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【LoL】こんな時どうする? シルバー・エメラルド・マスターの判断基準を比べてみた

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「なんとなく」から抜け出すヒント

  • LoLでは同じ状況でも、シルバー・エメラルド・マスターで選ばれる行動がまるで異なり、判断の精度・情報処理の深さにランクごとの明確な差があることが示唆された。
  • マスター帯のプレイヤーは複雑な戦略というより、シンプルな原則やパターンを高精度で反復しており、判断力は知識量よりも「実行の質」に基づいているという点も指摘された。
  • コメント欄では「高レートを過大評価しすぎ」「マスターだって割と思考停止してる」といったリアルな声が多く、知識だけではなく「反復経験」の重要性に共感が集まった。

同じ状況でも、シルバー・エメラルド・マスターでは選ぶ行動がまるで違う。
その差は知識? 経験? それとも直感だろうか? LoLプレイヤーの「判断の裏側」に迫ってみよう。

ウェーブ管理

シルバー帯
とにかくウェーブを押してタワープレートを取りたい。

エメラルド帯
相手のウェーブがこっちに来るなら、できるだけ自陣タワーの近くでキープして、セーフティーにガンク誘導を狙う。

マスター帯
スロープッシュして、3ウェーブ目をタワーにぶつけてクラッシュさせて、3:40にバウンスウェーブになるよう調整。ジャングラーのルートがボット→トップだから、カニを取った後にガンクしやすくなる。

ダメージトレード

シルバー帯
スキルが上がったら、とりあえず相手に当てにいく。

エメラルド帯
ジャングラーがあと10秒で来るのが分かってるから、ブリッツクランクのQは今使わず取っておく。

マスター帯
ウェーブを早く押し付けたいから、相手がミニオンに近づいたときにスキルを撃ち、敵とミニオン両方にダメージを与えて一気にプッシュする。

ジャングルルート

シルバー帯
毎回赤スタートしてフルクリア、スカトルを狙う。

エメラルド帯
トップレーンが勝ち筋っぽいから、序盤からそっちに向かう。自分のチャンプがLv3で強いなら、赤バフ→ラプター→グロンプで速攻ガンクを狙う。敵JGより先に仕掛ける。

マスター帯
トップはケイル vs ムンドでお互いテレポ持ち。何も起きないから無視。こっちはボットがケイトリン+ラックスでレーン主導権ある。だからボットのスカトルを狙う。こっちのチャンプが序盤強いなら、サポートと一緒に敵のボット側にインベードもアリ。もし敵JGがトップに向かってるなら、ボットレーンに溜まったウェーブに合わせてダイブするプランも見える。

ジャングルの位置把握

シルバー帯
敵ジャングルはたぶんレッドスタートしてトップに向かってると思う。しらんけど。

エメラルド帯
Lv1で敵のラプターにワードを置いた。2:30になっても現れなかったから、青スタートで3キャンプしてる可能性が高い。うちのボット側もワード置いてあるから、敵がインベードしてきた線はない。

マスター帯
敵ジャングルが2:45にLv3でボットにガンクしてきた。タブ開いてCS見たら12だった=3キャンプクリア。赤バフはあるけど、この時間でトップ側3キャンプは無理。つまり赤→ラプター→グロンプのルート確定。だからこっちはフルクリアして敵のクルーグを奪ってからリコールに行ける。

オブジェクト管理

シルバー帯
ドラゴンが湧いたし、自分のチャンプはソロでドラゴン削るの早いから、バレてなければ1体目をこっそり取るつもり。

エメラルド帯
敵ジャングルがトップをガンクしたのを見たから、トレードとして即ドラゴン。

マスター帯
リコール後に次のドラゴンを取るためのプランを立てる。トップ→ボットにフルクリアして、ボットをガンクしてウェーブ押させて主導権を取る。その流れで一緒にドラゴンへ移動できる形を作る。

ガンクの考え方

シルバー帯
フルクリア終わったから赤トリ使ってトライブッシュから突撃。

エメラルド帯
フルクリア後、クルーグから上がってスカトルを取りつつボットを見に行く。敵がラストヒットしようとするタイミングに合わせてガンクを仕掛ける。壁沿いを通って角度を作る。

マスター帯
フルクリアは終わったけど、敵ボットが主導権持ってて、敵ジャングルもトップ→ボットにパスしてるはず。この状況で無理にガンクに行くと、3v3になって負ける。だから危険なボットには行かず、クルーグ→トップスカトルへ。ちょうど味方トップがウェーブを押し付けたばかりで、次はこっちに返ってくるタイミングだから、ガンクには最適。

中盤の立ち回り

シルバー帯
ミニオン欲しいから、サポートと一緒にミッドを押して敵と戦う。

エメラルド帯
ミッドのウェーブをクリアするけど、まずワード置いて、安全確認してから1ウェーブだけで下がる。敵ノクターンのRが上がってるから、油断できない。

マスター帯
ミッドのウェーブを速攻で処理して、全員で動ける状態を作ってからドラゴン方面に視界を取りに行く。敵にミッド主導権を握らせて「タワーとドラゴンの交換」みたいな形を取らせないようにする。

反応

  • 低レートのプレイヤーは知能が低い、っていうのはよくある誤解だと思う。

    もちろんそういうケースもあるけど、多くの場合、シルバーやゴールドのプレイヤーは正しい考え方を持ってる。ただ、実行に失敗したり(判断ミスやメカニクス不足で)、タイミングがズレてたりするだけなんだ。


    LoLって処理しなきゃいけない情報がめちゃくちゃ多いから、判断を見誤ったり、大事なことを忘れたりしちゃうんだよ。ランクが上がるにつれて上手くなるのは当然だし、それが練習ってもんだ。でも、シルバーの人たちが高度な考え方をまったく知らないって決めつけるのは違うと思う。


    別に「隠れた神プレイヤーがシルバーに埋もれてる!」とか言いたいわけじゃないよ。でも、レートだけで人をひとくくりにするのは、やっぱり違うと思うんだ。

    • 自分の見てきた限りでは、ちょっと違うかなって思ってる。
      シルバー帯のプレイヤーって、単純にゲームの知識が足りてないように感じるんだよね。


      たとえば、「なぜ集団戦の前にウェーブを押すのか」とか、「なんであいつはでかいウェーブを処理してて、ファイトに来ないのか」とか、そういうことに混乱してる場面をよく見る。


      もちろん、全員がそうだとは言わないけどさ。
      あのランク帯で正しいマクロ判断を見かけること自体がかなり珍しいってのは事実だと思う。

    • いや、自分も低レートのプレイヤーにゲーム知識が足りないってのは否定してないよ。
      もし知識がちゃんとあれば、そもそも低ランクにはいないはずだしね。


      自分が言いたかったのは、低レートのプレイヤーも上級者の戦略をマネしようとするってこと。配信とかガイドを見て、実践しようとするけど、経験が足りないからミスったり、うまくいかないことが多い。それでも、やっていくうちに上達して、ちゃんとランクも上がっていく。


      だから、「低レート=全員知能が低い」って雑なくくり方をするのは不誠実だと思ってる。
      実際には、一部のスキルにめちゃくちゃ秀でてる人もいるんだよ。でも、それだけじゃランクは上がらない。必要なのは総合力だからね。

 

  • お前、エメラルドを過大評価しすぎだよ。
    • だよな。この内容ならダイヤからだと思う。

 

  • お前、高レートをガッツリ過大評価してるよ。
    俺はグランドマスターのジャングラーだけど、毎試合考えてるのは、


    「この試合はボットにルート取りしようかなぁ?」
    「それともラプターから始めてテンポ最優先にしようかなぁ?」


    この程度だぞ。

 

  • 正直言うと、マスター帯のプレイヤーとして感じるのは、ほとんどのやつがそんなに深く考えてプレイしてないってこと。
    まあ、他のレート帯と同じようなもんだよ。


    みんな普段やってることをそのまま繰り返してるだけ。
    思考停止で動いて、あとはメカニクスの差で勝ってるって感じ。

    • 俺もマスター帯だけど、君の意見には同意する。
      でもマスター帯の「思考停止」って言っても、元投稿で説明されてた内容には近いのは間違いないし、少なくともエメラルドよりは明らかに上なんだよな。

 

  • 言っておきたいのは、マスター帯の思考停止とシルバー帯の思考停止はまったく別物ってこと。
    マスターまで来ると、基本的なことは全部体に染みついてて、それが「思考停止プレイ」の一部になってるんだよ。単にジャングルを歩いてるだけとは違う。


    だから多くのプレイヤーがコーチングできない。
    自分が何をしてるか、なぜそうしてるかを言語化できないんだ。考える前に勝手にやっちゃってるから。

 

  • 高レート帯の思考って、別にそこまで複雑じゃわけじゃないぞ。
    実際は、パターン認識の精度が高いのと、シンプルな概念を正確に実行できるかどうかが大部分を占めてる。

Source: Levels of thinking by concept: Silver -> Master

 

管理忍

無意識有能でござる。

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コメント

  1. 感覚でできるほどベースが高いだけでしょ
    反射で答えられるから考えてないように感じるだけ
    上に行くほど上がるために試合数増えるんだから染み込んでるんだろ

  2. こういうのみるとダニングクルーガー効果ってあるんだなぁって思う。

    上の人間ほど「いや俺ら(マスター帯)もあんま考えてないけどね」って言いながら、実際は常に高精度でちゃんとした択を選べてるから格下の人間とやるとちゃんと勝てるし、だからこそそのレートにいるんだろうね。

    その人らにとっての『最低限』であり『前提』のレベル自体がすでに高いと言うべきか、実るほど頭を垂れるなんやらと言うべきか。

  3. シルバー帯はそこまで考えてない
    目の前に殴れる対象がいてスキルアイコンが暗くなってなかったらスキルを押して暗くなってたら敵をクリックしてみる
    HPが減ってたら戻っておすすめのアイテムを買う
    自分が死んだら文句を言う相手を探す

    ミニマップやタブ画面を没収しても行動は何も変わらないだろう