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ロックのジャングル最速クリアは2:43 GM帯プレイヤーが周回ルートを公開

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ロックのジャングルは本当に遅いのか GM帯プレイヤーが2:43クリアで通説に反論

『リーグ・オブ・レジェンド』の新チャンピオン、ロックのジャングル周回は遅い。そんな声がコミュニティに広まっているが、どうやら実態は違うらしい。イブリンなどで最速クリア記録を持つグランドマスター帯のプレイヤーVenoが、自ら詰めた一周ルートをRedditで公開。最速2:43という結果とともに、出回っているタイムがいかに遅いかを示してみせた。

ロックのジャングルは遅い、という通説

ロックのPBE実装後、ジャングルクリアが遅いという話がコミュニティで広まっていた。コメントの中には3:05〜3:10あたりだとするものもあり、最も速い動画でも、2分50秒台後半から3分をわずかに超えるくらいというのが相場だったという。

ここではっきりさせようと動いたのが、自身もグランドマスター帯のプレイヤーで、イブリン、パンテオン、ウーコン、ザックといったチャンピオンで最速クリア記録を持つVenoだ。ロックのジャングルが面白そうだったことから、周回ルートの最適化にしばらく時間を割いたとのこと。

実証された2つのルート

Venoが公開したのは、スタート位置の異なる2本のルートだ。

ブルースタート(2:43)

スマイト1回。ブルー → グロンプ → ウルフ → ラプター → レッド → クルーグの順で回る。

レッドスタート(2:46)

スマイト1回。レッド → クルーグ → ラプター → ウルフ → ブルー → グロンプの順。

どちらも世間で出回っていたタイムを大きく上回っており、ロックのジャングルは遅いという見方は実際とは食い違っていることになる。

まだ詰められる余地はあるのか

ブルースタートについてVenoは、ペットのムーブが悪くラプターを1体取りこぼしたと説明している。それでもルート自体はほぼ毎回安定して回せるとのことで、よほど画期的な新ルートでも見つからない限り、このタイムがほぼ天井だろうという見立てだ。

レッドスタートについては、人間離れした精度で動ければ2:45まで縮まる可能性はあるとしつつ、現実的に人間が出せるかは怪しいと本人も認めている。ブルーの茂みで軽くもたついた場面はあったものの、体力のしきい値の関係とグロンプの処理手順のおかげで、ロスは0.2〜0.3秒程度に収まったという。

すべての場面をピクセル単位でこなし、なおかつクルッグの湧き位置の運に恵まれれば、2:45も不可能ではない。ただ、本人は過度な期待は禁物だと釘を刺している。


Source: 2:43 / 2:46 Locke Jungle Clears

 

管理忍

安定させるのが難しそうでござる。

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