
ナーフ必須の勝率53%タム・ケンチADCガイド
ヨーロッパの著名プレイヤーNo Arm Whatleyによるタム・ケンチADCガイドを紹介。
まえがき
やぁ、俺の名はNo Arm Whatley。実のところ、俺はADCメインではない。それどころか、ボットレーンを一度もやったことがなかった。それでも最近、ADCタム・ケンチでチャレンジャーに到達できた。
タム・ケンチADCは現在、ダイヤ以上で勝率53%。本来のロールであるトップとサポートでは勝率がマイナスなのに、ADCではこの数字だ。さらに言うと、まだ誰もこのピックを最適化しきっていない。正直、これはめちゃくちゃ壊れている。ぶっちゃけ、今後数か月以内に100%ナーフされると思う。
おそらくこれは、ここ数か月でRiotがタム・ケンチに入れたいくつかの妙な変更が生んだ、意図しない結果だとにらんでいる。正直俺は、タム・ケンチADCという存在そのものや、ここまでぶっ壊れている状態がゲームにとって健全だとは思わない。
ただ、今のゲームがこういう状態で存在している以上、タム・ケンチADCで簡単にLPを盛る方法についてみんなと共有しようと思ったんだ。
タム・ケンチADCのやり方
正直に言うと、俺はボットレーンもADCもどうプレイすればいいのかまったく分かっていない。それでも、このピックでチャレンジャーに到達した。
つまり、それくらいタム・ケンチADCはぶっ壊れているんだ。数か月以内にナーフされると断言できるから、今のうちに擦ってLPを盛ったほうがいい。
以下が、タム・ケンチADCでやるべきこと、やってはいけないことだ。
やるべきこと

レベル1はEスタートする!
このピックの唯一の弱点はレベル1~2で、この時間帯だけゾーニングされてCSが取れない可能性がある。ただし、Eスタート、ドランシールド、息継ぎ、生気付与があれば、レベル1時点ではADCのダメージの99%を無効化できる。
レベル1~3はパッシブにプレイする!
今のメタではレンジ2枚のボットレーンが多く、ほとんどの場合ハラス地獄で涙目になる。ただし、レベル3~4以降のオールインは基本的に勝てる。だから、最初の2ウェーブでミニオンを少し捨ててでも、オールイン用に体力を残しておこう。この方法はかなり有効だ。
最初のリコールでは、ダークシールとジャイアントベルト、またはルビークリスタルを買う
この後はすべてのファイトに勝てる。だから目標は、自分側にウェーブをフリーズして、相手にひたすらオールインを仕掛けることになる。
サポートのエンゲージに合わせてもいいし、自分から仕掛けてもいい。
タム・ケンチでファイトを始める方法は、機動力のない相手にQ>Wコンボを狙うか、ブッシュに待機して、そのままWで相手の背後に潜り、強制的にファイトを始めるかのどちらかだ。
プロトプラズム ハーネスをラッシュする
このアイテムはありえないくらい安く、心の鋼より10倍強い。価格は2500ゴールドなので、CSで負けても、プレートを取られても、キルを取れなくても、敵ADCよりはるかに早くアイテムスパイクを迎えられる。その時点で、ほぼ死なない存在になる。
攻撃的なサモナースペルを持つ
これは個人的な好みかもしれないが、俺はチャレに登り切るまでの間、フラッシュを一切持たず、イグゾーストとイグナイトを両方持っていた。サポートにはヒールを持ってもらう。
これによって、常にオールインを仕掛けて、すべてのファイトに勝てるようにする。敵ADCはずっと戦闘を強制されるせいでCSがひどいことになり、役に立たなくなる。
やってはいけないこと
セナをメインで使っている人以外は、タム・ケンチと一緒にセナを出さないで
タム・ケンチ+セナは良い組み合わせではあるが、もう壊れデュオではない。下手なセナに失わされたLPのほうが、上手いセナから得たLPよりずっと多かった。
タム・ケンチADCは、冗談抜きでどのサポートとも機能する。こちらが相手に合わせて簡単に適応できるからだ。この仕組みについては、次の投稿で説明する。
弱気になるな。レベル4以降はすべてのファイトに勝てる!
タム・ケンチADCは強いが、当然ながら4アイテム以上の普通のADCにはスケール負けする。だから、相手をへこませて、ドラゴンを積み重ねる必要がある。
高い体力を活かして何度もウェーブフリーズを作り、Wで相手の背後に潜り続けてファイトを強制する。Qを当て、小さなシールドを使ってシールドバッシュのダメージを何度も発動させる。
心の鋼は絶対に買うな!
このアイテムは本当に弱い。ダイヤ未満なら、相手が下手で試合も長引くから買ってもいいかもしれない。でもダイヤ以上なら、俺は絶対に買わないほうがいいと思う。
タム・ケンチADCと相性がいいサポート

俺がチャレに行く間に一緒にプレイしたサポートは、どれも本当に強く感じた。
ボットレーンのタム・ケンチは、ダメージ、CC、タンク性能の3つを全部持っている。だから、味方サポートが何をピックしても、それに合わせてプレイできる。
個人的に特に好きだったのはこんな感じ。
ダメージ系:ブランド、ザイラ
エンチャンター:ナミ、セラフィーン
エンゲージ系:パンテオン、バード
ルーン

ほとんどのレーンでは、タム・ケンチ側もダメージを出す必要がある。だから不死者の握撃とシールドバッシュを持つ。
息継ぎ、生気付与、ビスケットデリバリーにドラン シールドを合わせれば、ほぼすべてのボットレーンのダメージを無効化できる。
ビルド
毎試合、プロトプラズム ハーネスをラッシュする。
2コア目は、ワーモグ アーマーか、状況に応じたタンクアイテム。
クリティカル系が2体いるならランデュイン オーメン、APが3体いるなら自然の力、みたいな感じだ。
もっとダメージが欲しいなら、2コア目、3コア目、あるいはそれ以降に黄昏と暁を積んでもいい。
戦略的見地に基づく意見でござる。
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