
エコーとダイアナが黄昏と暁で暴走、海外コミュニティが調整を要求
- 黄昏と暁の登場以降、エコーとダイアナがソロQを荒らしているという不満が噴出。
- 問題はチャンピオンより黄昏と暁の設計とステータスだという見方が強い。スペルブレード系で通常攻撃時効果を2回発動させる点がやりすぎとの声も。
- 影響範囲はボリベアやグウェンにも波及。調整するならミッドエコーが巻き添えで死なない形にしてほしい反応もある。
Riotくんさあ、エコーとダイアナにちゃんと手を入れな?
こいつらが出てくるソロQ、マジでヤバいから。前もギリギリOPだったのに、黄昏と暁が出てからはアホでもLP盛れるようになってる。相手してて駆け引きになるならまだしも、そうでもない。
少なくとも昔のエコーはミッドで出てくるなら、もっと対抗手段があった気がする(俺が老害なだけかもしれないけどね)。でもジャングルに回って、弱くて咎められやすいレーン戦を避けつつ、視界外からWでずっとアホでも思いつくエンゲージ角度を作ってくるのはどうなん?
反応
- 黄昏と暁をちょいナーフすればいいだけだと思う。現時点だと、これを使うやつがだいたい全員OPになってる。
- 最近、ボリベアが黄昏と暁を1コア目に積んで、そのままいつものボリベアビルドに入っていくのをよく見る。有害ですわ。
- 黄昏と暁って、ボリベアが欲しいもの全部入りみたいなもんだろ。
ステータス配分が普通に強いし、シーンも付いてるからな。
- 正直、なんで黄昏と暁がこの性能のまま実装されたのか分からない。
本当に何。- グインソーが、追加の通常攻撃時効果を出せるようになるまでに5〜6回AAが必要なのにはちゃんと理由があるってことだな。
スキルを使うだけで誰でも無料で通常攻撃時効果のスタックを稼げるようにしたら、そりゃ壊れるに決まってるわ。 - グインソーはスタックが要らないときもあった。
それに黄昏と暁にはクールダウンがあるから、攻撃速度でガンガンスケールさせることもできない。
要するに、別物のアイテムで、やってることも違う。
- グインソーが、追加の通常攻撃時効果を出せるようになるまでに5〜6回AAが必要なのにはちゃんと理由があるってことだな。
- ダイアナはマジで害悪で、いつもいい感じにレーダーの外をすり抜けてる。
火力があれだけあるのにやたら硬いし、そのうえで当たりの強いエンゲージも持ってる。
Riotは、ダイアナをブルーザーにしたいのかアサシンにしたいのか、どっちかに決めるべきだと思う。
- グウェンとボリベアも追加してくれよ。
黄昏と暁、頭おかしい性能のアイテムだろ。
- 黄昏と暁って、マジでイカれたアイテムだろ。
スペルブレード系のアイテムが、通常攻撃時効果を2回発動させるとか正気じゃない。これと同じ系統の効果があるのって、他だとグインソー レイジブレードくらいだけど、あっちはステータスが弱いし、通常攻撃時効果が2回適用される効果も活かすのが難しい。
これがいいアイデアだと思ったのマジで誰なん?
- もしエコーがナーフされるなら、頼むからミッドエコーが巻き添えを食わないようにしてくれ。いやマジで頼む。
- ダイアナは単に不快なチャンプです。
- カジュアル勢にもTFTの体験をさせようとしてるだけだろ。
今お前はバランス調整されてる最中だ。抵抗するな。- TFTだと2週間前にダイアナは終わったけどな。
Source: State of Ekko and Diana
管理忍
昼間ぐらいがちょうど良さそうでござる。
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