OP
Summoner1
一部始終を見ていたカーサスがクルーグに殺されてるww
Summoner2
とりあえずレーン戦は終わったな。R.I.P.
>>Summoner2
Summoner3
サイオンメイン的には、ザックとアーゴットのプレイヤーは普通はこれを知らなくてラッキーだと思っているよ。これを悪用してダブルキルを取るのは簡単なんだ。
>>Summoner2
Summoner3
このコメント腹が立つわ…
>>Nidalee
Sion
アーゴットのノックバック(すくい投げ)は、短い遅延の後に発生する。そしてダッシュは固定されたスピードを持ち、ターゲット(目標位置)はスタート時にアーゴットがいる位置のすぐ後ろの場所となっている。
そして、通常はターゲットがその遅延中に倒されてしまうと、死んでいるわけだから位置は移動できない。だけどサイオンは少し特殊で、ターゲットされた直後にもゾンビとなって少し動けるため、もう一度アーゴットにすくい投げのターゲットになってしまう。
見えなくなっているのは、アーゴットのEが過剰な放物線運動をするために(訳注: おそらくすくい投げでヒョイッと投げる動作)、サイオンを空高く浮かせているだけのことだ。サイオンのリスポーン地点の視界を持っていないプレイヤーのクライアントはそれを行わないため、サイオンが視界内に戻ってきたら完璧に地上で見えるようになる。
翻訳元: Zombie Sion and Urgot E Interaction
翻訳者: あかるいケイン
管理忍
複雑怪奇でござる。
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コメント
アーゴット-サイオン間限定透明バグに異様に詳しいアッシュがいれば敵ネクサスにEで助かってた
これ知らんやつはアッシュする資格ないよな
これ何パーキネティックポジションリバーサー?
これ透明じゃなくて空中に浮いてるだけじゃないの?
記事内で説明されているでござる
読んでからコメントを心がけるでござる
上で透明バグって言われてることに対する言及では
読んでからコメントを心がけるでござるよ
それなら返信で言うと思うんですがそれは
サイオンはもうアーゴットのことをうるごっちとは呼ばなくなるでござる
空高く投げるとかここからフィニッシュホールド決められそうだな
これだからlolは辞められねぇぜ!