スポンサーリンク

現在のモルデカイザーがあまりにも先出し安定すぎる「フィオラでも無理?」

スポンサーリンク

© 2024 Riot Games, Inc. Used With Permission.

モルデカイザー、最新データで判明した“先出し性能の高さ”

最近のウルトバフによって大きく話題になり、実際に強くなったモルデカイザー。u.gg の最新統計では、50の主要マッチアップのうち負け越しているのはわずか7体で、逆に55%以上勝ち越している有利対面も7体存在することが判明。

モルデカイザーは現状かなり先出しピック適性が高い。u.ggの最近データでは、50通りの比較的に人気なマッチアップに対して、負け越しているチャンピオンは7体しかいない。

負け越している対面7名

  • リヴェン — 49.29%
  • ヨネ — 48.96%
  • シンジド — 48.62%
  • ポッピー — 48.51%
  • ワーウィック — 48.36%
  • ヴェイン — 48.04%
  • ハイマーディンガー — 46.56%

55%以上勝っている有利対面(7名)

逆に、派手に55%以上勝ち越している有利対面も7体いる。

  • ランブル — 58.79%
  • マルファイト — 57.17%
  • タムケンチ — 56.58%
  • イラオイ — 56.42%
  • チョ=ガス — 55.73%
  • トランドル — 55.63%
  • サイオン — 55.13%

反応

  • モルデカイザーメインの奴ら、バフは「しょぼすぎて何も変わらない」って言ってたのにな。
    • モルデメインのサブレディットはひどいもんだ。

      昔のモルデの方がプレイヤースキルが良く出ていたとか(絶対にそんなことはない)、モルデにはもっと機動力やカイトされないような強化が必要だとか(モルデはジャガーノートだ)、スキルに対して相手が反応できる時間をなくすべきとか(モルデに対する唯一のカウンタープレイだぞ)


      ただ、どのチャンピオンメインのコミュニティでもそうだけど、「グラマス以上で勝率55%以上ないと弱い」って考え方が主流なんだろうな。さもなくば、Riotに嫌われているだの、弱くて使い物にならないだの。

 

  • このバフ大したことないって言われてたのにな。
    • メインの奴らって、自分のチャンピオンのことになるとほんとにバカになるよな。
    • その点ブラッドミアメインコミュニティは違う。

      ブラッドミアが強いときは、「これはナーフだろうな」とみんなで同意。


      そこそこうまくやれているがプレイ感が悪いときに、議論が活発化。


      「ブラッドは弱い」という主張には、「お前のプレイヤースキルの問題」と返されるのが一方的だ。

 

  • タンクイラオイをモルデカイザー相手にプレイしてしまったとき、LP半分補償くらいつけていいと思うよ。それくらい勝ち目がない。
    • ダリウスでさえそう感じる。モルデカイザーがクリセプとプレートスチールを完成させたら、1対1で勝つすべが無くなる。たとえ再序盤に有利を取ってもそうなる。クリックされ続けるだけで30%スロウを死ぬまで付けられるからだ。

 

  • ヨリックはウルトを覚えた後ならいけると思ってたぞ。
    • ヨリックでモルデをしばけるよ。モルデのウルトはもう乙女を分断しないし、でかい図体のせいでヨリックEをよけにくい。

      賢いヨリックはWをモルデのRまで取っておく。攻撃速度が遅いせいで、壁を壊すことが苦手だからだ。

    • まじで何の冗談なんだよ?イラオイが一本残らず触手消えるって言うのに、ヨリックは乙女と一緒にウルトを耐えるのか?Riotのお気に入りかよ。

 

  • モルデカイザーというチャンピオンは、非常に扱いやすく直感的で、ステータスチェック能力が高い。そのため、低〜中レート帯ではほとんどのメレー相手を力押しで倒せてしまう。

    モルデの勝率は「膨らんでいる」と言われることがあるが、実際には彼の設計上、勝率が高くなる要因が重なっているだけだ。操作が簡単で習得難度が低く、プレイヤー人口が最も多いランクで強さを発揮しやすい。


    とはいえ、モルデカイザーは初心者にとって非常に優秀な選択肢だよ。トップ・ミッド・ジャングルのフレックスだしレーン戦も安定していて、スキルショット依存度も低い。


    下位〜中位帯のプレイヤーにとっては、最も勝ちやすいチャンピオンの一人と言っていい。長年にわたり、彼は常に50〜52%前後の勝率を維持しており、最近の勝率が50%を少し超える程度なのは、むしろモルデとしては低い部類に入るほどだ。

    •  Rioter:そのよく言われている主張なのだが、データ的な根拠はない。


      普通、メレーのキャリー系チャンピオンは、マスタリーに応じて強さが大きく伸びる。


      俺たちのデータを見る限り、実はモルデカイザーはフィオラやアンベッサと同じ部類で、熟練度で大きく成長するタイプだ。


      あとはプレイパターンの被りもあるかもね。例えば、ダリウスに慣れているプレイヤーはモルデも強くプレイしやすいという可能性がある。

 

  • フィオラってハードカウンターできるんじゃなかったっけ?リストにいないことに驚きなんだけど。
    • ブランブルベストを積んで、2コアまではステータスの暴力でおk。

      ちゃんと有利取れてたらその後もいける。


      やりやすいマッチアップではないけど、もう全然カウンターというほどではない。


バフ後のモルデカイザーはBANの第一候補となっている。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:TIL that current Mordekaiser only has 7 out of his 50 most popular matchups where he loses more often than he wins.

 

管理忍

ナーフ前に勝率を盛ルデカイザーでござる。

 

おすすめ関連記事

【LoL】新モルデカイザースキンに不満爆発。大手スキン紹介チャンネルも「またしても残念なイグゾルテッド」と悲嘆
新たな高級スキンライン「イグゾルテッド」の第2弾として登場したモルデカイザースキンが、海外で大きな波紋を呼んでいる。ガチャシステムで最低250ドルという価格設定にも関わらず、モデル改変もない「半裸のおっさん」スキンの実態とは?LoLスキンの品質低下問題に迫る。
海外のモルデカイザーメインが語るトップマッチアップ難易度リスト
モルデカイザーメインたちのそれぞれのこだわりが熱くぶつかるディスカッション。

 

コメント