【LoL】新しいチャンピオンが実装されるたびにMeteosの予言に近付いて行く

※2018年5月頃の動画。音量注意。

Twitch, Streamable

Meteosが言ってること訳
Riotが何かを決定するとき、これでゲームが面白くなるかどうかについて考えていないんじゃないかって思うことがよくある。Riotは他の事に気を取られてるんだ。「どうやったら俺はクリエイティブなデザイナーに見えるだろう?」とか「極端に見せるのに何ができるだろう?」とか。そして、理論上はかっこよく聞こえる案が出てくる。「ゴールドを得られなくて、通常攻撃ができなくて、動けないけどバランスが取れてて勝率が50%あるチャンピオンを作ったらどうだろう?」。そしたらRiotの他の社員が「あああああああ!すげー違うじゃん!あああ!俺の乳首がぁぁ!あああ!」とか言う。そして、そのチャンピオンを実装されて、みんながゲームで使うと「おい、これクソじゃね。他のチャンピオンと違いすぎだろ。」って言う。で、Riotは「イエア、もっと聞かせてくれ・・・。俺の乳首をいじってくれ・・。」とか言ってる。
「乳首をこすりながら」の元ネタはサウスパーク
MeteosはOpTic Gamingのジャングラー。アメリカ合衆国出身。


Pantheon 
Meteosがバロンについて説明してたぞ・・・。2019年はバロンとしてプレイできるようになるのかな?

Summoner1
アイバーンがキャンプを殺さないとか、クレッドのHPバーが二つあるとか、ゾーイがパッシブでサモナースペルをコピーするとかと比べると「ウルトコピー」ってそんなに奇抜じゃないよね。

>>Summoner1
Miss Fortune 
Dotaには敵が最後に使ったスキル(通常スキルやウルトも含まれる)を盗むヒーローがいる。それに比べたらサイラスはぬるいよ。

Udyr 
サイラスは「あああ!俺の乳首がぁぁ!」ってほどじゃないと思う。サイラス(とついでにニーコ)の新しくて規則破りな仕掛けはとても分かりやすいし、ウルトやパッシブはさておき、スキル構成はとても簡単だ。

Aatrox 
Meteosはまるでアイバーンの話をしているみたいだな。

>>Aatrox
Summoner2
アイバーンは削除されてもゲームになんの損失もないチャンピオンの一例だよね。

Summoner3
少なくとも俺はここ数年、Meteosと同じように感じているよ。

Poppy 
新しいチャンピオンの「でも、まだあるんだぜ」症候群がムカつく。全部のスキルやパッシブに二つ目や三つ目のおまけ効果がある。
ニーコのウルトはAoEバーストだけど、スタンもできて、シールドも付いて、変身してると詠唱が見えない。オー、それとWは何の理由もなく3ヒットパッシブが付いてる。
パイクはスタンできるダッシュがある。ステルスもついてて、HPが回復する。そして、ウルトでとどめを刺せて一番近くの味方にゴールドを与えることができる。
イレリアの話はしなくても分かるだろ。

翻訳元: with every new champion released we get closer and closer to the Meteos prophecy

管理忍

パイクが出る前の頃の動画でござる。

『【LoL】新しいチャンピオンが実装されるたびにMeteosの予言に近付いて行く』へのコメント

  1. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:11:03 ID:bba67dd36 返信

    1つのチャンピオンに詰め込みすぎ病。
    最初に発症したのはCertainlyTでそこから広がっている可能性有。

  2. 名前:sunfireでバロンを起こすソナ 投稿日:2019/01/11(金) 21:11:43 ID:0e32291e5 返信

    これは本当にそう思う。
    「面白いゲームデザインを作りたい」から奇抜なアイデアが出るのではなく、
    「奇抜なアイデアをゲームに落とし込むと面白い」に逆転して作られていると、長いこと感じている。

  3. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:11:59 ID:8b6c86e40 返信

    サイラスの紹介初めて見たときに真っ先にこれが浮かんだ

  4. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:12:29 ID:6b1677dfc 返信

    乳首ドリルすんのかいせんのかいするんかーい!ってことやな

  5. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:19:33 ID:3eba97775 返信

    最後のpoppy変身が返信になっちゃってる

  6. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:40:58 ID:817f44e41 返信

    でも最近の新キャラは面白いじゃん?意味不明。

  7. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:42:31 ID:429eddf66 返信

    個人的にはゾーイからほぼ全て滑ってると思ってるよ。

  8. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:54:25 ID:7da818c39 返信

    もっと奇抜なのを作れるはずって流れはまぁいい
    もっとスキル詰め込めるはずって流れはほんとくそ
    ソシャゲの新キャラと変わらん
    ストップインフレ

  9. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 21:59:06 ID:78e94fa21 返信

    でも、ユーザーがそういうから 
    じゃぁそうじゃない新チャンプを作ったら
    こんなの既存のあいつでいいじゃんとか言って誰も使わない罠。
    結局答えなんてない癖に出てきたものに文句言ってるだけなんだよな。

  10. 名前:管理忍 投稿日:2019/01/11(金) 22:13:01 ID:4a94cda18 返信

    >>5
    修正したでござる。

  11. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/11(金) 23:00:38 ID:4a4dcd252 返信

    結局ユーザーは目新しさや斬新さを求めるからな
    今更熊さんみたいな新チャンプがでてきても誰も歓迎しないだろうしね

  12. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 00:26:43 ID:0d1227ec2 返信

    今までにない斬新なスキルより使ってて楽しいかの方が重要だよ
    正直このMeteosは少しズレてる

  13. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 00:51:03 ID:be8cd755d 返信

    全部ガレンで良いじゃん

  14. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 01:39:33 ID:d94e25275 返信

    サイラスやニーコに関してはコンセプトとキャラ設定は合っているとは思う
    その前にゾーイが脈絡なくトゥーンワールドみたいなルールブレイク始めたせいでそういう印象が強くなってるのかもしれない

  15. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 02:05:05 ID:e44f82232 返信

    使ってて楽しいかより敵味方に使われてて楽しいかの方がよっぽど重要やぞ

  16. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 02:35:04 ID:55f6fc109 返信

    もし今ガレンが実装されたらQはレンジ500くらいの対象指定サイレンスブリンクになって、パッシブで3回毎に1回サイレンスの乗ったAAを打てる。
    Wは使用時にCCを解除してパッシブとしてスキルレベルに応じてTenacityを得られるし、Eは使用時にMSが上がって、再使用で中断した場合、CD中はインビジブルになる。
    そしてRは即死ラインが明確に分かるし、とどめを刺すとCD解消HPを50%回復する。
    今の新チャンピオンはそんな感じ。

  17. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 02:49:01 ID:beb2569e1 返信

    >>16
    そしてガレンは勝てない

  18. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 02:57:26 ID:bd21020e2 返信

    ぶっちゃけもう新チャンプ要らね
    年に1体でも多くねって思うくらいに要らね

  19. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 03:20:29 ID:6239a9e65 返信

    先にクマとかどうにかしろよ
    リメイクして

  20. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 07:08:00 ID:55f6fc109 返信

    >>17
    でも不快だからとBANされる
    ここまでテンプレ

  21. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 07:36:24 ID:007ddaa82 返信

    ニーコはモルガナみたいでつまんないしサイラスのRは明らかに後付け
    鎖を絡めた通常スキルと盗むといいつつ変身スキルのRのビジュアルが一致してない

  22. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 07:44:47 ID:f483bcab8 返信

    Qtもサイラス見てる動画で同じようなこと言ってた
    全員ブリンク、AOE、バースト、CC持ち

  23. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 13:48:23 ID:7f651c89e 返信

    まあでも環境的にブリンクかダッシュないと無理でしょ

  24. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 15:19:00 ID:31d663e6b 返信

    n回AAで殴るとボーナスダメージ
    スキル使ったあとにAAにボーナスダメージ
    スキルを使ってユニットを倒すと回復 orスキルリセット or both

    ココらへんは寿司についてくるたんぽぽの如く最近のchampに添えられてる
    個人的に一番最悪なのはgray healthを失敗と認めてたのにpykeに実装されたことと
    旧nidの現代版remakeというべきzoeだな 

  25. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/01/12(土) 19:30:09 ID:754229868 返信

    指摘の的確さより言い回しのセンスに草だわ

  26. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/04/29(月) 16:46:38 ID:9eda1044d 返信

    まじでぽっぴーのいってることが正しい
    新しいチャンプはスキルひとつになにかしらオマケ効果がついてる
    スキル説明文もどんどん長く複雑化してるんだよねなんか求めてる方向と違うわ