MSI DFM VS DWGKIA 2021年5月9日0:00

【LoL】PBEパッチノート11.9【4/21更新】

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公式パッチノート11.9はこちら。

PBEパッチノート11.10はこちら。

チャンピオン

 キンドレッド
Q – 矢の輪舞
・クールダウン:9秒 ⇒ 8秒
・基本ダメージ:60 / 80 / 100 / 120 / 140 ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160
 ケイン
Q – 飛影斬(ラースト、赤ケイン)
・AD反映率:55% AD ⇒ 65% AD
 コグ=マウ
Q – 腐食粘液
・AR&MR減少率:20 – 28% ⇒ 25 – 33%
E – ヴォイド分泌液
・マナコスト:70 – 110 ⇒ 70 – 90
 シェン
R – 瞬身護法
・基本シールド量:175 / 350 / 525 ⇒ 120 / 310 / 500
・シールド量が増加HPの17.5%でスケールするように
 セト
W – ヘイメイカー
・増加AD反映率:100増加ADごとに10% ⇒ 100増加ADごとに20%
R – ショーストッパー
・増加AD反映率:100%増加AD ⇒ 120%増加AD
 ゼラス
Q – アルカノパルス
・基本ダメージ:80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230
・AP反映率:75% AP ⇒ 90% AP
W – デストラクションアイ
・基本ダメージ:60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200
→最大基本ダメージ:100.02 / 150.03 / 200.04 / 250.05 / 300.06 ⇒ 100.02 / 158.365 / 216.71 / 275.055 / 333.4
・AP反映率:60% AP ⇒ 65% AP
→最大AP反映率:100.02% AP ⇒ 108.355% AP
 タリック
Q – スターライトタッチ
・マナコスト:70 / 80 / 90 / 100 / 110 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90
 トランドル
E – 氷冷の柱
・スロウ効果:20 / 30 / 40 / 50 / 60% ⇒ 32 / 39 / 46 / 53 / 60%
 ルル
W – イタズラ
・クールダウン:16 / 15 / 14 / 13 / 12秒 ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11秒
・増加AS:20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% ⇒ 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%
 ガレン
W – 勇気の護り
・最大スタック数:120 ⇒ 150
・スタック毎の増加AR&MR:0.25 ⇒ 0.2
→最大増加AR&MRに変更なし
 グラガス
E – ボディスラム
・基本ダメージ:80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220
 ジンクス
Q – スイッチング!
・クリティカル時のロケットの爆破ダメージ:200% ⇒ 175%(バグ修正)
 ダイアナ
基本ステータス
・レベルアップごとのAR上昇:3.6 ⇒ 3.1
・基本HP自動回復:7.5 ⇒ 6.5
P – 繊月の刃
・増加AS:20% − 40% ⇒ 15% − 40%
→最大増加AS:60% − 120% ⇒ 45% − 120%
 ドクター・ムンド
基本ステータス
・レベルアップごとのAD上昇:3.5 ⇒ 3
・レベルアップごとのAR上昇:3.5 ⇒ 3
 ハイマーディンガー
W – ヘクステック小型ロケット
・最初のロケットの基本ダメージ:50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150
→最大基本ダメージ:90 / 144 / 198 / 252 / 306 ⇒ 90 / 135 / 180 / 225 / 270
 ブラッドミア
Q – 吸血
・クールダウン:9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4秒 ⇒ 9 / 7.9 / 6.8 / 5.7 / 4.6
 ヘカリム
基本ステータス
・AR:36 ⇒ 32
・レベルアップごとのAR増加:4 ⇒ 4.25
Q – ランページ
・スタックごとのダメージ増幅:5% ⇒ 2%
・スタックごとのダメージ増幅が増加AD100につき3%スケールするように
W – ソウルドレイン
・回復効果が増加AD100につき2.5%スケールするように
・与ダメージの回復割合:30% ⇒ 15%
・与ダメージの回復割合が増加AD100につき1.25%スケールするように
E – チャージ
・最小基本ダメージ:35 / 65 / 95 / 125 / 155 ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110
・最大基本ダメージ:70 / 130 / 190 / 250 / 310 ⇒ 60 / 100 / 140 / 180 / 220
 モルガナ
W – 苦悶の影
・エピックモンスター以外に対するダメージ:200% ⇒ 185%
 ランブル
P – ポンコツタイタン
・オーバーヒート時のオンヒット基本ダメージ:10 − 50 ⇒ 5 − 40

アイテム

 ウィッツエンド
・AD:30 ⇒ 40
・新レシピ:ハースバウンドアックス+ネガトロンクローク+ロングソード+750G=3100ゴールド
・旧レシピ:ハースバウンドアックス+ネガトロンクローク+ダガー+850G=3100ゴールド
 サンファイアイージス
・モンスターに対するダメージ増加:100% ⇒ 150%
 デスダンス
・AD:50 ⇒ 55
・AR:40 ⇒ 45
 ムーンストーンの再生
・星明りの恩寵の基本回復量:60 ⇒ 70
 ターボケミタンク
・アクティブ時のMS増加:60% ⇒ 40%
 デッドマンプレート
・HP:400 ⇒ 300

ルーン

なし。

スキン

DWGケネン、ニダリー、ツイステッド・フェイト、ジン、レオナ – 各1350RP

DWGケネン動画
DWG Kennen Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
DWGニダリー動画
DWG Nidalee Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
DWGツイステッド・フェイト動画
DWG Twisted Fate Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
DWGジン動画
DWG Jhin Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends
DWGレオナ動画
DWG Leona Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends

覇者ジャックス

動画
Conqueror Jax Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends

覇者ジャックス プレステージエディション

動画
Prestige Conqueror Jax Skin Spotlight – Pre-Release – League of Legends

その他

アイコン

エモート

 

管理忍

MSIでござる。

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コメント

  1. FPXスキンもすこれ

  2. 覇者なのに赤くないのか

    7
    • カッコいいんだけど今までの流れをぶっ壊すようなデザインはいかがなものかと思う・・・
      ちゃんと統一感を担保してスキンをデザインしてくれや

      1
      • これから緑になるのかもしれん

        1
  3. Ruler⭐︎

    7
    • RUler☆

      9
    • ダサすぎ定期

      1
  4. BeryLにスキンの出来について聞きたい

    6
    • BeryL<嫁を勝手に整形手術された

  5. DWGレオナのE見づらくね? P2Wスキンだわこれ

    1
  6. 6host

    2
  7. 優勝スキンもしかしてクロマある?

  8. ヴィエゴアイコンはTSでもしたの?

    6
  9. 女になってるけどヴィエゴさん

    8
  10. レオナのスキンは見た目はいいけど、モーションの古臭さで萎えちゃう
    特にAAモーション

  11. スキン評判イマイチだけど俺は好きだな
    あとエモートあんだけ使う人いるんだからもっと良いの出してや
    やっつけ仕事しか感じない

  12. レオナはどうしようもないモーション以外は凝ってるっしょケネンもよくできてるしかわいい
    何よりいままでの優勝スキンの比じゃないレベルでチームアイコンまみれにできる

  13. TFのカード3色にFPXとIGとDWGのロゴつけて手軽にG2を煽れるようにしてくれ

    25
  14. 爽やかなカラーリングで無難に良いと思うけどなー
    しかしBeryL以外サイン可愛すぎるやろNuguriの狸耳とか

    1
  15. ヴィエゴのエモート、欧米の「かっこいい男といえば顎ががっしりしたエラの張ったマッチョ」って価値観で育った絵師だか発注者だかがアジア好みの中性的なイケメンに寄せようとしてなんかズレてる感ある

    1
    • そこまで想像できるのすごいですね

      10
  16. レオナの髪型が水着サレンのポニテで草ァ!

    • ウルトのエフェクトが水サのUBに似せてる?

      1
  17. ジンのWがおしゃれ

  18. サイン可愛いなw

  19. ケネンの出来が良すぎる

  20. ヌグリのサイン可愛いなおい

    1
  21. -__-

  22. 早くもムンド、ランブル、ダイアナ、モルガナがナーフ予定表に名を連ねてますね…。

    4
    • 何考えてバフしたんだホント……

      2
  23. ワイRIOT、勝率50%台のチャンプをバフしただけなのに環境で暴れている理由がわからない

    3
  24. ターボケミタンクここまでナーフするならライチャスグローリー返してくれ……
    ミシックなのに加速もスローも元よりすんごい下がるじゃん、妖夢のほうが加速する上にCD短いし効果長くて接近しても効果消えないってどういうことだ

    2
  25. ダイアナバフされる前よりナーフされて結局元より弱体化して草
    担ぎあげて叩き落して何がしたいんだよwまじでテキトーだな

    4
    • 増加ASバフは半分しか撤回されてないんだよなぁ(元は10-40%)
      下手したらまだ強い可能性あるぞ

      2
  26. 既に最強レベルのルルバフって何考えてるんだ?

    10
  27. ムンドそんな強かったか…?
    いや別にナーフされても何も困らないからいいけど

  28. あれ??レオナさん????
    あれれれれ???
    レオナさんのnerfはどうしたの????
    あれあれあれ???????????

    残念でしたああああああああああ!!!!wwwww
    プレステージスキンとDWGスキン出しちゃったのでええええええwwww
    売り切るまでは絶対にnerfしませええええええええええんwww

    しね

    20
    • うるせえ

      31
    • ?w

      4
  29. ウィッツエンドの旧レシピの本体は800ゴールドでござらないか?

    2
  30. ???「私がバフされているでござ」

  31. ghostのオバケシンプルに可愛くて好き

  32. スキルナーフされて、コアアイテムもナーフされる。
    ヘカリム終わったな

    1
  33. セトのWの説明文が謎じゃないか?

    2
  34. えー、ヘカリムさん馬刺しです

    4
  35. バフして自分の昔のプールチャンプが強くなって使おう!!って喜んだらよぉ
    2週間たったらもう次のパッチで弱体化って、お前ら何考えてんねん?
    最初から変えるなもう ユーザーが変化を追う為の時間は無限じゃないことを自覚しろ

    6
    • ブラッドの話をしているのならまだつかえるんじゃないか?

      • ダイアナじゃない?

  36. ウィッツエンドにADいらんから回復効果戻してくれや

    10
  37. モルガナは糞だったからok
    ほぼ沼だけで3分以内にフルクリアとか頭おかしいだろ。

    2
  38. ヘカリムとんでもねぇナーフされててワロタ
    AR4下がるだけでも勝率2%は下がるのに

  39. ゼラスのクッソ中途半端な小数点はなんやねん

    2
  40. コグのバフそこじゃないねんな

    • 知識も実力も薄っぺらい身でござるが、Qに関しては味方の与えるダメージも序盤からだいぶ上がるスゴいバフだと思うのでござるが、ダメなのでござろうか…?

      • コグの火力は正直そこそこあるから生存性能上げるために機動力欲しいし耐久力も欲しい
        足止まる上に当たるかどうかもわからんやつのバフ貰ったところで……

        3
  41. セナの断食なくしてくれないかな。
    opggだけ見てsupでセナ連れてくるエアプ多すぎてイライラするわ。

    1
    • サポセナ普通にOPじゃない?

      1
  42. ハイマーなんでだよSoloQで全然暴れてねーじゃん
    DK弱体化でも狙ってんのか

    3
  43. 俺のAPコグマウが火を噴くぜって言いたいけど一番Eのマナきついの序盤だし、何なら俺が噴いてるのはゲロだった

    5
  44. モルガナは撤回でいいだろ前も遅くはなくてポケットピックとしては十分だったから強さ周知された今なら戻しても使われると思う
    ダイアナは性質上あんまり出ないと思うけどこのままだとモルガナランブルがメタの中心に来そうであんまり観戦して楽しくなさそう

    • 完全撤回するとパワー不足だから少しずつ落としてJGの選択肢に入りつつOPじゃないラインにしようとしてるんじゃん
      前も遅くなくてポケットピックとしては十分だったって言ってるけど、そんなことはなかったよ
      序盤のリバーファイトは強い方じゃないし、ジャングリングも一番速い方でてようやく強いのに普通に速くなかったし、使える選択肢じゃなかった

      • プロシーンで出てましたよ

  45. ハイマーナーフされてCerosさんおしまいじゃん

  46. これ地味にハイマーも致命的なナーフだな
    体糞よわでWの威力もゴミになったらいいとこなしw

  47. タリックさん、アイテム変更直後からずーっとマナに困っていたからようやくバフされてよかった

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