Rioterの反応

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【LoL】Riotは金を稼ぐのが下手すぎる? 解雇された元RioterがRedditに降臨。レイオフ舞台裏を赤裸々に語る

2024年、Riot Gamesは大規模レイオフを実施。解雇された元RioterがRedditで職場環境や補償の実態、マネタイズの課題を語る。Riotの未来はどうなるのか?
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【LoL】レーンスワップメタ終焉か。「チャンピオンを一撃で倒すタワー」を含むRiotの大胆なレーンスワップ対抗策とは

【LoL】Riotがプロシーンのレーンスワップ対策として、タワーの一撃必殺や防御力強化など、前例のない強力な制限を導入。調整班Phroxzonは「最高の選手同士の真っ向勝負を取り戻す」という意図を説明。この劇的な変更に対するプレイヤーの反応と、詳細な仕様を解説。今後のメタはどうなる?
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【LoL】「ADC改善のためにはサポートナーフが必要」バランス調整班 Phreakの発言に揺れる海外コミュニティ

【LoL】RiotのPhreakが、ADCの「楽しくない」問題への解決策として「サポートナーフ」を提案。この発言の背景にある「ADCは弱くないのに楽しくない」というパラドックスと、ボットレーンが抱える根本的な問題について解説。海外コミュニティでの反応や議論の分析を交えながら、Riotが直面するバランス調整の課題に迫る。
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【LoL】「やればできる」は本当だった。12年間諦めなかった男のチャレンジャー到達物語

LoLでチャレンジャーに到達するためのコツとは?フルタイムで働きながら12年間プレイを続けた男が、CoreJJとの運命的な出会いを経て、ついに掴んだ頂点。ランク上げに必要な心構えやヒントを、実体験を基に解説。Riot Gamesの共同創業者も祝福した成功の軌跡。
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プレイヤーの行動が激変?『力の偉業』導入後の統計データと海外コミュニティの反応まとめ

リーグ・オブ・レジェンドの新システム『力の偉業』について、Riotバランスチームが公開した最新の統計データと、それに対するコミュニティの反応をまとめた記事。プレイヤーの行動パターンの変化や、ファーストブラッドの仕様変更など、注目の情報を紹介。
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【Rioterの反応あり】新シーズンでチャンピオンカプセルは削除され、新しいチャンピオンを無料で手に入れるにはものすごく時間がかかる

チャンピオンカプセルが手に入らなくなっていることが話題に。
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【要約版】「ルーザーズキュー」(勝率操作、懲罰マッチ、マッチング操作)の存在を調べるため、統計学的に分析してみた

ルーザーズキューに関して否定的な証拠がまた一つ。
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Phreak「もうすぐ、中国サーバーのデータも使用してバランス調整するようになる」(おまけ:中国サーバーの統計を見てみよう)

中国サーバーのビッグデータが調整用に入ってくると話題に。
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スカーナーがリワークされた今、最もプレイされていないチャンピオンは誰なのか?

スカーナーが不人気組からのいち抜けに成功した今、次は誰なのか?が話題に。
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アンチチートシステム「Vanguard」のLoL導入に関するRioterの声明と、それに対する海外の反応

遂にLoLにも導入されたアンチチートソフト「Vanguard」が話題に。
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「Riotがコミュニティの提案をすぐやらない/実装しないのはなぜ?」という問いに、Riot Phroxzonがソフトウェア開発面から回答した

リードゲームプレイデザイナーのRiotの開発現場についての投稿が話題に。
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「はいまた懲罰マッチ」「俺は強いけど味方が雑魚過ぎて勝てない」という人に向けて、Riot Phroxzonがはっきり「マッチング操作はない」と言い切った

リードゲームプレイデザイナーがはっきりと断言したことが話題に。
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【キャリーすると早く上がるように?】評価システム「TrueSkill2」導入でKDAや各種スコアでMMRが変わるかもしれない?

新評価システム「TrueSkill2」がLoLに組み込まれるかもしれないと話題に。
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リードゲームデザイナーPhroxzonがアサシンの調整方針についてものすごく語った

新進気鋭のリードゲームデザイナーがまたまたコミュニティの疑問に答えた。
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ナフィーリのデザインについて担当チャンピオンデザイナーが説明した

新アサシンチャンピオン『ナフィーリ』のデザイナーが、ナフィーリはどのようなチャンピオンなのかについて、アサシンクラスについての洞察を語った。
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今、APチャンピオンでもリッチベインよりスタティックシヴの方が強い?

APチャンピオンもスタティックシヴを積みだした現状について、Phreakも降臨して話題に。
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ランブルに大規模な変更が予定されている

ランブルに大規模な変更が予定されていることが話題に。
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ティーモの値段を450BEじゃなくて絶対に500BEにするべき理由

チャンピオンの値段見直しに際して、とある事実に気づいた海外の忍びが話題に。
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調整班のPhreakがパッチ13.5でのアッシュのナーフ予定を明らかにした

大人気調整チームのPhreakがアッシュのナーフ予定を話したことが話題に。
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ソロキューでのアニーの現状とこれからについて

ホットフィックスされて世間を騒がせたアニーの現状が再び話題に。
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【LoL】Riot Phroxzon(パッチの人)「ユーミは新規プレイヤーにとって最もパフォーマンスの高いチャンピオンのトップ3」

お騒がせ猫ちゃん、ユーミの現状についてパッチの人が語った。
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【LoL】Riot調整班「ユーミはあまり考えなくても簡単に使えるチャンピオン。上手なユーミ使いはドレイヴンのQとレベル1でトレードして勝てる」

現調整版のRiot Phreakが、ユーミの激しいナーフの裏にある思考過程を詳しく説明した。
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【LoL】Riot社員がLoLチームの内情やスカーナーの現状について語った

チャンピオン開発チームのLexicalがいろいろ語ってくれたことが話題に。
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【LoL】Riot Gamesへのソーシャルエンジニアリングによる攻撃に対するRioterと海外の反応

Riot Gamesがソーシャルエンジニアリング攻撃を受けたことが話題に。
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【LoL】調整班のRiot Phreakがまともなバランス調整をしようとしているので、LoLを救うかもしれない

バランス調整の解説でおなじみの元キャスター、Phreakがコミュニティの救世主として話題に。
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【LoL】勝っても負けても15LPずつ増減するなら、勝率66%で1ディビジョン上げるのに平均18試合もかかる

ランクを上げるのに時間がかかりすぎるという内容のスレッドに、Rioterも降臨して話題に。
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