影響をめぐり議論も巻き起こっている。
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【LoL】ワンショット型ガレンとうとう追放か。Riot「質の低いプレイが最強であってはならない」25.11で大幅調整予定

ガレンのPBE 25.11変更が話題に。ワンショット型を弱体化し、継戦型ファイター路線へ。無料の耐久・火力が削られ、賛否両論の海外コミュニティ。
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【LoL】マスター・イーは低レート無双チャンプであるべき? バランス調整班が悩む理由とは

マスター・イーは低レート無双のチャンピオンであるべきなのか? Riotの調整班Phreakがコミュニティに問いかけ、議論が白熱。現在のバランスは適正か、それとも再調整が必要なのか? 海外コミュニティの意見をまとめた。
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【LoL】Riotは金を稼ぐのが下手すぎる? 解雇された元RioterがRedditに降臨。レイオフ舞台裏を赤裸々に語る

2024年、Riot Gamesは大規模レイオフを実施。解雇された元RioterがRedditで職場環境や補償の実態、マネタイズの課題を語る。Riotの未来はどうなるのか?
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【LoL】レーンスワップメタ終焉か。「チャンピオンを一撃で倒すタワー」を含むRiotの大胆なレーンスワップ対抗策とは

【LoL】Riotがプロシーンのレーンスワップ対策として、タワーの一撃必殺や防御力強化など、前例のない強力な制限を導入。調整班Phroxzonは「最高の選手同士の真っ向勝負を取り戻す」という意図を説明。この劇的な変更に対するプレイヤーの反応と、詳細な仕様を解説。今後のメタはどうなる?
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【LoL】「ADC改善のためにはサポートナーフが必要」バランス調整班 Phreakの発言に揺れる海外コミュニティ

【LoL】RiotのPhreakが、ADCの「楽しくない」問題への解決策として「サポートナーフ」を提案。この発言の背景にある「ADCは弱くないのに楽しくない」というパラドックスと、ボットレーンが抱える根本的な問題について解説。海外コミュニティでの反応や議論の分析を交えながら、Riotが直面するバランス調整の課題に迫る。
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【LoL】「やればできる」は本当だった。12年間諦めなかった男のチャレンジャー到達物語

LoLでチャレンジャーに到達するためのコツとは?フルタイムで働きながら12年間プレイを続けた男が、CoreJJとの運命的な出会いを経て、ついに掴んだ頂点。ランク上げに必要な心構えやヒントを、実体験を基に解説。Riot Gamesの共同創業者も祝福した成功の軌跡。
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プレイヤーの行動が激変?『力の偉業』導入後の統計データと海外コミュニティの反応まとめ

リーグ・オブ・レジェンドの新システム『力の偉業』について、Riotバランスチームが公開した最新の統計データと、それに対するコミュニティの反応をまとめた記事。プレイヤーの行動パターンの変化や、ファーストブラッドの仕様変更など、注目の情報を紹介。
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【Rioterの反応あり】新シーズンでチャンピオンカプセルは削除され、新しいチャンピオンを無料で手に入れるにはものすごく時間がかかる

チャンピオンカプセルが手に入らなくなっていることが話題に。
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【要約版】「ルーザーズキュー」(勝率操作、懲罰マッチ、マッチング操作)の存在を調べるため、統計学的に分析してみた

ルーザーズキューに関して否定的な証拠がまた一つ。
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Phreak「もうすぐ、中国サーバーのデータも使用してバランス調整するようになる」(おまけ:中国サーバーの統計を見てみよう)

中国サーバーのビッグデータが調整用に入ってくると話題に。
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スカーナーがリワークされた今、最もプレイされていないチャンピオンは誰なのか?

スカーナーが不人気組からのいち抜けに成功した今、次は誰なのか?が話題に。
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アンチチートシステム「Vanguard」のLoL導入に関するRioterの声明と、それに対する海外の反応

遂にLoLにも導入されたアンチチートソフト「Vanguard」が話題に。
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「Riotがコミュニティの提案をすぐやらない/実装しないのはなぜ?」という問いに、Riot Phroxzonがソフトウェア開発面から回答した

リードゲームプレイデザイナーのRiotの開発現場についての投稿が話題に。
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「はいまた懲罰マッチ」「俺は強いけど味方が雑魚過ぎて勝てない」という人に向けて、Riot Phroxzonがはっきり「マッチング操作はない」と言い切った

リードゲームプレイデザイナーがはっきりと断言したことが話題に。
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【キャリーすると早く上がるように?】評価システム「TrueSkill2」導入でKDAや各種スコアでMMRが変わるかもしれない?

新評価システム「TrueSkill2」がLoLに組み込まれるかもしれないと話題に。
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リードゲームデザイナーPhroxzonがアサシンの調整方針についてものすごく語った

新進気鋭のリードゲームデザイナーがまたまたコミュニティの疑問に答えた。
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185
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ナフィーリのデザインについて担当チャンピオンデザイナーが説明した

新アサシンチャンピオン『ナフィーリ』のデザイナーが、ナフィーリはどのようなチャンピオンなのかについて、アサシンクラスについての洞察を語った。
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