予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。
スキン
荒れ地の男爵 ランブル(仮称、Badlands Baron Rumble)
ランサーストラトス ウーコン(仮称、Lancer Stratus Wukong)
イレリア
・基本MR: 32
・基本AD: 63
・レベルアップ毎の増加AD: 4
・基本HP: 580
・レベルアップ毎の増加HP: 85
・レベルアップ毎の増加HP回復: 0.17
・レベルアップ毎の増加AS: 2.5
・MS: 340
・射程距離: 200
・レベルアップ毎の増加マナ: 30
・レベルアップ毎の増加AR: 3
パッシブ – アイオニアの熱情
・敵にスキルが当たると数秒間アイオニアの熱情のスタックを獲得し、通常攻撃がスタック数に応じた4-24の追加魔法ダメージを与える。最大スタック(4スタック)時は20/30/40%ASも増加し、シールドに対して追加魔法ダメージが300%増加する。一度に複数のチャンピオンにスキルを当てた場合、スタックも複数獲得する。また、通常攻撃でスタックの効果時間が延長される。
Q – 瞬刃
・消費マナ: 20
・CD: 12/11/10/9/8秒
・対象の位置までダッシュして10/30/50/70/90 (+80% AD)の物理ダメージ(チャンピオン以外に対しては60%増加)を与え、通常攻撃時(オンヒット)効果を適用し、さらにHPを12/14/16/18/20% AD分回復する。
対象がマークされているか、瞬刃で対象を倒した場合、このスキルのCDが解消される。
W – 不屈の舞
・消費マナ: 70/75/80/85/90
・CD: 16/15/14/13/12秒
・発動1回目: 刃のチャージを開始して移動や攻撃ができなくなるが、少しの間だけ45/50/55/60/65% (+10% AP) のダメージ軽減効果を獲得する。この詠唱は妨害されない。
・発動2回目: 刃で斬りつけて軌道上の敵に10/30/50/70/90 (+60% AD) (+40% AP)の物理ダメージを与える。チャージの長さ(0.75秒まで)に応じて与えるダメージが20/60/100/140/180 (+120% AD) (+90% AP)まで増加する。
E – 無欠の連舞
・消費マナ: 50
・CD: 14/13/12/11/10秒
・最初の発動で1枚目の刃を指定位置に飛ばし、もう一度発動すると2枚目の刃を別の指定位置に飛ばす。その後、2枚の刃は互いの方向に飛び、挟み撃ちにした敵に80/120/160/200/240 (+80% AP)の魔法ダメージとスタン効果を与える。さらにチャンピオンと大型モンスターに対しては、6秒間マークを付与する。
・モンスターに対してはダメージが50%減少。
R – 先陣の刃
・消費マナ: 100
・CD: 120/105/90秒
・射程距離: 1000
・すべての刃を一直線に飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がりながら150/275/400 (+70% AP)の魔法ダメージを与え、周囲の敵チャンピオンと大型モンスターを6秒間マークし、2.5/3/3.5秒間持続する刃の壁を形成する。敵チャンピオンがこの刃の壁を通過すると125/200/275 (+70% AP)の魔法ダメージと60%スロウ効果を受け、2秒間通常攻撃ができなくなる。
公式のイレリア紹介ページ

・基本AD: 63
・レベルアップ毎の増加AD: 4
・基本HP: 580
・レベルアップ毎の増加HP: 85
・レベルアップ毎の増加HP回復: 0.17
・レベルアップ毎の増加AS: 2.5
・MS: 340
・射程距離: 200
・レベルアップ毎の増加マナ: 30
・レベルアップ毎の増加AR: 3
パッシブ – アイオニアの熱情
・敵にスキルが当たると数秒間アイオニアの熱情のスタックを獲得し、通常攻撃がスタック数に応じた4-24の追加魔法ダメージを与える。最大スタック(4スタック)時は20/30/40%ASも増加し、シールドに対して追加魔法ダメージが300%増加する。一度に複数のチャンピオンにスキルを当てた場合、スタックも複数獲得する。また、通常攻撃でスタックの効果時間が延長される。
Q – 瞬刃
・消費マナ: 20
・CD: 12/11/10/9/8秒
・対象の位置までダッシュして10/30/50/70/90 (+80% AD)の物理ダメージ(チャンピオン以外に対しては60%増加)を与え、通常攻撃時(オンヒット)効果を適用し、さらにHPを12/14/16/18/20% AD分回復する。
対象がマークされているか、瞬刃で対象を倒した場合、このスキルのCDが解消される。
W – 不屈の舞
・消費マナ: 70/75/80/85/90
・CD: 16/15/14/13/12秒
・発動1回目: 刃のチャージを開始して移動や攻撃ができなくなるが、少しの間だけ45/50/55/60/65% (+10% AP) のダメージ軽減効果を獲得する。この詠唱は妨害されない。
・発動2回目: 刃で斬りつけて軌道上の敵に10/30/50/70/90 (+60% AD) (+40% AP)の物理ダメージを与える。チャージの長さ(0.75秒まで)に応じて与えるダメージが20/60/100/140/180 (+120% AD) (+90% AP)まで増加する。
E – 無欠の連舞
・消費マナ: 50
・CD: 14/13/12/11/10秒
・最初の発動で1枚目の刃を指定位置に飛ばし、もう一度発動すると2枚目の刃を別の指定位置に飛ばす。その後、2枚の刃は互いの方向に飛び、挟み撃ちにした敵に80/120/160/200/240 (+80% AP)の魔法ダメージとスタン効果を与える。さらにチャンピオンと大型モンスターに対しては、6秒間マークを付与する。
・モンスターに対してはダメージが50%減少。
R – 先陣の刃
・消費マナ: 100
・CD: 120/105/90秒
・射程距離: 1000
・すべての刃を一直線に飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がりながら150/275/400 (+70% AP)の魔法ダメージを与え、周囲の敵チャンピオンと大型モンスターを6秒間マークし、2.5/3/3.5秒間持続する刃の壁を形成する。敵チャンピオンがこの刃の壁を通過すると125/200/275 (+70% AP)の魔法ダメージと60%スロウ効果を受け、2秒間通常攻撃ができなくなる。
公式のイレリア紹介ページ
スプラッシュアート更新。
他のチャンピオン


W – シゲミヅクリ
射程距離: 800 ⇒ 1000

Q – 毒牙
ダメージ60/100/140/180/220 ⇒ 70/110/150/190/230
E – 繭化
CD: 14/13/12/11/10秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒

Q – 根絶やし
ダメージ: 40/60/50/100/120 ⇒ 50/70/90/110/130

Q – タル転がし
・AP割合: 60% ⇒ 70%
W – 飲みすぎ注意
・AP割合: 30% ⇒ 50%
・[新] ダメージ減少割合が100AP毎に4%増加。

Q – 風魔手裏剣
・二体目以降に当たった場合のAD割合: 45% ⇒ 54%
・二体目以降に当たった場合ののダメージ: 40/57/75/92/110 ⇒ 48/69/90/110/132

Q – 闇の手
増加AD: 15/25/35/45/55 ⇒ 20/30/40/50/60

W – ソウルドレイン
・ヒール割合: 20% ⇒ 30%

・レベルアップ毎の増加AD: 3.375 ⇒ 4
E – グラウンドスラム
AP割合: 20% ⇒ 60%
R – アンストッパブル・フォース
CD: 130/115/100秒 ⇒ 130/105/80秒

R – ファイナルスパーク
・キルを取ったときのCD解消率: 10/30/50% ⇒ 30/40/50%
・[新] Rが当たってから1.75秒以内にキルが発生すればCDが解消される

Q – スピットファイア
・合計ダメージ: 135/180/225/270/315 ⇒ 150/200/250/300/350
・ミニオンへのダメージ: 75% ⇒ 60/65/70/75/80%


・基本AD: 65 ⇒ 68

R – ラグナロク
・敵に向かって移動するときの増加MS: 50/60/70% ⇒ 20/45/70%

・基本AD: 65 ⇒ 63
Q – イカシアの雨
・消費マナ: 45 ⇒ 55

Q – 幻惑
・増加AD割合: 70% ⇒ 30%

Q – 死の手
・CD: 5.5/4.75/4/3.24/2.5秒 ⇒ 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
・ダメージ: 65/85/105/125/145 ⇒ 55/75/95/115/135

・レベルアップ毎の増加HP: 95 ⇒ 88
E – 永久凍土
・スタン効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2.0秒 ⇒ 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
アイテム

・価格: 3000 ⇒ 3300

・シールド耐久値: 38 (+22/レベル) ⇒ 30 (+15/レベル)
・追加HP: 2-36% ⇒ 20%
・CD: 90秒 ⇒ 120秒
・[変更] 過去60秒以内に他のソラリのロケットからシールドを受けたことがある場合、シールドの効果は25%減少する

・AR: 30 ⇒ 20
・通常攻撃のブロック率: 10% ⇒ 12%

・10秒毎に得られるゴールド: 2 ⇒ 1


・10秒毎に得られるゴールド: 4 ⇒ 1
ルーン

・スタック1つにつき得られるテナシティー: 1.5% ⇒ 2.5%

・増加ダメージ: 4-10% ⇒ 4-12%

・[新]レベル1から3ADと5APを得る。

・MS: 10% ⇒ 15%

・[変更] キルかアシストを取ると最大マナの20%を回復し、ウルトのCDが10%解消される。



・効果時間: 60-180秒 ⇒ 30-120秒


[変更] 敵チャンピオンにスキルを当てると最大マナが25が恒久的に得られる。最大250マナ。
増加マナが250に到達した場合、5秒ごとにマナが1%回復する。
CD: 15秒
パスボーナス
不滅+[栄華/覇道/魔道](順不同)
・HP: 65 ⇒ 15-135
不滅+天啓(順不同)
・HP: 130 ⇒ 30-270
不滅+[栄華/覇道/魔道](順不同)
・HP: 65 ⇒ 15-135
不滅+天啓(順不同)
・HP: 130 ⇒ 30-270
その他
赤バフ
タワーに対する確定ダメージ削除
タワーに対する確定ダメージ削除
メレーミニオン
・基本HP: 473 ⇒ 480
・レベルアップ毎のHP増加: 18(+0.3/90秒) ⇒ 21
・獲得ゴールド: 20.5(+0.125/90秒) ⇒ 21
キャスターミニオン
・基本HP: 296 ⇒ 320
・レベルアップ毎のHP増加: 6 ⇒ 14
・獲得ゴールド: 17.5(+0.125/90秒) ⇒ 14
キャノンミニオン
・基本HP: 828 ⇒ 900
・レベルアップ毎のHP増加: 23(+0.3/90秒) ⇒ 50
・獲得ゴールド: 45.5(+0.35/90秒) ⇒ 60(+3/90秒)
・基本HP: 473 ⇒ 480
・レベルアップ毎のHP増加: 18(+0.3/90秒) ⇒ 21
・獲得ゴールド: 20.5(+0.125/90秒) ⇒ 21
キャスターミニオン
・基本HP: 296 ⇒ 320
・レベルアップ毎のHP増加: 6 ⇒ 14
・獲得ゴールド: 17.5(+0.125/90秒) ⇒ 14
キャノンミニオン
・基本HP: 828 ⇒ 900
・レベルアップ毎のHP増加: 23(+0.3/90秒) ⇒ 50
・獲得ゴールド: 45.5(+0.35/90秒) ⇒ 60(+3/90秒)
ログイン画面
管理忍
イレリアパッチでござる。
コメント
(*´-ω・)ン?冷静沈着とマナフロ消えるのか?
変更が取り消しになったという意味でござる。紛らわしくてすまぬ。
ソラリはナーフでは?
修正したでござる。
[…] :引用LOL忍者様 […]
[…] 【LoL】PBEパッチノート 8.7【3/30更新】 […]
[…] :引用LOL忍者様 […]