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【LoL】ナーフに関する議論「勝率49%で”ゴミ”とか”終わった”と騒ぐのは大げさ。まだ普通に使える」

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勝率49%、それって本当に死んだチャンプなのか?

  • グウェンは連続ナーフを受けて現在勝率49.5%(Game Avg WR)だが、依然としてエメラルド以上ではエイトロックスやレネクトン、ジェイスより高い勝率を出しており「死んだチャンプ」とは言えないという主張を皮切りに、議論が活性化。
  • 勝率やピック率は本来状況を測る指標だが、都合よく解釈されがちという指摘。さらには、プロシーン向けの調整がソロキューに余波を与える問題が改めて浮き彫りになった。
  • 海外コミュニティでは「確かに大げさすぎる」と冷静な声がある一方、「プロシーン狙い撃ちのナーフも確かに存在する」との不満も見られ、勝率が悪いのにナーフされたシャコの事例も交えた多角的な議論に広がった。

連続ナーフを受けたグウェンをきっかけに、勝率とナーフ、そして「プロ刑務所」問題について海外コミュニティが熱く語っている。果たして、49%勝率のチャンプは本当に弱いのか?

49%勝率のチャンピオンは、プロシーンで使えなくされたり、徹底的にナーフされているわけじゃない。まだ普通にプレイ可能だ。

最近、グウェンのナーフに関するスレがあっただろ。グウェンは勝率49.5%で、ここでは「5回連続でナーフされて完全に死んだチャンプ」みたいな共通認識になっている。

大げさすぎないか?

エメラルド以上の平均的なグウェン使いはまだ十分に活躍できてる。他の人気トップチャンプ、例えばエイトロックスやレネクトン、ジェイスよりも高い勝率を出してる。

もしナーフのせいでグウェンをやめたなら、それは「グウェンを使ってた」んじゃなくて「勝率51%のチャンピオンを使ってただけ」で、単に今のトップメタ最強ピックじゃなくなったからやめただけだ。

反応

  • チャンピオン専用板ではあるあるだよな。勝率49%だと「あー俺らのチャンプはゴミだわープレイ不可能だわー」って言うくせに、勝率55%になると「やっとまともになったか」って論文並みに語り出す。Riotはチャンピオン専用板の声なんか絶対に聞かない方がいいと思うわ。
    • この板も大して変わらんよ。現実を完全に否定してるようなコメントすら見かける。

      勝率とかピック率なんて、ここじゃいつも「自分の主張を補強するときだけ」意味があって、反証するときには無視されるんだ。

    • ああいう投稿を読むと、いつもこれ思い出して笑うんだ。

 

  • みんな最初に結論ありきで、自分の主張を裏付ける都合のいいデータだけ見てるんだよな。データ上ではグウェンは普通に強いし、プロシーン特化ってわけでもない。

    大半のマッチアップに強く出られるし、選択肢もめちゃくちゃ多い。

 

  • イブリンメインはこの手の話で最悪だな。lolanalyticsじゃ勝率53%のB+チャンプって出てるのに、メイン板に5分でもいたら「イブリンはプレイ不能のゴミ」って言われ続けてるのを見ることになる。
    • この前イブリンで韓国ソロキュー1位になったやつもいるんだよな。イブリンって、試合の100%で頭を使わなきゃいけないタイプのキャラで、相手のレベルが上がるほど難しくなるんだ。
    • イブリンって文字通り、スマーフに愛されてて、低レートを蹂躙する時に選ばれるジャングルチャンプじゃなかったっけ?

 

  • 自分が下手くそで勝率45%なのを「このチャンプはプラチナ以上で勝率49%だから仕方ないわー」って思いたがるんだよな(笑)

 

  • 実はメイン勢って、自分のチャンプがメタになってほしくないんだよね。BANされやすくなるし、ガッツリナーフされるリスクも高まるから。

 

  • この話でいうと、ザックなんかもそうだよな。ソロキューだとザックはいまだにぶっ壊れてる。

 

  • 大げさに騒ぐ人がいるのは同意するよ。でも、お前が挙げた例は正直ひどいと思うぞ。グウェンと同じようにプロシーンに縛られてて、似たようなデータのチャンプばっかだし。唯一ジェイスだけは勝率が明確に低いけどさ。しかも、ちょうどグウェンにさらなるナーフが来るって発表されたところだ。ソロキューでは全然妥当なスタッツなのに、完全にプロシーン狙い撃ちのナーフ、いわゆるプロ刑務所状態だよ。
    • そうだよな(笑) 勝率49%でピック率も低いチャンプがナーフされるのは、完全にプロシーンのせいだわ。
    • シャコなんて勝率48%なのにナーフされたばっかだしな。勝率よくなくてもナーフされるケースはいろいろある。シャコの場合は、BAN率が一時期40%超えてたからだ。

Source: 49% winrate champions aren’t pro play jailed or nerfed to the ground, they are very much playable

 

管理忍

諸行無常でござる。

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コメント

  1. 先出し後出しの勝率欲しいよね