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PhreakがLoLゲームデザイナーから一時的に離れることが明らかになった

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Phreak が新プロジェクトに参加、レビュー動画は休止

  • Phreak が新プロジェクトへ移動、パッチレビューは一時休止
  • コミュニティからは懐古・感謝・不安の声が多数
  • LoL の“透明性の象徴”の離脱がもたらす影響が懸念されている

Riot のパッチレビュー動画でおなじみの Phreak が、LoL の別プロジェクトに参加するため、しばらくバランスチームを離れることが明らかになった。長年にわたり数字の裏側を丁寧に解説してきた彼の不在は、コミュニティに大きな反響を呼んでいる。

PhreakはLoLのゲームデザイナー。ゲームバランス調整に関わっている。
全パッチに対して変更内容と背景を解説する動画をアップロードするなど、LoLへの情熱は折り紙つき。
しかし、「プレイヤーはパッチノートを読んでいない」や「Pingがないならチャットすればいい」などの歯に衣着せぬ言い回しが良くも悪くも毎回話題に。YouTube

LoLの違うプロジェクトで働いてみないか?ということを聞かれた。

俺はすごくワクワクしているし、みんなにとってもいいことだと思う。

だから、とりあえずこれが俺の最後のパッチレビューだ。-Phreak

Phreakの動画は“数字の裏側”を丁寧に説明してくれる貴重な存在だったから、しばらく見られないのは寂しい。

ただ、Riot 内部プロジェクトに呼ばれるってことは、相当大きな仕事なんだろうなという感じもある。

反応

  • 今でも彼が作った昔のチャンピオンスポットライト動画をたまに見返してるけど、そのたびに懐かしさが込み上げてくるんだよな。
    • 年を取ったなって思うよ。

      俺、シンジドのチャンピオンスポットライトに、Phreakと同じチームで映ってるんだからな。当時は友達とデュオしてて、アカリ/シンジャオをプレイしていた。

 

  • 悲しいな。彼の意見にはときどき同意できないこともあったけど、それでも彼のパッチレビュー企画はいつも楽しんでいた。
    • まぁ、人間なんだから間違った意見や微妙な発言があるのは普通だけど、それでも彼は常にチームの目標をプレイヤーにちゃんと伝えてくれていた。

      それって、多くの開発者がちゃんとやらないことなんだ。

 

  • MMOのプロジェクトに行くんだろう。それとももう流行らなくなったのかな。
    • たぶん『LoL Next』のリメイク版じゃないかと。これはあくまでビジュアル面だけのものかと思っていたから、彼がそこでどんな役割を担っているのかは分からないな。

 

  • 彼は、史上2番目に素晴らしいEUの実況を僕らに届けてくれたんだ。

 

  • 今になって気づいたんだけど、PhreakこそがLoLをLoLたらしめている存在なんだ。

    彼の動画は、バランス調整の決定に多くの情熱と背景を与えてくれていた。


    間違いなく、彼の動画が恋しくなっちゃう。

 

  • 開発に関する全過程をこれほど透明性高く公開しているにもかかわらず、とんでもない批判を浴びている。

    大抵の人は同じ思いをしたらやめてしまうだろうね。

 

  • 彼のことを嬉しく思う。

    病んだコミュニティがいつも彼に向けているようなヘイトはふさわしくない。

 

  • 俺らのコミュニティは、PhreakのLoLに関するバランス調整や、その調整に関する透明性がいかに恵まれた環境であるかを、全く理解していないように感じる。

    他のマルチプレイヤーゲームと比べれば、俺たちははるかに先を行っている。Phreakの不在は痛手となるだろう。

 


長年LoLの透明性を支えてきた存在の離脱は大きい。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:Phreak is no longer a Live Designer (For Now)

 

管理忍

いつかまた帰ってきてほしいでござる。

 

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