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ランクで勝てるオフメタミッドまとめ

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オフメタでもミッドで盛れるのか。海外コミュニティが挙げた実戦級ピックが想像以上に幅広かった

  • 海外コミュニティでは、サイオン、チョ=ガス、ケネン、アンベッサ、ナサス、モルガナなど、ミッドで実戦投入できるオフメタ候補が多数挙がった
  • 評価されていたのは、対面性能そのものよりも、ウェーブクリア、ローム、奇襲力で試合を動かせる点
  • 一方で、ケネンやヌヌ、イブリンのように、刺さる相手や試合展開は選ぶという意見もあり、万能ではないことも示された

完全なネタではなく、メイジ相手にもある程度戦えて、ちゃんとランクで使えるミッドを探したい。そんな問いに対して海外コミュニティから集まったのは、サイオンやチョ=ガスのような定番寄りの名前から、イブリン、セジュアニ、ベル=ヴェス、アンベッサまで含むかなり幅広い択だった。共通していたのは、レーンで勝つよりも、ウェーブ処理、ローム、サイド主導、奇襲性能で試合を動かす発想だ。

完全なネタピックじゃなくて、そこまで見かけないけど、ちゃんとミッドで出しても成立するようなピックを探してる。味方に「やべーの来た」と思われない程度のやつがいい。

アサシン相手なら、だいたいどのチャンピオンでも出せるのは分かってる。でも聞きたいのはそこじゃなくて、多少きつくてもメイジ相手にもちゃんと戦えるようなピック。

定番のメイジとかアサシンにちょっと飽きてきたから、別のチャンピオンでランクを上げていきたい。

反応

  • サイオン。実はミッドでも普通に強い。
    • 相手がスモルダーかオレリオン・ソルだと一気にしんどくなるけどな。
    • ミッドサイオンはオフメタというより思いっきりメタだろ。今シーズンずっとS+ティアだしな。

 

  • チョ=ガスはミッドレーンだとかなり強い。どう戦えばいいか分かってない人がかなり多いし、レベル2〜3のEでごっそり削れる。
    • Qを一発食らっただけで、Eとヘイルブレード込みで体力の半分持っていかれる。今かなり強い。

 

  • ケネン。レベル1〜4の動きをちゃんと覚える必要はある。キルプレッシャーを出せるかが重要だからな。でも今はミッドでもかなりいい。
    • 同意。大半の人は、ミッドのケネンの火力をそこまで警戒してない。アサシンみたいなダメージが出る。

 

  • ブルーザービルドのセジュアニはかなり強い。特に味方ジャングルがメレーならだいぶエグい。

    ルーンは電撃で、サブは魔道。
    ビルドは 黄昏と暁 から ジーク コンバージェンス、プロトプラズム ハーネス。
    コンボの火力がかなり高いし、ウェーブクリアも優秀。黄昏と暁 の自動効果もかなり発動させやすい。

 

  • 面白いところだと、ノクターンかケネン。

    ケネンはある程度ファームしながら耐えられるし、プッシュして、その足でサイドにガンクしに行ける。


    ノクターンも同じ方向性だけど、こっちはAD寄り。CCはないけど、ウルトを活用して速くロームできる。レーンではQでウェーブを触って、パッシブのサステインで耐える感じ。レーンミニオン相手にはナーフされたけど、それでもたぶん生き残れる。


    ただ、どっちもレーンで出すなら、ある程度ちゃんとレーン戦を分かってる必要はある。


    それ以外ならグラガス。ベルトを積んで、ひたすらローム。

    • ケネンは、ミッドだと正直そこまで強くない。
      Splinter(著名なケネンOTP)のことも知ってるし、ケネンも自分で使ったことがある。でも実際のところ、コントロールメイジ相手だと余裕でレーン主導権を取られちゃう。プッシュもファームも負ける。

 

  • ヌヌ&ウィルンプミッド。まあ、味方からは「やべーの来た」と思われるかもしれないけど、かなり安定したピックではある。

    Wでキャスターミニオンを一掃して、前衛ミニオンを何発か殴って、最後の1体をQで食えば体力も回復できる。


    ロームもしやすいし、終盤はワンショット性能もかなり高い。

    • 問題は、後半になるとかなり失速することだよね。あと、これを機能させるにはキャリージャングラーが欲しい。そうじゃないと、ADCの負担がクソデカになる。

 

  • ミッドイブリン。レベル1の電撃込みなら、ほぼ何相手にもトレード勝ちできる。かなり強気に殴り合って、レベル2か3でのキルを狙う感じ。サモスペは当然フラッシュとイグナイト。レベル6以降は、レーンは半分捨てるくらいのつもりで、とにかくガンクとダイブで敵ボットレーンを恐怖のどん底に突き落とす。

    俺は高エメラルド帯でイブリンを40試合使って勝率63%ある。今はD4で、その大半はミッドイブリン。

    • 俺もD3のイブリンOTP。基本はジャングル/ミッドで回してるから、だいたいはジャングルになるんだけど、たまにミッドが来ると何を出せばいいか毎回分からん。だから、もうミッドでもイブリンを出そうかなって。

      ところで、レベル1ってどう立ち回ってる? レンジ相手にも強めにトレードしにいくのか、それとも電撃だけ発動させてすぐ引く感じなのか。マナ管理はどんな感じ? あと、6以降もちゃんとウェーブ食ってる?


      ジャングルのいいところって、ウェーブ回収をそこまで気にしなくていい自由さにあると思うんだよな。イブリンのプレイスタイルでそれがうまく回るのか、ちょっと想像しづらい。

    • レベル1は、「俺サイコパスかな?」って感じでやってる。ウェーブの横か後ろに立って、まずQ1を当てにいく。そこからさらに距離を詰めて、相手が下がらなければそのまま殴れる距離まで歩いていく。

      そうすると、相手が引くか、こっちも相手も瀕死近くまで削れたところで、自分がフラッシュで入ってQ⇒AA⇒イグナイト、みたいな形になる。相手がレンジチャンプで、AAしながら追ってきたら、こっちが下がりながら後ろ向きに撃つQを何発か食らわせられる。


      レベル3から5、それからレベル6以降でもウルトがない時は、微妙なトレードになってポークでレーンから追い出されやすい。逆に全部そろってるなら、相手を体力半分まで落とせるトレードは全部やっていい。こっちが死にかけても構わない。そのあと回復して、キルを狙いにいく感じ。同じくレベル6でも、ミッドでオールインで取れるキルはどんどん狙う。


      レーンでやれることがほとんど無い相手、たとえばライズみたいな対象指定CC持ちなら、レーン捨てて別の場所に行く。たとえばボットに行って何かしらキルを取る。


      マナは問題ない。マナフローバンドを持って、ルーデン エコーを積む。序盤はマナも体力もギリギリのまま、タワー下でAAだけでミニオンを触るような怪しい時間が出ることもあるし、ウェーブを何本か落としたり、プレートを失ったりもする。でも一番大事なのは死なないことと、経験値をできるだけ落とさないこと。ちなみに、このやり方で自分のCS/分は4.4。


      ウェーブは今でもちゃんと食ってる。ミッドのイブリンはジャングルのイブリンほど動きを追われにくい。ジャングルみたいに、ワードされうるキャンプを必ず狩らなきゃいけないわけじゃないからね。


      もしレーン経由でミッドに戻るなら、タワーに殴られてる後衛ミニオンを律儀に回収する必要はない。そのままウェーブを通り過ぎて、居残ってる相手ミッドを殺しにいけばいい。まあ、そんな感じ。


      このやり方だと、相手ミッドより1〜2レベル下になることは多い。でも、そのぶんゴールドはかなり勝ってるはず。うまくいけばだけどね。

 

  • ミッドブライアー。とにかくタワーに突っ込まないように。

 

  • フルアサシンヴァイ。とにかくADと物理防御貫通を積む。あと、絶対に届くと確信できない相手にはQを撃たないこと。

 

  • オフメタかどうか分からないけど、ミッドパンテオンはかなり簡単。

    強化Wで序盤のトレードがかなり強いし、火力も高い。ミッドの対面の多くにオールインできるし、ウルトのおかげでローム性能もかなり高い。


    個人的には、相手チームが柔らかめじゃないならプレスアタックは取らないほうがいいと思う。あれは強化Wが入った時じゃないと、そこまできれいに発動しない。


    アサシン寄りのパンテオンをやりたいなら、代わりに電撃を持つといいよ。

 

  • アンベッサ。

    プロフェイン ハイドラとアクシオム アークにラッシュ。ウェーブクリアとテンポを確保しやすい。レベル6前はちょっと弱いけど、その2アイテムとレベル11で中盤にかなりいいスパイクが来る。


    大半のメイジ相手と、一部のアサシン相手にもかなりやれる。たとえばゼドとか。ルーンは征服者がおすすめ。


    自分の中ではかなり安定したピックで、40試合くらいやって勝率65%くらいある。

 

  • ナサスはミッドでもかなり安定する。メイジ相手にもアサシン相手にもかなり強い。レーンではひたすらスタックを積んで、相手にフィオラみたいなのがいなければ、そのままサイドレーンをゴリ押しで破壊していけばいい。それ以外なら、集団戦で相手ADCにウィザーを連打して泣かせればいい。

    モルガナもかなりいい。昔は実際メタだったし、その後はアカリやルブランへのカウンターとして出されてた。今はほとんど見なくなったから、十分オフメタ扱いでいいと思う。ウェーブクリアも優秀だし、ロームした時のガンクも強い。ジャングルとの2v2もかなりやれる。瞬間火力がとんでもないってほどではないけど、柔らかい相手なら普通に100から0まで持っていける。

 

  • アーゴット。Q上げで、ルーンは秘儀の彗星。ほぼ全部のマッチアップに勝てる。

 

  • ベル=ヴェス。ルーンは秘儀の彗星。

    レベル2まで生き残れれば、W上げでメイジ相手ですらポーク勝ちできる。仮に不利でもヴォイドモンスターに寄りやすいのが楽。


    もし強化されたウルトを持った状態で対面を倒せれば、そのままタワーをぶっ壊せる。だから、多少遅れてても追いつける。


    ちなみに自分はフルAPで使ってるけど、ADでもいけると思う。

 

  • この手の話は自分の得意分野だ。10年以上オフメタミッドをやってきた。エメラルド帯で、実際にミッドで機能させられたオフメタピックを挙げるとこんな感じ。

    Sティア
    ザック、ブライアー、セナ、スモルダー、ボリベア、シンジド、アンベッサ、グレイブス、APコグ=マウ、レネクトン、サイオン、ヴァルス、ヴァイ、ヴィエゴ


    やれなくはない
    ヴェイン、ベル=ヴェス、ジャーヴァンⅣ、ラムス、アリスター、ブリッツクランク、アムム、チョ=ガス、ダリウス、エリス、エズリアル、アイバーン、カイ=サ、カ=ジックス、キンドレッド、クレッド、リー・シン、マスター・イー、ノーチラス、ヌヌ&ウィルンプ、クイン、セジュアニ、シヴァーナ、ウディア、トリンダメア、ウーコン、ザーヘン、ノクターン、ナサス、ケイル、フィドルスティックス、シン・ジャオ、カルマ


Source: Off-Meta mid lane picks that you can actually climb on

 

管理忍

世界は広いでござる。

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