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【ロック】ミッド向けのはずが…海外で盛り上がる「ジャングルビルド」完全ガイド S16

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新チャンピオン・ロックのジャングルビルドを、PBEから検証し尽くした海外プレイヤーが解説

6月24日に実装される新チャンピオン、ロック。Riotはミッド向けとして送り出すが、海外コミュニティで盛り上がっているのはなぜかジャングル運用の議論だ。さっそく海外プレイヤーのRoccoが、ジャングル向けのビルドとルーンをまとめたチートシートを公開した。コアアイテムは黄昏と暁。「リッチベインのほうが上位互換では」という声には明確な理由とともに反論する。メインビルド、ワンショットアサシン型、HP盛りファイター型の3型を軸に、本人のQ&Aを交えて掘り下げていく。

3つのビルドパターンと、共通のコアアイテム

ガイドは大きく3つのビルドに分かれている。メインビルド、ワンショットアサシン型、そしてHPを盛ったファイター型だ。

コアアイテムとして9割方積むことになるのが、黄昏と暁。これがロックに完璧にハマる、というのがRoccoの主張だ。

理由はロックのパッシブにある。ロックのパッシブは、敵の減少体力に応じて通常攻撃時の追加ダメージが最大100%まで増加するというもの。黄昏と暁を持っていると、本来なら通常攻撃2回ぶんが必要なこのダメージを、たった1回の通常攻撃で2回適用できるようになる。さらにこのアイテムが付与するステータスはどれもロックと相性が良く、たとえば体力がつくことで、近接で踏み込んでそのまま居座り続けるタイプのチャンピオンにちょっとした硬さを足してくれる。Roccoはこれを、かつてのヴィエゴがシーン系アイテム1つで必要なステータスと少しの体力をまとめて確保し、狙ったリセットを取りに行っていた構図、つまりトリニティ フォースと同じ役割だと説明している。

リコールのタイミングでは、1stまたは2ndリコール後に必ずダークシールを買うのがガイドの推奨だ。育っていればメジャイにアップグレードしてもいい。序盤にしっかり育った場合は、2手目にラバドン デスキャップを積むのもアリとされている。

「黄昏と暁よりリッチベインのほうが上では?」への反論

ここがガイドの中でも理詰めの部分だ。コメントでは「黄昏と暁は正直そこまで良くない、リッチベインのほうがどう転んでも上位互換だ」という意見が出た。

これに対するRoccoの返しは明快だった。もしそれが本当なら、ロックと似たところのあるエコーをはじめ、もっと多くのAPチャンピオンがリッチベインを積んでいるはずだ。でも実際は誰もそうしない。なぜなら、黄昏と暁のほうがありとあらゆる面で本当に優れているからだ、と。

また「黄昏と暁を積むのにナッシャー トゥースを入れないとかwww」という煽り気味のコメントにも、冷静にビルド理論で応じている。ナッシャーはちゃんと候補に入れている。ただし、オンヒット型ロックでいくのでもない限り、黄昏と暁とナッシャーを両方積むのは大きな間違いだという。1stアイテムとしてはどちらか一方ならどちらもアリな選択肢だが(リッチベインや黄昏と暁のほうがはるかに優秀だとはいえ)、片方を積んでからもう片方も積むと、シャドウフレイムやゾーニャの砂時計といったもっと重要なアイテムの完成が大幅に遅れる。しかもアイテムスロットは5つしかないため、両方積めばラバドン デスキャップやヴォイド スタッフといった重要なAPアイテムを諦めることになる。これも間違いだ、というのがRoccoの結論だ。

ビルドの幅広い好みは認めつつ、理論として明確に誤っている部分には妥協しない。このスタンスが、ガイド全体を通して一貫している。

レーン運用の場合のビルドは?

ルーンは2枚目の画像にまとめられている。各ビルドごとに第一候補・第二候補が用意されており、こちらも敵の構成や好みで組み替える前提だ。

ミッドで使う場合についても本人が触れている。アイテムビルドはミッドならほぼ同じ、というかまったく同じと言ってもいいくらいで、100%このまま真似してもらって大丈夫とのこと(トップに関しては、もう少し不確かなところがあるという)。ただし、ジャングルのロックとレーンのロックで違ってくるのはルーンの部分なので、ミッドをやるならルーンは変える必要が出てくるかもしれない。

補足:Q&Aから

ガイド本体に載りきらなかった部分を、Roccoがコメントで補足している。以下、主なやり取りを拾っていく。

スキルの上げ順について

「序盤のレベル帯とガンク効率に関わるけど、上げ順はどうしてる?」という質問への回答は、ビルドによる、というものだった。メインビルドはW上げで、次点でE上げでも問題なく、ここは完全に好みでいい。ワンショットアサシン型は2番目にE上げ、HPファイター型は2番目にW上げ。ただし、ジャングルとミッドではかなり勝手が違うこと、そして結局は自分がそのチャンピオンをどう動かしたいかが一番大事だということは頭に入れておいてほしい、と添えている。実際にプレイして2番目のW上げがしっくりこないなら、迷わずE上げにしていい。それでも十分すぎるくらい戦えるそうだ。

アタックスピードのかけらについて

「序盤のジャングル狩りにはASのかけらが必須だと思う、あるとめちゃくちゃ楽になる」という声には、ロックを使っていてアダプティブのかけら2枚よりASのかけらのほうがしっくりくるなら、そっちを選べばいい、と回答。自分のルーンやビルドにしっくりきている状態でいることはいつだって大事だ、という考えがここでも一貫している。

オンヒット型もある?

そしてRocco本人も、実はかなり面白い「サブ」ビルドがいくつか存在すると認めている。とくに、オンヒット型ロックを侮らないでほしい、とのこと。今回のチートシートには載せなかったが、他にもいろんなビルドが成立するし、ここに挙げたビルドだって今後のRiotのパッチや個人の好みで当然変わってくる、というのが本人の弁だ。質問でも提案でも何でも、何かあればぜひコメントしてほしいと締めくくっている。

ロックの実装は6月24日。実際に触ってみてから、自分なりのビルドを探っていくのが楽しそうだ。読者諸賢の手応えも、ぜひ聞かせてほしい。


Source: S16 Locke Jungle Complete Itemization Guide – 2026

 

管理忍

即ロックでござる。

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