【LoL】PBEパッチノート 9.23【11/14更新】

予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。11月20日適用予定。




チャンピオン

無し。

アイテム

スペルシーフエッジ(リワーク)
・価格: 400g
・+8AP
・+10HP
・+2ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
・クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して、「発動効果(重複不可): Warding」の効果を得る。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
フロストファング(リワーク)
・スペルシーフエッジから400gでアップグレード
・+15AP
・+70HP
・+3ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
クエスト: このアイテムの効果で1000ゴールドを獲得し、真なる氷のかけらにアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
 真なる氷のかけら(新)
・フロストファングから400gでアップグレード
・+60AP
・+150HP
・+3ゴールド/10秒
・発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

霊者の鎌(新)
・価格: 400g
・+10HP
・+5AD
・+2ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
・クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して、「発動効果(重複不可): Warding」の効果を得る。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

暗黒の刻の三日月鎌(新)
・霊者の鎌から400gでアップグレード
・+60HP
・+10AD
・+3ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 徴収: 敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
クエスト: このアイテムの効果で1000ゴールドを獲得し、黒き霧の大鎌にアップグレードする。
報酬: 発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

黒き霧の大鎌(新)
・暗黒の刻の三日月鎌から400gでアップグレード
・+35AD
・+150HP
・+3ゴールド/10秒
・発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

 レリックシールド(リワーク)
・+30HP
・+5AP
・+2ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 味方が近くにいるとき、通常攻撃で最大体力が50%(レンジチャンピオンだと30%)未満のミニオンにとどめを刺し、味方にもミニオンのゴールドを与えることができる。45秒毎にチャージが1つ補充される。最大3チャージ。
・クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して、「発動効果(重複不可): Warding」の効果を得る。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
ターゴンの盾(新)
・レリックシールドから400gでアップグレード
・+100HP
・+10AP
・+3ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 味方が近くにいるとき、通常攻撃で最大体力が50%未満のミニオンにとどめを刺し、味方にもミニオンのゴールドを与えることができる。。45秒毎にチャージが1つ補充される。最大3チャージ。
クエスト: このアイテムの効果で1000ゴールドを獲得し、霊峰の砦にアップグレードする。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
霊峰の砦(新)
・ターゴンの盾から400gでアップグレード
・+300HP
・+40AP
・+3ゴールド/10秒
・発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
鋼のショルダーガード(新)
・+30HP
・+3AD
・+2ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 味方が近くにいるとき、通常攻撃で最大体力が50%(レンジチャンピオンだと30%)未満のミニオンにとどめを刺し、味方にもミニオンのゴールドを与えることができる。45秒毎にチャージが1つ補充される。最大3チャージ。
・クエスト: このアイテムの効果でゴールドを獲得するとアイテムが変化して、「発動効果(重複不可): Warding」の効果を得る。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
ルーン鋼の肩当て(新)
・鋼のショルダーガードから400gでアップグレード
・+100HP
・+6AD
・+3ゴールド/10秒
・自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 味方が近くにいるとき、通常攻撃で最大体力が50%未満のミニオンにとどめを刺し、味方にもミニオンのゴールドを与えることができる。。45秒毎にチャージが1つ補充される。最大3チャージ。
クエスト: このアイテムの効果で1000ゴールドを獲得し、ホワイトロックの肩鎧にアップグレードする。
・ミニオンを倒したときに得られるゴールドが少なくなる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。
ホワイトロックの肩鎧(新)
・ルーン鋼の肩当てから400gでアップグレード

・+300HP
・+24AD
・+3ゴールド/10秒
・発動効果(重複不可) – ワード設置: 1チャージ消費して、ステルスワード1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
・ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。

 セレイテッドダーク
・[削除] 自動効果(重複不可) – ヘッドハンター
 ドラクサー・ダスクブレード
・合成費用: 700g ⇒ 925g
・AD: 55 ⇒ 60
・脅威: 21 ⇒ 23
・[削除] 自動効果(重複不可) – ブラックアウト
・[新] 自動効果(重複不可) – Nightstalker: 5秒間敵に重傷を与える
 ナイトエッジ
・価格: 3000g ⇒ 2900g
・合成費用: 625g ⇒ 525g
・HP: 250 ⇒ 325
・AD: 55 ⇒ 50
・脅威: 18 ⇒ 10
・[変更] 自動効果(重複不可) – 敵のスキルを防ぐスペルシールドを得る。シールドは40秒間敵チャンピオンからダメージを受けないと復活する。
 妖夢の霊剣
・発動効果使用時、ユニットをすり抜けて移動できる
 アンブラルグレイブ(新)
・価格: 2400g
・材料: セレイテッドダーク + ロングソード + ロングソード + 600g
・+50AD
・+10%CD
・自動効果(重複不可) +12脅威
・自動効果(重複不可) – ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。ワードを無効化したあと、ワードに三倍のダメージを与えることができる。
 サングインブレード(新)
・価格: 3000g
・材料: セレイテッドダーク + ヴァンパイアセプター + 1000g
・+50AD
・+15%LS
・自動効果(重複不可) +10脅威
・自動効果(重複不可) – Blood Pursuit: 見える敵が近くにいる場合、40-100%(レベル依存)のASと脅威8を得る。他の敵が近づきすぎるとASは3秒かけて元に戻る。
 キルヒアイスシャード
・価格: 600g ⇒ 700g
・合成費用: 300g ⇒ 400g
・エネルギー充填が重複可能に
 スタティック・シヴ
・合成費用: 800g ⇒ 500g
・エネルギー充填ダメージ: 60-140 ⇒ 一律120
・自動効果の対象の数: 5体 ⇒ 7体
 ストームレイザー
・価格: 3100g ⇒ 3200g
・材料: B. F. ソード + アジリティクローク + キルヒアイスシャード + 500g
・AD: 60 ⇒ 55
・AS: 30% ⇒ 15%
・[新] +25%クリティカル率
・[変更] エネルギー充填により得られる効果がすべて35%上昇 ⇒ エネルギー充填後の通常攻撃に120の魔法ダメージと0.5秒間続く75%のスロウが追加される。
 ラピッドファイアキャノン
・合成費用: 800g ⇒ 500g
・エネルギー充填ダメージ: 60-140 ⇒ 一律120
・[削除] エネルギー充填が速くなる
 アジリティクローク
・クリティカル率: 20% ⇒ 25%
 ジール
・価格: 1200g ⇒ 1400g
・材料: アジリティクローク + ダガー + 300g
・AS: 15% ⇒ 12%
・クリティカル率: 15% ⇒ 25%
 ファントムダンサー
・材料: ダガー + ジール + 900g
 ルナーン・ハリケーン
・合成費用: 800g ⇒ 600g
 シュレリアの思念
・価格: 2050g
・材料: フォビドゥンアイドル + クリスタルブレーサー + 850g
・+300HP
・+10%CDR
・+100%HP自動回復
・+100%マナ自動回復
・自動効果(重複不可) – 回復とシールドが10%強化される
・発動効果(重複不可) – 自身と周囲の味方の移動速度が3秒間40%増加(クールダウン90秒)。
 ドランシールド
・[変更] 自動効果(重複不可):
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大30の体力を10秒かけて回復する。 ⇒
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の割合に応じて最大40の体力を8秒かけて回復する。レンジの場合、または範囲ダメージや継続ダメージで発動した場合、この効果は66%になる。
 オームレッカー、 ショウジンの矛、 ジ=ロット・ポータル、 ラプタークローク
 エンシェントコイン、 ターゴンの腕輪、 ノマドのメダル
 ウォッチャーのレムナント、 神髄のレムナント、 超越者のレムナント
 喧嘩屋のグローブ

・ゲームから削除

ルーン

 征服者
・[変更] 敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、8秒間征服者スタックを2つ(レンジは1つ)得て、ADかAPが2-5増加する。最大10回までスタック可能。最大スタック時にはダメージの15%分の体力を回復する。
 冷静沈着
・[変更] キルかアシストを獲得時に最大マナの20%を回復して、最大マナ100(上限500)か最大気10(上限50)を得る。
 ニンバスクローク
・[変更] サモナースペル使用直後2.5秒間移動速度が増加する。サモナースペルがCDの長さに基づいて移動速度が15-35%増加する(サモナースペルのCDが長いほどMSが増加)。
 目玉コレクター
・アダプティブボーナス: 1.2AD/2AP ⇒ 0.6AD/1AP
・目玉の最大数: 10 ⇒ 20
・テイクダウンで得られる目玉の数: 1 ⇒ 2
 アフターショック
・AR・MR: 70+50%増加防御力 ⇒35+80%増加防御力
・ダメージ: 10-120(+4%自身の最大HP) ⇒ 25-120(+8%自身の増加HP)
・CD: 35秒 ⇒ 20秒
オムニストーン
・ねこばばと交換
・[変更] 定期的に他のキーストーンを一回使える効果を得る。一度キーストーンを使用し次のキーストーンが使用可能になるまでのCDは8-4秒(レンジは12-8秒)。40秒間キーストーンを使用しないとリロールされる。戦闘中にはリロールされない。
・アフターショックを発動させられるスキルを習得した場合のみアフターショックを獲得できる。
・靴を購入した場合のみ、プレデターを獲得できる。

スキン

勝利の栄光 エイトロックス

パルスファイア スレッシュ(1350RP)

パルスファイア スレッシュプレステージエディション

その他

アイコン

エモート

新しいRPアイコン

管理忍
アンブラルブレードのアイコンがアトマっぽいでござる。

『【LoL】PBEパッチノート 9.23【11/14更新】』へのコメント

  1. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:06:08 ID:e9a4a7501 返信

    どんだけADC殺したいんだよ。ヤバすぎだろむしろcritアイテムバフするべきだろ

  2. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:06:40 ID:a10d359f3 返信

    言葉を失った忍者

  3. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:09:37 ID:2559c229f 返信

    ダスクの重症は結局消えたと聞いたのだがどうなんでござるか?

  4. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:22:46 ID:85bec3192 返信

    midでメイジは相変わらず息できない感じですかね

  5. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:29:16 ID:7425760eb 返信

    ヤスオが1600gで100%critを得る世界か

  6. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:29:34 ID:df3b895cd 返信

    なにがしたいかよくわからんアップデートだな
    adcどんだけ弱くしたいの

  7. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:31:56 ID:b94b449df 返信

    ブリンクアサシンが強すぎるしょうもないゲームになったな
    APとかADCとか分けてる意味がない。アサシンがすべて壊す

  8. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:32:45 ID:2ecc1a32c 返信

    膨大な量の翻訳ありがとうでござる

  9. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:43:01 ID:9d309aa49 返信

    レリック使ってcs取ったらadcにお金入らなくなったの?

  10. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 17:50:09 ID:b6ef62954 返信

    zealもった時点でのヤスオ殿めっちゃ強いでござるよ
    クリ率30と50じゃだいぶ違う

  11. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 18:00:37 ID:f2f6512b9 返信

    征服者の仕様変わってタンクが息吹き返すかと思ったけどそもそも守るべきメイジやADCがこの扱いではね…

  12. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 18:14:02 ID:90e015393 返信

    シヴ強くない?

  13. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 18:15:51 ID:2eda0e57e 返信

    デフォルメアイコン追加ということはBEストアが近々来るという事でござろうか

  14. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 18:44:15 ID:4e210a0d0 返信

    翻訳ありがたい
    細かいけど、ジールのクリティカル率が15%25%になってる

  15. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 18:55:59 ID:031a4e7f5 返信

    冷静沈着ゴミ過ぎて草

  16. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:14:06 ID:289286296 返信

    どう考えてもジールアイテムバフじゃない?

  17. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:26:04 ID:e38a22962 返信

    Omnistoneってガーディアンも発動するんでござるか

  18. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/07(木) 19:29:52 ID:fcae510a6 返信

    >>14
    教えてくれてありがとうでござる。

  19. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:37:42 ID:19ec52038 返信

    Riotの嫌いなもの ADC JG
    好きなもの mid sup

  20. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:49:13 ID:f9bd1e8ad 返信

    サポアイテムの機能整理は良い変更
    今までは例えばスレッシュだと、レリック積んでも遠距離攻撃だからミニオンからGOLD回収しづらい
    かといってコイン積むと序盤フック決めてもスペシ持ちに反撃されて柔らかいから溶けたりするのがあった

  21. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:53:54 ID:5842806e0 返信

    冷静沈着はAI戦で使えるでござるよ

  22. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 19:58:12 ID:8e5683f06 返信

    レリック系のサステインも消えてるしブリッツレオナノーチラスあたりは間接ナーフだぞよかったな

  23. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 20:01:55 ID:b6ef62954 返信

    shivは一見バフだけど電撃がクリティカルしなくなったからスケーリングとしてはナーフかなぁ
    持った直後なら間違いなく前より強いけどその後が弱い

  24. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 20:09:01 ID:64cb0fc3b 返信

    サポアイテムのアイコンがめっちゃ強そう
    インフィニティエッジは見習え

  25. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 20:21:08 ID:6ef608df2 返信

    レリック消すのやめてくれよマジで
    サポアイテムが悪用されまくった結果レリック以外ゴミになってたからレリック使ってたのに

  26. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 20:23:01 ID:20998dd91 返信

    アジリティクロークが戻ってきたと思ったら喧嘩屋のグローブが消えたでござる

  27. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 22:23:21 ID:d822e9771 返信

    エイトロスキン素の見た目ダサいけどスキルのエフェクト全部かっこよ

  28. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 22:45:58 ID:d262e8583 返信

    PBEでルーンが強制的に変わるバグ(ほぼ必ず)が発生していてまともにプレイできないし試せないんだ・・・

  29. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 23:06:11 ID:3d0ddb604 返信

    viちゃんのアイコンきたー
    今まで顔が完全に写ってなかったから嬉しい。

  30. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 23:12:05 ID:5e50c50ce 返信

    ADCと一部のADアサシンが絶滅しかねない内容

  31. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/07(木) 23:42:25 ID:74c7f7f1d 返信

    サングインブレードとグインソー積んだJhin強そう

  32. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 00:39:04 ID:d868aed12 返信

    ジンで一人プッシュすんの?

  33. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 01:16:09 ID:20d63748d 返信

    するとダイアナさんが寄ってくるじゃろ

  34. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 01:56:34 ID:68bfb2397 返信

    ADC間接強化いいね
    アサシンはcdr取りづらくなるのかな

  35. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 02:00:26 ID:eb118e191 返信

    ジンのサイグイン使ってみたけど2体以上チャンプいると凄い勢いでAS減るから厳しい。ウルトとWは遠くから撃てば凄いダメージ上がるけど

  36. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 04:09:50 ID:ea3391a7b 返信

    よく見たらPD性能据え置きで400ゴールド値上げじゃん流石に草
    adcはサモリフに不要ってか

  37. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 04:23:38 ID:caba55a73 返信

    400g値上げってどんな勘違いだよって思ってみてみたらファントムダンサーの素材変更が記載されてなかった

    ジール+ダガー+900g=2600(価格据え置き)
    これが新しいファントムダンサーのレシピ。

    あと冷静沈着は最大マナ35→100(上限350→500)、最大気5→10(上限50はそのまま)に変更されてる。

    どちらもソースはここ
    http://www.surrenderat20.net/2019/11/115-pbe-update-pulsefire-thresh.html?m=1

  38. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 04:34:09 ID:94472a1b8 返信

    冷静沈着はゼドやアカリに積まれるのが怖いでござる。

  39. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 04:45:32 ID:eb118e191 返信

    ジール系は全部2600ゴールドのままだね

  40. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 05:05:38 ID:20d63748d 返信

    冷静沈着での増加マナが1キル100、最大500になるならセラフ持ちでワンチャン活かせるかな
    ライズならパッシブで15、セラフで25の合計40AP貰える
    ……強まる嵐でいいな!

  41. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 05:16:29 ID:1d4f64ad8 返信

    アニーのアイコンかわよ

  42. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 08:57:32 ID:a59461ef5 返信

    冷静沈着はむしろマナアイテム積まないチャンプと相性良いんじゃないかと
    それこそセナとかスキル回すけどマナアイテム積めないADCあたりに
    ERって元々のマナ多い方が効果あがるし

  43. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 09:04:50 ID:5197b47a8 返信

    翻訳ありがとうでござる
    ニーコのアイコンがとてもかわいい

  44. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 10:18:49 ID:5cfdae405 返信

    俺たちのマンゲ石を返せ

  45. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 11:45:12 ID:75b2d49b7 返信

    adcのアイテムめちゃめちゃ強くなってるな

  46. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 12:02:32 ID:12596fc3c 返信

    石あれか カシオペアならプレデターなくて同じの引ける確率ちょい上がるのか

  47. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 12:14:01 ID:4fc4f521c 返信

    BEストア利用したことないから教えてほしいのでござるが、チャンプのアイコンが手に入る奴(ミステリーミニアイコンボックス?)は複数回買った場合同じアイコンが出る可能性はあるのでござるか?
    一回入手したアイコンは当然出ない…だと現代のガチャ文明に疲れ切った拙者の胃にとても優しいのでござるが

  48. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 12:45:24 ID:20d63748d 返信

    >>47
    拙者の経験則で申し訳ござらぬが、同じのは出ないように見受けられるでござる
    然れば信用して買うも良し、人柱となるのもまた良しでござる

  49. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/08(金) 12:57:42 ID:ee0b8c6ac 返信

    アンブラルブレード、サングインブレード、ナイトエッジ、妖夢の霊剣、冷静沈着の変更を追加したでござる。

  50. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 13:14:36 ID:4fc4f521c 返信

    >>48
    ありがとうでござる。セナ用に置いといたBEが溶けるかと思ってたでござるがなんとかなりそうでござるな
    ニーコのアイコンは吾輩が頂くでござる^v^

    >>49
    いつもお疲れ様でござる
    ついにプレシーズンパッチでござるな、top,botのレーンの形状の変更とかドラゴン(とマップ変化)のあれこれとかヘラルドの出現時間とか、細かいところではオムニストーンが変化するルーンの種類とかサポアイテムの進化条件とか、本当に話すネタが尽きないでござるよ

  51. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 13:40:54 ID:5b52e40c7 返信

    サングインのパッシブがいまいちわからん
    1対1なら二つ合算されるのか?

  52. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 13:45:20 ID:97ed99969 返信

    ヘラルド二体とかほんとやめてくれ
    最初の一体を取られたらタワー折られて二体目も自動的に取られるだろ・・・

  53. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 13:58:23 ID:3c6fda37f 返信

    アンブラルグレイブに名前変わってませんでしたっけ
    あとサングインのパッシブが前のと今のが一緒に書いてあってよくわからないことになってます

  54. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/08(金) 14:02:56 ID:ee0b8c6ac 返信

    >>53
    修正したでござる。

  55. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 17:08:57 ID:add57516c 返信

    opggでmfのティアが上がってる
    次はお前の番か

  56. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 20:19:34 ID:079aec46c 返信

    BotにMageが来たり、GarenYuumiが成り立ったり、そういう選択肢が広い状況ってプレイヤー側からすると面白いと思うんだけど、Riotは常に選択の余地を少なくしようとしてるのは支持できないよ…
    ずっと昔のシーズンにjgのレイスなんたらってアイテムをAsheが積んでたりするのも楽しかったのに

  57. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 21:18:02 ID:eb118e191 返信

    サングインは相手のチャンピオンが近くにいないときか一体しかいない時にAS上がって、二体以上いる時はASもらえないでござる。(味方は何人いても発動)
    サイドレーンプッシュ&タイマン用アイテム

  58. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/08(金) 23:32:13 ID:20d63748d 返信

    サングイン、この性能ならJGアサシン向けかもな
    どっちかっていうと対スプリットプッシャー用アイテムに見える

  59. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 08:24:01 ID:20f14ebe0 返信

    モルデのrのカウンターになるのかなー

  60. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 11:32:32 ID:f448eb670 返信

    細かいところ申し訳ないのでござるがオムニストーンの説明の一部でキーストーンがキーストンになっているでござる

  61. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 13:54:34 ID:ab3f33239 返信

    >>56
    最近その手の不満言うようなこと何かあった?
    今年のmidレーンはtopのADチャンプで溢れかえってたし、多様性を容認する方針は続いてたと思うよ
    その上で、レーンや用途が絞れないと調整しづらいから、ある程度の制限をかけようとするのは当然
    問題はどの方針じゃなくて単に調整の加減が下手すぎること

  62. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/09(土) 13:58:39 ID:ac9fcb156 返信

    アンブラルブレード、サングインブレード、ストームレイザー、ドランシールド、征服者の変更を変更したでござる。

    >>60
    平賀=キーストン・太一でござる。

  63. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 14:29:26 ID:b73878c91 返信

    とってもぷりてぃできゅーとなワーウィックのミニアイコンがないでござる…

  64. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 16:58:28 ID:bbe8817c7 返信

    嘴にみえてやだなこれ

  65. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 19:45:57 ID:ce8331cd1 返信

    サングインはレーン戦段階で使えないようにしないとダメじゃない?
    この性能だとtop全員初手でしょ

  66. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 22:02:22 ID:ed7b84b9e 返信

    パルスファイアスレッシュが劇的にカッコ悪いが大丈夫か?

  67. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/09(土) 23:01:08 ID:426c0dd32 返信

    征服者apあげなくてよくね?一部のやつが悪さしそう

  68. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/10(日) 01:16:04 ID:f905fb091 返信

    ADもあげなくてよくね?一部の奴が悪さするし

  69. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/10(日) 01:46:55 ID:7e3dfd4ce 返信

    サングインブードこれヤスオが初手で持っても機能しそうでワンチャンありそう

  70. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/10(日) 02:15:58 ID:dd1b02e96 返信

    ないとは思うけどバンシーヴェールとナイトエッジ積んだらスキル2回無効化できる?

  71. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/10(日) 14:27:51 ID:989179212 返信

    サングインブレードちょっと高いなー

  72. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/10(日) 19:56:13 ID:13c5d675e 返信

    サングイン高いけど絶対暴れるよねこんなの
    LSまでついてるしソロレーンからAPが消えそう

  73. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/11(月) 10:43:55 ID:62be1d0fb 返信

    セナかライブサーバーに来たでござるが均衡の守人たる住民達殿の所感はいかがでござるか?
    個人的にはサポートとして運用するのが難しく感じたでござる。こいつはどこまでいっても「マークスマン」であることに変わりはないのがネックだと思う

  74. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/11(月) 10:59:17 ID:045f4bfd2 返信

    サポートするってよりかはサポート枠でもスケールするチャンプって感じがしたでござる
    ハラス出来る相手なら使えるけど、AAのパッシブのせいでエンゲージ系が厳しいでござるなぁ…
    BotカルマSupセナみたいな運用は面白いかもしれないでござるなぁ

  75. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/11(月) 21:40:03 ID:a2f488ab6 返信

    ニンバスめちゃめちゃつよいんですけどー!

  76. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/11(月) 23:43:28 ID:fc7e3b58d 返信

    pbeちょっとやってきたけどcrit25のzealもったyasuo強すぎるなこれ

  77. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/12(火) 14:47:50 ID:d68364a3e 返信

    サポートアイテム、アンブラルブレード、キルヒアイスシャード、スタティック・シヴ、ストームレイザー、ラピッドファイアキャノン、目玉コレクターの変更を追加したでござる。

  78. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/12(火) 18:07:24 ID:a8faf5afc 返信

    ニンバスゴーストヘカリムしてえ
    ルーンは流石に征服者一択

  79. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/12(火) 18:38:52 ID:2dbf90e09 返信

    アカリが大会前に巻き戻しってまじですか?

  80. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/12(火) 22:44:05 ID:3c86152d5 返信

    >>60
    pbe でヘカリムでニンバスつかったけど スマイトでjg狩るのもかなり早くなるから このままきたらかなりつよいとおもう 

  81. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/12(火) 23:27:01 ID:fd335a645 返信

    目玉コレクターの変更って何の意味があるんだコレ

  82. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 01:46:57 ID:39003fa15 返信

    アシストだと1つしか増えないからキル取れないと貯まるの遅くなった

  83. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 02:47:36 ID:70c8727e4 返信

    テイクダウンってキルアシスト両方を指すでしょ
    同じなのでは

  84. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 04:08:10 ID:90b10ca6a 返信

    目玉は二つ付いてるでしょってことではござらんか?
    つまりリーシンは倒してもスタックが増えなくなるでござる

  85. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 08:14:43 ID:9c8dfe6d8 返信

    >>84
    その理論だとヌヌとかセジュ倒すと4つもらえることになるんだが(スカールは倒される前に逃げるので除く)

    っていうかこんだけチャンプいるのに目の数ってほとんど2つなんだな
    見た限りじゃレクサイとヴェルコズだけだわ

  86. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 08:45:28 ID:87f2664ad 返信

    サングインブレードによりトップのタンク完全死亡

  87. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 10:28:41 ID:26e82e4c5 返信

    テイクダウンはタワーの破壊も含まれてるらしい?でござる

  88. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 10:40:00 ID:5fbe5676f 返信

    タンクはもともと死んでるんですが

  89. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 11:30:12 ID:a9d36c98e 返信

    盲目でも目玉はあるでござる

  90. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 14:55:36 ID:2834f1134 返信

    エリスはどのフォームで倒したかによって目玉の数が変わるでござる
    蜘蛛の時に倒すと一気に8スタックでござる

  91. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 15:14:26 ID:795f7fa4b 返信

    タンクって1v1する生き物じゃないしタンク相手だと脅威の費用対効果も薄くなるからアンブラルが来るからタンクがどうこうってことはないと思うけど

  92. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 16:14:24 ID:ea108b7de 返信

    ラピファとシヴが安くなるのええな

  93. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/13(水) 16:50:31 ID:9c8dfe6d8 返信

    素材が高くなった分合成費用が下がっただけで全体としてはそのままだぞ(ラピファとシヴ)

  94. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 00:37:55 ID:cbe2b500a 返信

    単にASADLSが全部1本で揃うってだけでも強いのでは?
    脅威はむしろおまけでファイター連中が積みそう

  95. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 01:53:19 ID:2c4f1d6e0 返信

    アンブラルボリベアとか相性よさそう

  96. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 09:20:40 ID:30dd47d29 返信

    これって脅威10が重複しないから積むのはダスク+何かで確定ってこと?

  97. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 10:00:35 ID:cbe2b500a 返信

    ダスク+妖夢+脅威10族から1つって感じじゃない?
    アンブラル(デワード)はサポートやJG
    サングイン(対一強化)はソロレーナーやJG
    エッジ(スペシ)はマークスマンやアサシンって感じになるのかな

  98. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/14(木) 10:47:11 ID:a0fbbfea0 返信

    アンブラルブレード、サングインブレード、ナイトエッジ、ドラクサー・ダスクブレード、オムニストーンの変更を追加したでござる。

  99. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 11:14:36 ID:47d1679c3 返信

    アンブラルグレイヴくんずっと名前間違われててかわいそうなので修正してあげてください

  100. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 14:07:24 ID:7eb22e4eb 返信

    >>85
    LoLって思った以上にゲテモノチャンプ少ないよね。
    人型チャンプばっかりじゃなくってもっと色んな形のチャンプ増やしてくれてもええんやで

  101. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 14:17:44 ID:f20a9ed47 返信

    サポアイテム連中の日本語名称が出たでござるよ
    APレリック派生は「レリックシールド」「ターゴンの盾」「霊峰の砦」
    ADレリック派生は「鋼のショルダーガード」「ルーン鋼の肩当て」「ホワイトロックの肩鎧」
    この記事の400gでアップグレードという表記はよくわからないでござるよ
    あとオムニストーンはオムニストーンでいいらしいでござる

  102. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 14:31:19 ID:436e36e25 返信

    チャンピオンって今回調整はいらないんか?

  103. 名前:管理忍 投稿日:2019/11/14(木) 15:03:16 ID:a0fbbfea0 返信

    >>101
    教えてくれてありがとうでござる。

  104. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 17:09:05 ID:93e0a1a14 返信

    >>103
    編集お疲れ様でござる、日本語名も出揃っていよいよプレシーズンって感じでござるな
    拙者に時間があればエレメントの目覚めのあれこれをまとめて管理忍殿にお問い合わせして嫌がらせできるのでござるがなにぶん…ブクブク

  105. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 17:32:32 ID:cbe2b500a 返信

    エッジとレリックはともかく、他2つの略称はどうなるのだろうか
    多分片方は鎌なんだろうけど、もう片方は肩なんだろうか…
    肩…肩か…ガレンがどうしても浮かんでしまう

  106. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 18:43:05 ID:cd998df48 返信

    まずOPチャンピオンを殺してくれないとアイテムやルーンの調整なんて出来ないだろうに

  107. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 19:20:38 ID:5917479e3 返信

    暗黒のwww刻のwwww三日月w鎌wwwwwww
    命を刈り取る形をしてそう

  108. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/14(木) 23:58:33 ID:e2ac3362c 返信

    >>105
    浮かぶも何もホワイトロックってガレンの所属のことだからこれガレンの肩当てでござる

  109. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/15(金) 10:58:40 ID:48efe602c 返信

    エイトロのスプラッシュアート好きだけどモデルがなぁ…

  110. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/15(金) 18:09:00 ID:58e78aab7 返信

    そんなあなたにアンバースキン
    なかなかかっこよかったでござるよ

  111. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/15(金) 18:14:55 ID:77c82645a 返信

    以前見たYouTubeの動画にプレシーズンにシンドラとかヘイマーとか一部メイジのスキルの射程が
    延びるみたいなことあったけどまだ確定じゃないのかなあ

  112. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/15(金) 23:44:51 ID:ee0311fe4 返信

    新アフショは増加AR/MRが116.6‥を超えるまでは防御的な意味ではナーフか
    ルーンが0or6or12、シュラウドが20、グローリーとソラリは30、誓い40、ジーク60
    足袋20、ブランブル35、サンファイア60、IG65、フロハ100
    タンクサポートで考えるとかなりのNerfだなぁ
    一方で防具積みやすいTop/Jgタンクはかなりのバフか
    特にオーン、ポッピー、ラムスなんかのAR/MR増加系タンクスキル持ちが結構強くなりそう
    つーかフルAD相手のラムスのAAめっちゃ痛そう

  113. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/16(土) 10:17:29 ID:ffa71d9ba 返信

    アフショタンク以外では使えないみたいな調整いいね
    これはアフショ積むタンク勢のバフだね
    制服者もスタック貯めるの大変だし
    topはタンクメタになりそう

  114. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/16(土) 12:29:28 ID:e1a8bde85 返信

    ターゴンの盾にのみミニオンからのゴールド減少がついていて他の金策アイテムについてないのは単なるミスなのかな?

  115. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/16(土) 17:05:44 ID:ff0ddaa3b 返信

    シヴこれビリビリにクリティカルが乗らないにしてもだいぶ強くなってない?

  116. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/16(土) 23:06:13 ID:21b2ae4e4 返信

    何度見てもエイトロがダサい

  117. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/17(日) 02:43:59 ID:c6630d9c3 返信

    タンキーライズなんかがアフショを利用出来るという問題
    フロハとゾニャ積むだけで以前よりも硬いし、グローリーや足袋まで積む事あるしな

  118. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/17(日) 19:13:23 ID:cd087f8c8 返信

    サポアイテムから自然回復と固定回復が消えてアフショに変更も来たから、ほとんどのタンクサポートはしばらく沈みそう。

  119. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 00:48:39 ID:c2b2e9647 返信

    アフショナーフ厳しいな
    ヴァイで愛用してたのに

  120. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 09:21:58 ID:de2f8d62d 返信

    ニンバスの15~35%ってSS使用時MSUP?
    常時SSCDに応じてMSUP?

  121. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 10:05:17 ID:a6cac8d3f 返信

    サモナースペル使用直後2.5秒間移動速度が増加する。サモナースペルがCDの長さに基づいて移動速度が15-35%増加する(サモナースペルのCDが長いほどMSが増加)。

  122. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 11:36:02 ID:e1a062d0f 返信

    アフショって元々が今回の変更と同じく増加ARMRに重きを置いてたけど、それでレオナとかの一瞬硬くなるやつがヤバすぎて一律上昇に変更→
    →メイジが利用し始めるって流れじゃなかったっけ?戻して大丈夫?

    >>120
    使用直後の2.5秒間移動速度が15~35%(SSのCDに依存)増加する

  123. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 13:51:56 ID:d66e0aba2 返信

    ほとんどのLoLプレイヤーはフラッシュを採用するわけだけどなんでNerfされないんだ?
    スマイトみたいにJG行くなら必須!って訳でも無いのにここまで5Flashを放置するのか

  124. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 15:02:24 ID:745fe3828 返信

    頭悪そう

  125. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 15:06:14 ID:98c02f557 返信

    序盤から誰でも硬くなれるよりかはアイテム積み出してからタンクがタンクとして機能する方がまあまだ健全でしょ
    マークスマン死んでるのヤバそうだけどまあカリスタかコグマウかが良い感じにRitoに地獄を見せてくれると信じてるよ

  126. 名前:名も無き忍び 投稿日:2019/11/18(月) 15:29:08 ID:c5e4e2cec 返信

    ニンバスクロークプラスゴーストの加速楽しそうだな