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今めちゃ強い!チャレンジャーADCが教える最新セナビルドガイド

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チャレンジャーADCが教える最新セナADCビルド 本人がコメント欄で全部答えてくれた

海外掲示板Redditに、チャレンジャー帯のADCプレイヤーbluwunkが投稿した一枚のセナADCビルドガイドが話題になっている。少し前に環境を荒らした例のスモルダービルドを作ったのもこの人物だ。投稿後、本人はコメント欄で読者からの質問にひとつひとつ丁寧に答えていた。今回は、そのビルドガイドの内容と、本人によるQ&Aをまとめて紹介する。

やあ!
俺はチャレンジャーのADCプレイヤーで、これが今のセナADCのベストビルドについての俺の見解だ。
ちょっと前に、例のぶっ壊れだったけど後で弱体化されたスモルダービルドを作ったのも俺だよ。
もし何か意見や質問があれば、気軽に聞いてくれ 😀

Q&A

Q1. ヘクスオプティックC44とファントムダンサー、どっちを買うべき?C44はステータスとパッシブのおかげで序盤からまとまった生ダメージをくれるし、ポークも強いと思う。移動速度がぶっ壊れ性能なのは分かるけど、それでもPDを優先する理由は?

A1. このビルドはAD系アイテムを3つ買うことになるし、セナはAD依存のパッシブも持ってる。だからある程度の攻撃速度が欲しいんだ。そこをPDが補ってくれる。それに加えて移動速度10%がデカい。相手からすると、めちゃくちゃ戦いづらいセナになる。

Q2. このルーン(死神の残り火)、セナでどう噛み合ってるの?セナは使わないんだけど、セナのクールダウンってめちゃくちゃ長くなかったっけ?

A2. どういうわけか、セナのQはこのルーンを単体対象アビリティ扱いで発動させるんだ。つまり4秒間燃焼する。

Q3. 疾駆はどう思う?それともキャッシュバックの方がいい?

A3. なんでも屋をスタックさせられるなら、ゲーム内で一番強いルーンだよ。あと、無料でブーツがもらえる魔法の靴の方がキャッシュバックより強いと思う。よく分からないけど、キャッシュバックを選ぶと、それが原因でアイテムを実際に完成させきれないことが多い気がするんだよね。

Q4. セナサポートがめちゃくちゃナーフされて以来、もう何年もリーグ・オブ・レジェンドをやってない。今でもセナサポートってプレイ可能?どんなビルドルートがおすすめ?

A4. このガイドの通りのビルドでいいと思う。ただし、スタティックシヴだけは抜いてね。

Q5. キャッシュバックじゃなくて魔法の靴を選ぶのはなんで?

A5. 移動速度がもらえるし、自分でブーツを買わなくて済むぶん序盤が強くなるからだよ。

Q6. セナって、そんなにマナが必要なの?

A6. 別に必要ってわけじゃない。ただ、マナがあるとQをずっと多く撃てるようになる。それに、マナムネを完成させる頃にはQが300くらい回復してくれるようになってるからね。

Q7. 2つ質問がある。
1. ブラック クリーバー(BC)より先にマナムネを積むのはどう思う?統計サイトのlolalyticsでもcoachlessでも、全ランク帯でこっちの方が勝率がいいんだ。
2. なんでブラック クリーバーが「セナのために作られた」って言えるのか、説明してくれない?移動速度のおかげ?死神の残り火の変更以降、ブラック クリーバーはそんなに速くスタックが貯まらないから、強さがいまいち分からないんだ。たとえば昨日、エイトロックス・エコー・イレリア・ブラッドミア・リサンドラ相手の試合をやった。ブラック クリーバーじゃなくてモータル リマインダーを積んだんだけど、エクスキューショナー コーリングだけ買って、最後のアイテムでブラック クリーバーに繋げる方がよかったのか分からない。それでも自分はかなりダメージを出せてたし、敵はこっちに近づけてなかったんだけどね。

A7.
1. マナムネが2コア目として優れているかは、正直ちょっと疑わしいと思う。マナムネが2コア目で勝率が高く見えるのは、たぶん「2コア目に買う人」というのが、そもそもマナムネを買う層に限られてるからじゃないかな。今でも、ブラック クリーバーを2コア目に買う人の大半は、マナムネ自体をまったく買わないからね。

2. 通常攻撃とQを合わせれば、今でもブラック クリーバーはほぼ一瞬でスタックが貯まるよ。それに、体力・移動速度・スキルヘイストがついてくるおかげで、ラスト ウィスパー系アイテムにはない快適さとユーティリティをたくさん得られるんだ。あと、そこそこスタックを貯められてるなら、モータル リマインダーやドミニク リガードのクリティカルも別に必要ないしね。


Source: ADC Senna Guide

 

管理忍

はよセナ、ナーフされるでござる。

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コメント

  1. 残り火がなくても、セナのパッシブのおかげか黒斧が1回のAAやQで2スタック進むんだよね
    残り火もAPダメージになったとはいえADスケールが無くなった訳じゃないから相性いいのはわかる