ケネン
基本スキン
Kennen Base VFX Update
ブラッドムーン
Blood Moon Kennen Visual Effects Update
スーパーケネンのE
Super Kennen E Pose for updated VFX
オラフ
VFX Update – Olaf
リヴェン
Riven Base VFX Update
ウーコン
Wukong VFX Update
動画画像引用元: Dev Corner
管理忍
オラフは意外とVGU候補には入ってないのでござる。
コメント
リヴェンのRダサすぎない?
オラフは割とプロでも使われてるから?
ただそれだとしたらモルガナも使われてるけど… まあウルトの発動条件厳しいし
モルガナはケイルと対だからビジュアルのみのアップデートしますって話だったが
せっかくだからウルト変えようってなっただけだぞ
リヴェンは前の3つの衝撃波飛ばしてるようなのがかっこいいな
リヴェンだけかなり微妙だな
けねんのQって見えにくいのが強みみたいなとこない?
勝率落ちそう
正直今までのものに比べるとイマイチ
ケネンのAAの安っぽいSEとかなんとかならんのか
ケネンのスキルエフェクト目に優しくなった
やたら光らせてて安っぽい
リヴェンについてだけど3つの衝撃波は直感的にショットガンみたいな印象を持ってしまうから、一回しか判定がないR再発動については今回のアップデートが妥当だと思う。
ケネンは今のほうが良いな。Qが見づらいってのとEの向きが分かりにくいってのは利点だろ。
ケネンは中国がスマホで作ったパチもんみたいなエフェクトだな…
オラフは良いけどリヴェンのウィンドスラッシュはなんであんなしょぼくなったのか