【LoL】PBEパッチノート10.16【8/2更新】

予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。2020年8月5日(水)適用予定。






ヨネ

基礎ステータス
・HP: 550(85) ・自動回復HP: 7.5(0.75)
・マナ: なし    ・自動回復マナ: なし
・AR: 28(3)   ・MR: 32(1.25)
・AD: 60(2.5)  ・AS: 0.625(2.5)
・MS:345    ・射程距離:175
P – 狩鬼道
2本の刀を使い、通常攻撃2回ごとに50%の追加魔法ダメージを与える。
クリティカル率は2倍になるが、クリティカルで与えるダメージが10%低下する。
Q – 斬命刀
前方に突きを放ち、20-120(+1.0AD)の物理ダメージを与える。
命中時に6秒間「強まる嵐」のスタックを獲得する。2スタック時にこのスキルを使用すると、一陣の風をまとって前方にダッシュし、0.75秒間ノックアップさせて20-120(+1.0AD)の物理ダメージを与える。
このスキルはクリティカル判定を持ち、通常攻撃時効果を付与する。また、行動妨害の影響を受け、攻撃速度に応じてクールダウンと詠唱時間が短縮される。
・クールダウン: 4秒(攻撃速度に応じて短縮される)
W – 魂断の刃
前方をなぎ払い、5-25(+対象の最大体力の6-85.5-7.5%)の物理ダメージと5-25(+対象の最大体力の6-85.5-7.5%)の魔法ダメージを与える。
この攻撃が敵に命中すると、1.5秒間耐久値40-7540-60(+0.6AD)のシールドを獲得する。シールド量は命中したチャンピオンの数に応じて増加する。
シールド量はチャンピオン1体に命中すると100%増加し、2体目以降は25%増加する。
ミニオンとモンスターに対する合計ダメージは40-410になる。
・クールダウン: 16秒(攻撃速度に応じて短縮される)
E – 縛魂の解放
5秒間霊魂形態となり、効果時間中は肉体をその場に残して、移動速度が10%増加し30%まで徐々に加速する。
霊魂形態が終了すると肉体に戻され、効果時間中に敵チャンピオンに与えた全ダメージの25-35%をもう一度与える。霊魂形態中にこのスキルを再発動できる。
再発動: 霊魂形態が早めに終了する。
・クールダウン: 22/19/16/13/10秒
R – 冥封一閃
射程範囲を表示する詠唱の後、通り道にいた敵すべてに100-300(+0.4AD)の物理ダメージと100-300(+0.4AD)の魔法ダメージを与え、攻撃が当たった最後のチャンピオンの背後にリープし、命中した敵すべてを自身の後方にノックアップさせる。
敵チャンピオンに攻撃が当たらなかった場合は最大距離までブリンクする。
・クールダウン: 120/100/80秒

チャンピオン

 アカリ
Q – 五連苦無
・基礎ダメージ: 30/55/80/105/130 ⇒ 35/60/85/110/135
E – 翻身手裏剣
・物理ダメージから魔法ダメージに変更。
 イブリン
Q – ヘイトスパイク
・[削除] 棘がモンスターにヒットするとCD50%を解消。
・クールダウン: 8秒 ⇒ 54秒
・棘(ダート)の基本ダメージ: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
・棘(スパイク)の基本ダメージ: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
・追加基本ダメージ: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
 ジグス
P – ショートヒューズ
・AP反映率: 30/40/50% ⇒ 50%
・タワーへのダメージ: 100% ⇒ 150%
 ジャックス
E – カウンターストライク
・クールダウン: 16/14/12/10/8秒 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8秒
 ジンクス
R – スーパーメガデスロケット!
・ダメージの上限が375だったバグを修正。
 スカーナー
Q – クリスタルスラッシュ
・マナコスト: 15 ⇒ 10
・AD反映率: 0.15AD ⇒ 0.2AD
 トリスターナ
E – ヨードルグレネード
・[新] クリティカル率2%ごとにダメージが1%増加
 ニーコ
Q – 弾ける花弁
・初期基礎ダメージ: 70/115/160/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260
・再爆発ダメージ: 35/55/75/95/115 ⇒ 45/65/85/105/125
 フィオラ
Q – ファント
・クールダウン: 16/14/12/10/8秒 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6秒
・敵ユニットヒット時のCD解消: 60% ⇒ 50%
 ベイガー
基礎ステータス
・基礎MR: 30 ⇒ 32
 ヘカリム
E – チャージ
・MS増加量: 25 – 75%(徐々に増加) ⇒ 25 – 100%(徐々に増加)
 ミス・フォーチュン
基礎ステータス
・基礎AD: 50 ⇒ 52
 モルガナ
Q – ダークバインド
・クールダウン: 11秒 ⇒ 10秒
ヤスオ
基礎ステータス
・基礎MR: 30 ⇒ 32
R – 鬼哭啾々
・AD反映率: 1.5増加AD ⇒ 1.75増加AD
・基礎ダメージ: 200/300/400 ⇒ 200/350/500
その他
・セリフのアップデート。
 ラカン
R – みんなオレに夢中
・初期MS増加量: 50% ⇒ 75%
 ルシアン
Q – ピアシングライト
・基礎ダメージ: 85/120/155/190/225 ⇒ 95/130/165/200/235
R – 二挺掃射
・最大弾数: 20/25/30 ⇒ 24/30/36
 アッシュ
Q – レンジャーフォーカス
・AS増加量: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/25/30/35/40%
 カーサス
Q – 根絶やし
・AP反映率: 0.35AP ⇒ 0.3AP
 カ=ジックス
Q – 甘美なる恐怖
・孤立ダメージ: 120% ⇒ 110%
 カルマ
Q – 心炎
・マナコスト: 50/55/60/65/70 ⇒ 65
・クールダウン: 7/6.5/6/5.5/5秒 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7秒
 シンドラ
Q – ダークスフィア
・基礎ダメージ: 70/110/150/190/230 ⇒ 70/105/140/175/210
 セト
W – ヘイメイカー
・基礎ダメージ: 80/105/130/155/180 ⇒ 80/100/120/140/160
E – フェイスブレイカー
・基礎ダメージ: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/70/90/110/130
 ノーチラス
W – 大海の激憤
・基礎シールド量: 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85
 バード
基礎ステータス
・基礎HP: 575 ⇒ 550
W – 回復の遺物
・最大基礎回復量: 70/110/150/190/230 ⇒ 55/95/135/175/215
 ボリベア
Q – 稲妻の猛攻
・増加MS: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/14/18/22/26%
・対チャンピオン増加MS: 30/40/50/60/70% ⇒ 20/28/36/44/52%
 シンジド
Riot小隊シンジド
・[バグ修正] 毒の軌跡の色を修正。
 ノクターン
P – 夢幻斬
・クールダウン: 10秒 ⇒ 14秒
・中立モンスターとチャンピオンAA時のCD解消: 2秒 ⇒ 3秒

アイテム

なし。

ルーン

ニンバスクローク
・増加MS: 15 – 35% ⇒ 10 – 30%

スキン

精霊の花祭り アーリ (1820RP クロマ5種別売)

動画

精霊の花祭り カシオペア (1350RP クロマ8種別売)

動画

精霊の花祭り キンドレッド (1350RP クロマ8種別売)

動画

精霊の花祭り リヴェン (1350RP クロマ8種別売)

動画

精霊の花祭り ヨネ (1350RP)

動画

その他

アイコン

エモート

キャノンミニオン
・レッドサイドキャノンミニオンの射程距離: 280 ⇒ 300

special thanks: 名も無き忍(匿名希望)殿、snow殿

管理忍

キンドレッドが仮面を着けているでござる。

『【LoL】PBEパッチノート10.16【8/2更新】』へのコメント

  1. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:06:43 ID:a534585fc 返信

    素顔どこ…

    1
  2. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:07:43 ID:3edd20a2a 返信

    カシオペアに初めてスキンがきた
    こいつ通常スキン含めて全部酷かったからな

    4
  3. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:19:10 ID:2b8b4ca87 返信

    キンドレッド素顔出してくれぇぇえ!!!
    と、リヴェンもっとえっっちくしてれぇえ!!っての僕だけかな?

    2
  4. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:32:44 ID:219460eb9 返信

    キンドの素顔はスタックで、解禁じゃないの

    1
  5. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:34:04 ID:3fb9103dd 返信

    一応リコールモーションで仮面外してたはず

    2
  6. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:35:50 ID:6403d5cbb 返信

    レジェスキンはキンドが良かったなぁ

    5
  7. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:56:24 ID:8a65c3742 返信

    キンドちゃんくそかわ

    1
  8. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:57:44 ID:8a65c3742 返信

    くそかわだと思ったらゲーム内3Dのクオリティ的に素顔は残念だった

    3
  9. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 11:58:06 ID:cda20a378 返信

    ティンコもげた

  10. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 12:11:35 ID:e1d0c7f8e 返信

    アーリさんのスキンきたあああああああああああああああああああでござる。

  11. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 12:12:21 ID:98bc3b265 返信

    このリヴェンアカリかと最初想ってたけどリヴェンだったのか

  12. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 12:33:50 ID:257391ec4 返信

    アーリやばいドチャクソエッチじでもみんなもエッツだなあこれhエッチすぎアア・・・

    6
  13. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 13:01:35 ID:5f0512c7f 返信

    キンドはリコールモーションで仮面外す
    アーリはホームガード中とultのブリンク中は小動物然としたキツネになって、ultの発動猶予継続中は全身が獣なキツネになる
    これらはctrl+5のトグルコマンドで切り替えられるようにしようとしたけどやっぱやめたとのこと
    ちなみにredditではトグルくれだの仮面外すなだの色々な意見が

    5
  14. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 13:22:23 ID:3f77b48a6 返信

    着物スキンほんまありがとう

    1
  15. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 13:30:48 ID:d5c6030c3 返信

    毎回アイコンは良いよな

    4
  16. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 15:01:48 ID:baa6fdffa 返信

    キンドレの仮面無しスプラッシュを選べるようにしてくれよなー
    どちらか選べるようになったとしたら、たぶんいや確実に大多数が無しを選ぶと思うだが

    1
  17. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 15:22:52 ID:499e4a9a7 返信

    仮面ないと抜けない(例の画像)

    2
  18. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 16:46:47 ID:2d40c6977 返信

    アーリはスキルセットとモーションが古すぎてこんな高いスキンでもクオリティ低い

    1
  19. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 18:08:51 ID:bee856291 返信

    仮面あるほうがいい
    外したほうがいいやつって目隠れとか眼鏡属性も殺しそう

  20. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 18:21:53 ID:264d1fc5e 返信

    キンドレッドの仮面外せって奴は十中八九キンドレッドじゃなくてもいいからな

    18
  21. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 19:16:31 ID:77f508848 返信

    えちえちスキンセットいいぞ
    次はイラオイで頼む

    1
  22. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 19:33:13 ID:d075f5199 返信

    LCSアイコンが気になる
    なぜLCSだけなのか

  23. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 21:31:06 ID:270cc881c 返信

    キンドレッドの仮面外しはlore勢からしたらジンが仮面外す並みにNGだからな

    1
  24. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 21:40:19 ID:3415ebdf7 返信

    ボーダーアイコンなかなか良いではないか

  25. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/22(水) 23:19:48 ID:5b5faaa9a 返信

    仮面無しキンドをプレステージで出す事で選択肢を残しつつ金を稼げば良いのでは?

    1
  26. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 08:08:48 ID:583e153c9 返信

    >>23
    でもスキン説明文の文脈的に狼と羊が完全に別人扱いな超銀河スキンに文句言ってる奴いないしポリコネ的な気に食わない棒でしかないよね

    3
  27. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 10:04:11 ID:f81087b8a 返信

    ロアというかキンドレッドのシンボルだよね
    恐らく全チャンピオンで唯一、アイコンがスプラッシュの切り抜きじゃなくて専用の仮面アイコンだからね
    リコールモーションで外すくらいは良くても外しっぱなしに出来るのは違うと思う

    あとポリコネじゃなくてポリコレだよ

  28. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 11:29:04 ID:b7e2d0a6b 返信

    仮面ありが良い人は仮面あるスキン使って無しが良い人は無しを使えばいいだけでは?
    人に押し付ける必要は無いよな。それぞれ好きな人がいるんだから

    1
  29. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 11:49:44 ID:b6eee82a1 返信

    実際に開発が出してきたのは仮面ありのスキンなのに、やだやだ仮面外せってごねてるのは誰かな?

    3
  30. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 11:51:17 ID:6be139478 返信

    キンドレッドの画面が外れて人間の顔が出てくる事だけが譲れないラインなんだよ
    超銀河は羊の顔が見えてるのか?見えてないだろ?
    そこだけだろむしろ最大の争点は
    狼と羊の2人の関係は仮面外しほど大ごとじゃ無い。

    4
  31. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 12:49:36 ID:49788f84f 返信

    そうそう仮面をつけたメスの獣だから好きなわけでキンドレッドのロア自体はどうでもいいもん

    1
  32. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 14:07:23 ID:b7e2d0a6b 返信

    自分が使わないスキンでも仮面無しだと嫌なのか?気持ちが分からん…
    結構多い人間が仮面無しも望んでるんだから一個位許してくれてもいいんでね
    パンテオンみたいにデフォが顔出しに変わったら文句あるのは分かるけど

  33. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 14:26:47 ID:6bcc2ed0c 返信

    キンドの仮面外すとかコスプレ系avなのに早々に全裸になるぐらいの無能
    構成と要素は大事にして 一皮剥けばただの人とかつまんねーだろ仮面は取るな

    11
  34. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 15:24:00 ID:b7e2d0a6b 返信

    望んでる人間が結構いるのに自分が気に入らないから駄目って…
    性癖を他人に押し付けるなよ…

    3
  35. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 16:09:43 ID:6be139478 返信

    それは自分にも返ってきてない?
    押し付けてるのはそちらも同じ。

    ま、どちらの意見が多いとか、それで一方が勝利する事なんてないんだから、どうしようもない話よね
    キャラクターデザインに関して仮面を絶対視する人にとっては、キャラの性別が変更されるぐらいのショックなんだ、とだけ知って欲しい。

    2
  36. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 16:12:43 ID:6be139478 返信

    知っておいて欲しい、てのも違うか。主張しておきたい かな。

    1
  37. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 16:29:28 ID:f69784e98 返信

    これが仮面の下の素顔かぁ(アーリ)

  38. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 17:07:55 ID:b7e2d0a6b 返信

    俺は仮面ありスキンも良いと思ってるから押し付けてはいないぞ
    両方作ってそれぞれ好きなのを選べばいいと思うだけ
    ただまあそこまでのショックなのか…言い過ぎたわすまん
    スキンはパラレル扱いだから気にしなければいいんでね
    今回のスレッシュなんてもう完全に別の存在だし

  39. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 21:40:00 ID:e14c72c73 返信

    ガ・・・ガイアッッッッ

    6
  40. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 23:19:25 ID:cf1fb1b7a 返信

    >>39
    「仮面外したほうがシコれるから外すわ」

    7
  41. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/23(木) 23:45:47 ID:04ff8782a 返信

    アーリのスキンこれテンセントのaovリリアナの和服スキンと完全に一致してない?

  42. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/24(金) 00:57:05 ID:d58bcbe13 返信

    lolやってる奴じゃガイアボコせなさそう

    5
  43. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/24(金) 12:54:29 ID:d8f8f8225 返信

    抜ければなんでも良いけどゲーム内ブサいから一生仮面つけとけ

  44. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/24(金) 18:05:09 ID:d6607118e 返信

    イブリンのヤケクソバフワロタ

    2
  45. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/24(金) 20:10:01 ID:0c1b08c32 返信

    Riot小隊シンジドのスキンなんて何人が持ってんだよ

    5
  46. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 00:42:23 ID:e35b19c12 返信

    ヨネのスキル公開されたけどどうなんだこれ

    1
  47. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 05:55:51 ID:fb4597cfb 返信

    このスキルセットはとりあえずヤスオたたき殺せそうだな

    4
  48. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 10:24:18 ID:219012a04 返信

    そもそもスキン毎に設定ある以上全部別人じゃん

    3
  49. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 11:47:12 ID:a53d52c78 返信

    >>48
    それな
    ロボットになったり犬になったりしてる時点で
    仮面ぐらいなあ

    3
  50. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 13:15:11 ID:55a9b4fe7 返信

    レーンイブリンくるか

    1
  51. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 13:31:20 ID:cfde045d8 返信

    >>42
    でもlolやってる勇次郎なら?

    1
  52. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 13:36:28 ID:e8980ca58 返信

    >>51
    毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。

    強くなりたくば  喰らえ!!!

    2
  53. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 19:40:56 ID:35f648a29 返信

    Wのクールダウン情報がないでござる

    1
  54. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 21:37:31 ID:5cbfb7df1 返信

    WのCDは14.75sだった気がするでござる。なんか半端な数字でござるから15sかもしれないでござるが

    1
  55. 名前:きれいなゼド 投稿日:2020/07/25(土) 23:06:08 ID:b4dfbdfa9 返信

    53殿
    修正したなり。ご指摘どうもありがとうなり。
    54殿
    補足どうもありがとうなり。

    1
  56. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/25(土) 23:21:10 ID:5cbfb7df1 返信

    まさかAS比例でCD下がる系だったとはこのスウェインの目をもってしても読めなかった!

    1
  57. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/26(日) 21:50:33 ID:ac811be0c 返信

    リヴェンスキンに備えてリヴェンで回しまくったでござレートは地に落ちたけど楽しみでござる

    1
  58. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 11:32:04 ID:ea43f89fd 返信

    序盤のジャングリング遅くなるくね?これ

  59. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 11:53:57 ID:519e2c6b8 返信

    Wが割合ダメージならタンクヨネ行けるかと思ったけどシールド量はADレシオでCDRもAS比例なのか
    流石にAScrit以外なさそうだな

  60. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 17:42:03 ID:33ae4c3cf 返信

    ヨネの開発エピソードでヨネは霊体状態制御できないって言ってるのに再発動でいつでも戻れるのおかしくない?

    1
  61. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 17:57:26 ID:e06315cc4 返信

    ルブランのWとAoECC持ちのアサシン兼DPSとかプロで暴れて産廃になる未来しか見えない

    2
  62. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 18:10:19 ID:15c7b9782 返信

    Wの性能凄いなこれ
    全体的にapダメージもかなり出る上にに割合ダメージあるからタンクキラーになりそう

    1
  63. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 18:20:54 ID:3015d0062 返信

    もうタンクに強いチャンプ出すのやめろ!
    スカーミッシャーに強いタンクのポッピーとか
    レンジに強いタンクのサイオンみたいなのもっと出してくれ

    2
  64. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 20:23:05 ID:caa9aa779 返信

    >>63
    もうメインロールタンクは実装されないよ。
    スカーミッシャーに勝てちゃうなんてポッピーは強いんだね、Qの割合ダメージとPのシールド削除ね
    サイオンはQ中にAAされるとキャンセル、WのシールドはAAで1発破壊、Eで彗星が飛ばないように変更ね

  65. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/27(月) 20:29:35 ID:238bd6439 返信

    メカニクス削除!!プロ試合を意識したナーフ!op.gg勝率45%!

  66. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 00:08:30 ID:7a07f5028 返信

    これQ2回当てるとパッシヴの魔法ダメージ発動するん?

    1
  67. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 01:12:06 ID:7a63fc3b8 返信

    *64ネタコメに言うのもあれだがチャンピオンロードマップによれば次の次ぐらいの新チャンプがタンクらしいぞ、わざわざタンクって言ってるんだし超ヘビー級的な触れ込みがあったはずだから流石にタンクらしいタンクが来るはず

  68. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 07:05:56 ID:272f417e9 返信

    どうせオーンを超す超絶最強タンクかセトに屠られる一般タンクかしか出せないよ

  69. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 08:29:31 ID:72692ac5b 返信

    イブリンの調整なんなのかと思ったらこれレーン向けの変更なのね。

  70. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 08:50:26 ID:a79ed7331 返信

    イブリンレーンにやる意味が全く分からんけどな。midレーンから島流しされた奴にパワーを与えてやれよ。

    1
  71. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 09:20:16 ID:1bb977ff4 返信

    ヨネの二発目のAAは魔法ダメージ乗るからなのか征服者のスタックが4たまるらしいな
    理解できるけど嘘くせえ仕様だ

    1
  72. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 10:26:20 ID:ba9cc6ae6 返信

    ノクミッドナーフされるらしいけど、ミッドナーフするならジャングルもう少しバフ来ないかな…

  73. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 12:54:59 ID:bf9ef3b95 返信

    ノクターンはミッドだとタイマン強い、レーンプッシュ速い、寄りも速いでかなりのパワー感じるけど、ジャングル運用だとなんか弱いんだよなあ

  74. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 13:28:17 ID:272f417e9 返信

    イブじゃねーよタリヤにレーン向けのパワーくれよ
    目腐ってんのか

    2
  75. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/28(火) 13:52:23 ID:11f642404 返信

    イブのバフは最高でござる
    これで蟹相手にQを外して泣きながら8秒間ひたすらAAする地獄が無くなるでござるからな

    4
  76. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 12:36:21 ID:71d812e75 返信

    フィオラのバフいかれてない?
    というかバフすること自体がいかれてるけど

    5
  77. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 13:39:18 ID:72a5fda9b 返信

    ナーフ組とんでもなくて笑う
    カルマセトは世界大会に出したくない強い意思を感じる
    去年のサイラスセジュアニトランドル、一昨年のセジュアニトランドルみたいな感じ

    2
  78. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 13:51:30 ID:20e56e9b7 返信

    シンドラも深海に連れて行こうと言うのか…

  79. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 14:30:09 ID:62f092c7e 返信

    ヨネのPの追加魔法ダメージあれクリティカル発動するから普通に痛えの軽くインチキ

  80. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 15:53:22 ID:0b9159a5c 返信

    これ以上カルマをいじめないでくれ

  81. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 15:55:26 ID:4b5f6f751 返信

    フィオラセトはやりすぎだろ、ただでさえアクゲキフィオラ増えてんのに
    セトはニンパスもナーフくるし死に体だわ

    3
  82. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 16:11:00 ID:3bd877f6c 返信

    フィオラとジャックスのバフ雑すぎないか?
    ジャックス使ってる身としてはバフはやめて欲しい

    1
  83. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 16:25:30 ID:d97e675ec 返信

    フィオラバフの必要性まったく感じないしバフ内容もぶっ壊れてんな

    1
  84. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 18:09:30 ID:160118ebc 返信

    フィオラのQヒットする前提なら6.4-3.2→6.5-3だけどそんなに変わるの?普段使わないからわからん

    1
  85. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 18:18:39 ID:f81b0144a 返信

    ハイブリッドダメージ出してくるやつ嫌いでござる

    2
  86. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 18:26:21 ID:2db02463c 返信

    ニーコのQのバフって記憶が確かなら、実装当時に数値の暴力でOPとされて、基礎ダメナーフされる前と同じか、またはちょっと強い気がするんだけど。
    レシオとかは忘れたし、他のナーフもあったから良いんかな。

  87. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 19:17:45 ID:2579c9223 返信

    イブりんは巻き戻しだけでなくCD5秒から4秒も無いでござるか?
    これも一瞬適用で巻き戻し?

  88. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 20:08:42 ID:e5a77ba7e 返信

    フィオラこれこのままきたら勝率54%いくで
    QだけはいじったらあかんOPにも産廃になるのもQ次第や

  89. 名前:きれいなゼド 投稿日:2020/07/29(水) 21:04:05 ID:1c9e0d3f9 返信

    ベイガーのバフを見落としていたので付け加えたなり。教えてくれた御仁ありがとうなり。

  90. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/29(水) 23:06:16 ID:b18d0d161 返信

    スカーナーこんなカスみたいなバフしかもらえなくて次のバフはまたかなり先になるんやろなあ
    スカーナーメインはスタン1.5秒の時みたいなメタの中心になる事は望んでない気がするしまあそれはそれでいいのかもしれないけど

  91. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 00:25:04 ID:239162179 返信

    botにジグスがやってくるオワッタ…

  92. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 02:35:07 ID:5557ff92c 返信

    スレッシュもノーチもパイクも触られてるのに安定して勝率51%ぐらいあるブリッツにはノータッチなのはどうしてなの…

    1
  93. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 09:18:11 ID:2c7e0a82e 返信

    というかプロシーンでも出てるルシアンバフするのやばくない?

    1
  94. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 10:50:30 ID:fa1fb3a97 返信

    ノクターンは中立だけじゃなくて敵チャンピオンAA時もでしょ?

  95. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 11:35:00 ID:d229fcb8c 返信

    ジャックスのEバフするのやめろやぁ…

  96. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 12:25:35 ID:40597e366 返信

    地味にジンクスとんでもないバグが起こってて笑った

    1
  97. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 17:50:25 ID:8d31c7891 返信

    イブリンはQ押しっぱなしで連射できるように変えろ
    それが一番のバフ、今の仕様じゃ使う気せん

  98. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 20:20:47 ID:239162179 返信

    フィオラバフとか書いてナーフするの何なの?
    CD解消込みだと逆にCD伸びてるだろクソ

  99. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 21:32:00 ID:ece0670aa 返信

    スキルレベル5で3.2秒と3秒だから減ってね?

  100. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 23:02:49 ID:6fa507943 返信

    おれもそう思った、8秒の40%は3.2で6の50%は3だよね。

  101. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/30(木) 23:45:08 ID:1821b661f 返信

    フィオラの強い再序盤でcd長くなってるから確かにバフとは言えないな

  102. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 00:36:29 ID:6178da453 返信

    アッシュナーフはいいんだけどこれケイトリン無双にならないか?ほかのバフもしょぼいし

    2
  103. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 01:54:23 ID:b9dfd198c 返信

    ヤスオのバフ毎回いらねーだろって思うんだが

    4
  104. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 04:01:09 ID:84003f65f 返信

    ヴァルスみたいになりそうケイトリン

  105. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 05:53:31 ID:d98587e34 返信

    Riot「ヴァルス強いな…」
    Riot「そうだホモにすれば使用率減るな!」

    Riot「ケイトリン強いな…」
    Riot「そうだレズにすれば使用率減るな!」

    2
  106. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 10:48:56 ID:3b3f8fc3f 返信

    >>99
    レベ6までのCD犠牲にしてレベル8での0.2秒って本当に欲しいのか?
    最序盤のCD犠牲にして0.2秒のバフが欲しいフィオラ使いなんていないんだよ。

  107. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 11:22:17 ID:9b00b219c 返信

    >>106
    レベル1~3の間CD6.4秒と6.5秒の差と引き換えに後半の殴り合い強さそこそこ上がって逃げ性能かなり高くなるなら普通に欲しいんだが…
    レベル4の時点で5.6秒と5.625秒の差でほぼ変わらんし、
    レベル5で4.8秒と4.75秒で既に逆転してるしな
    これがナーフって言うならこの調整でフィオラの勝率下がるのか…?上がると思うが…

    6
  108. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 15:50:21 ID:ed531d891 返信

    バイバイセト。大会後にまた会おう

  109. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 15:51:35 ID:d6fdd8863 返信

    ジンクスワロタ

  110. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/07/31(金) 18:58:55 ID:52ce0d81e 返信

    >>105
    最終的にゲイのトランスジェンダーになるぞ

  111. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/01(土) 00:38:41 ID:66d6c04b7 返信

    ヨネのパッシブ追加魔法ダメージじゃなくて
    コーキみたいに魔法ダメージに変換だな

  112. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/01(土) 13:37:37 ID:09d6d6fe0 返信

    セトキツイな
    weをナーフしたからセトはw上げから王剣Q上げに変わっていったけど
    supでよく出るからか更にナーフ

  113. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/01(土) 21:46:31 ID:6e25d6903 返信

    アカリQもバフされるらしいですよ
    30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135

  114. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/01(土) 23:25:30 ID:747f92db0 返信

    トリスのバフが一番頭riotだと思うでござ

  115. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/02(日) 12:07:17 ID:450face5c 返信

    レーンイブリンなんて誰も使わないしダメージ据え置きなら実質ナーフじゃん

  116. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/02(日) 12:31:39 ID:c24de97a6 返信

    お前ふざけんなよ。ダメージ無かったことにするならCD解消も元に戻せクソが。マジで調整下手だな

  117. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/02(日) 12:49:02 ID:25cc3be94 返信

    アカリのqのダメージも弄っちゃうか
    世界大会にアカリ出てこいって言ってるようなもんだね

  118. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/02(日) 15:52:39 ID:1d487997d 返信

    イブリン4秒になるって書いてなかった?
    あとカルマのナーフヤバスギでしょ

  119. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/03(月) 19:49:09 ID:6d2b29cb4 返信

    ジャックスとフィオラのバフ今からで消してくれねえかなあ
    プロ用って言ってケイトシェンクソOPにしてまた次ってさあ

    1
  120. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/04(火) 13:27:41 ID:72839b2cc 返信

    ジャックスとフィオラのヤケクソバフ…
    ガレンの出番が増えそうやね

  121. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/04(火) 20:30:44 ID:17581f735 返信

    忘れ去られたクソ雑魚チャンプたちを後目にバフされるジャックスとフィオラ……この世界にKINKOUはないでござるか?

    1
  122. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/04(火) 22:06:15 ID:86b9b07e6 返信

    フィオラのバフって対人戦にはそこまで影響なさそうだけど、
    スプリットプッシュを加速させるためのバフって感じがする。こいつに負けたらマジで手付けられなくなりそう

    ジャックスはまだ許せる範疇

    アカリはqのバフで確実に後衛ミニオンが1発で処理できるようになるし、Eの変更で最終的なダメージが300~400くらいアップするからアカリメインの俺は歓喜してる

  123. 名前:名も無き忍び 投稿日:2020/08/05(水) 13:32:32 ID:d10222a54 返信

    エアプRIOT定期