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【LoL】PBEパッチノート 8.15【7/27更新】

公式のパッチノート 8.15はここ。

PBEのパッチノート 8.16はここ。

予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。

スキン

プールパーティガングプランク、プールパーティケイトリン、プールパーティゾーイ(各1350RP)

・ヘッドハンターアカリ、プールパーティガングプランク、プールパーティケイトリン、プールパーティゾーイ、プールパーティタリック、プールパーティレク=サイのクロマ追加。

・外科医シェンのスプラッシュアートにナースアカリが追加。

アカリ(リワーク)

ステータス(括弧内はレベルアップ時の増加値)
・HP: 550 (85)
・気: 200
・HP自動回復: 0.7 (0.1)
・MR: 32 (1.25)
・AD: 64.4 (3.3)
・AR: 23
・AS: 0.625 (3.2)
・MS: 345
・射程距離: 125
P – 刺客の刻印

スキルでチャンピオンにダメージを与えると対象の周囲に龍の輪が形成され、対象に向かう際の移動速度が瞬間的に大きく増加する。この輪を横切ると、対象へ向かう際の移動速度がさらに増加する。
また、この輪を横切ると彼女の鎌が強化され、次の通常攻撃の射程が二倍になり、39-180 (+90%基本AD)(+70%AP)の魔法ダメージが追加される。さらに、この攻撃でレベルによって10-30の気を回復する。
Q – 五連苦無
CD: 1.5秒
消費する気: 100/95/90/85/80
5本の苦無(くない)を狭い角度で扇状に投げる。苦無はすぐ近くにいた敵には25/50/75/100/125 (+130%合計AD)(+50%AP)の魔法ダメージを与え、最大射程ではスロウ効果を与える。
気が全快に近い状態で使用すると、体力を5-20 (+80%合計AD)(+20%AP)回復する。
スキルレベルが5になると、ミニオンとモンスターに33%の追加ダメージを与える。
W – 黄昏の帳
CD: 17/15.5/14/12.5/11秒
回復する気: 40/50/60/70/80
気を回復して煙幕を張る。煙幕は輪型のエリアを覆ってゆっくりと拡大していく。煙幕の中ではアカリの姿が見えなくなり、移動速度が20/25/30/35/40%増加する。
この間はステルス状態となり、アカリの位置は可視化できるものの、アカリ自身は可視化されず、タワーを含む攻撃やスキルの指定対象とならない。
煙幕の効果時間は5/5.5/6/6.5/7秒で、煙幕に入るか、煙幕から離れることで「黄昏の帳」の効果時間が0.5秒ずつ、合計8秒まで延長できる。
E – 翻身手裏剣
CD: 16/14.5/13/11.5/10秒
消費する気: 30
前方に手裏剣を投げながら後ろに宙返りし、最初に当たった敵に60/90/120/150/180 (+70%基本AD)の物理ダメージを与えてマークする。「黄昏の帳」の煙幕に当てて煙幕をマークすることもできる。
再発動するとマークした対象までダッシュして、通り道にいた敵すべてに同じダメージを与える。
R – 完遂
CD: 120/100/80秒
消費する気: なし
少しだけ時間をあけて最大2回ダッシュする。1回目のダッシュでは120/180/240 (+50%基本AD)の物理ダメージを与えて0.5秒間対象をスタンさせ、2回目のダッシュでは対象の減少体力に応じて、120/180/240 (+30%AP)から300/450/600 (90%AP)の魔法ダメージを与える。

・スキンのスプラッシュアート更新。真紅のアカリはインファーナルアカリ(仮称)に名称が変更され、スキンテーマが変更。

チャンピオン

 オラフ
W – 残忍な斧
AS: 40/50/60/70/80% ⇒ 55/65/75/85/95%
 シンドラ
Q – ダークスフィア
・ダメージ: 50/95/140/185/230 ⇒ 70/110/150/190/230
 スレッシュ
W – 嘆きの魂灯
・CD: 22/20.5/19/17.5/16秒 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12秒
E – 絶望の鎖
・魂スタック数のAD割合: 80/110/140/170/200% ⇒ 100/125/150/175/200%
 フィズ
W – シートライデント
・追加魔法ダメージ: 40/50/60/70/80 ⇒ 50/70/90/110/130
・発動効果AP割合: 40% ⇒ 60%
・オンヒットAP割合: 30% ⇒ 40%
R – フィッシング
・グッピーダメージ: 150/250/350 ⇒ 200/300/400
・グッピーAP割合: 60% ⇒ 90%
・ノーマルダメージ: 225/325/425 ⇒ 275/375/475
・ノーマルAP割合: 90% ⇒ 110%
・ギガロドンダメージ: 300/400/500 ⇒ 350/450/550
・ギガロドンAP割合: 120% ⇒ 130%
 リー・シン
Q – 響掌/共鳴撃
・響掌の基本AD割合: 90% ⇒ 100%
・響掌と共鳴撃のダメージ: 55/85/115/145/175 ⇒ 50/75/100/125/150
・共鳴撃のダメージは敵の減少HPによって50-100%増加する
・[削除] ミニオンとモンスターに対するダメージ上限400
 イレリア
・AD: 60 ⇒ 63
・HP: 550 ⇒ 580
P – アイオニアの熱情
・スタック一個につき増加するダメージ: 1-12 ⇒ 4-17
Q – 瞬刃
・ダメージ: 10/30/50/70/90 ⇒ 5/25/45/65/85
・合計AD割合: 70% ⇒ 60%
・射程距離: 625 ⇒ 600
W – 不屈の舞
・ダメージ軽減率: 45/50/55/60/65% ⇒ 一律50%
E – 無欠の連舞
・[削除] モンスターに対して与えるダメージは半分
・ダメージ: 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230
・射程距離: 900 ⇒ 850
R – 先陣の刃
・射程距離: 1050 ⇒ 1000
 キンドレッド
W – 狼の激昂
・狼の増加AS: 50% ⇒ 25%
R – 羊の執行猶予
・CD: 160/130/100秒 ⇒ 180/150/120秒
 クイン
・AR: 32 ⇒ 28
P – 鷲匠
・ダメージ: 15-100 ⇒ 10-95
 タム・ケンチ
W – 丸呑み
・CD: 14/13/12/11/10秒 ⇒ 26/23/20/17/14秒
・吐き出しダメージ: 対象の最大HPの20/23/26/29/32% (+0.02AP)% ⇒ 対象の最大HPの31/32/33/34/35% (+0.01AP)%
 フィドルスティックス
E – ダークウィンド
・消費マナ: 50/60/70/80/90 ⇒ 70/75/80/85/90
・1ヒット分のダメージ: 65/85/105/125/145 ⇒ 60/80/100/120/140
 モルガナ
・自動回復マナ: 3 ⇒ 2.2
E – ブラックシールド
・消費マナ: 一律50 ⇒ 一律80

アイテム

 エッセンスリーバー
・AD: 70 ⇒ 75
 スタティック・シヴ、 ラピッドファイアキャノン、 ルナーン・ハリケーン
・価格: 2900g ⇒ 2800g
・合成費用が100g低下
・クリティカル率: 30% ⇒ 25%
 ファントムダンサー
・価格: 2800g ⇒ 2700g
・合成費用が100g低下
・クリティカル率: 30% ⇒ 25%
 ブラッドサースター
・AD: 80 ⇒ 65
・価格: 3500g ⇒ 3300g
・合成費用: 950g ⇒ 750g
 マーキュリアル・シミター
・AD: 65 ⇒ 50
・価格: 3600g ⇒ 3400g
・合成費用: 525g ⇒ 325g
 エンシェントコイン、 スペルシーフエッジ、 レリックシールド
・価格: 350g ⇒ 400g
 ノマドのメダル、 フロストファング、 ターゴンの腕輪
・合成費用50g減額
 インフィニティエッジ
・材料: B. F. ソード + ピッケル + 1225g
・価格: 3600g ⇒ 3400g
・AD: 80 ⇒ 70
・クリティカル時の確定ダメージ変換率: 15% ⇒ 10%
・[新] ミニオンとモンスターに対してクリティカルのダメージが50%増加する
モルテンエッジ(オーンの名匠品)
・価格: 4600 ⇒ 4400
・AD: 110 ⇒ 100
・[新] ミニオンとモンスターに対してクリティカルのダメージが50%増加する
 ストームレイザー
・材料: B. F. ソード + ロングソード + ロングソード + 500g
・価格: 3200g ⇒ 2800g
・AD: 75 ⇒ 65
・AS: 30% ⇒ 25%
・クリティカル率0.75%毎に1%ダメージ ⇒クリティカル率.625毎に1%ダメージ

ルーン

 パーフェクトタイミング
・ストップウォッチに変化するまでの時間: 8分 ⇒ 10分

その他

・ミニオン、赤バフ、青バフがプールパーティ仕様に。
・プールパーティロード画面。
・ワンフォーオール追加。
・クロマタブ追加。
・アカリログインテーマ

・プールパーティログインテーマ

管理忍

苦無は元々農具でござる。

『【LoL】PBEパッチノート 8.15【7/27更新】』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/07/18(水) 11:21:14 ID:a90a5c029 返信

    OFAマジで!やった!

  2. 名前:影忍者の手先 投稿日:2018/07/18(水) 11:52:52 ID:0b1db4c24 返信

    ボディーガードしている何処かの忍者よりよっぽど忍者して居るでござるな。ニンニン

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/07/18(水) 15:42:59 ID:f6e8b8b59 返信

    サシミアカリがちゃんと手元見てて安心した
    前のは他所向いてて変だった

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/07/18(水) 16:47:35 ID:467c7964c 返信

    もうケネンと二人きりでござる

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/07/18(水) 23:34:48 ID:9b6d6cd29 返信

    かわいいYordleと二人きりとはうらやましいでござる

  6. 名前:匿名 投稿日:2018/07/20(金) 04:48:50 ID:a42636dc4 返信

    結局Crit安くなるならヤスオもナーフされるべきだよな
    このままだと普通に壊れるぞ

  7. 名前:rickymdq 投稿日:2018/07/20(金) 23:38:10 ID:04d578245 返信

    管理忍, thanks! And thanks for sharing your great posts every week!

  8. 名前:匿名 投稿日:2018/07/21(土) 08:58:13 ID:884ffffe2 返信

    こんなんいままでのBOTに戻るだけじゃね

  9. 名前:匿名 投稿日:2018/07/22(日) 01:17:12 ID:856b4a47f 返信

    いやいやちょっと弱くなっただけでフィズバフしすぎでしょ

  10. 名前:匿名 投稿日:2018/07/24(火) 01:15:25 ID:3d1b0fa63 返信

    >>8
    流石にIEがクソだし、クリティカル100%になるように武器を買うチャンプってトリスとケイトくらいで、それ以外のADCはクリティカルダメージもクリティカル率も下げられただけだからね

  11. 名前:匿名 投稿日:2018/07/26(木) 12:16:33 ID:b357b5c8a 返信

    stopwatch戻すんかいw