
MSI直前、ボットレーンメタは変わるのか? Riotがエンチャンターとレンジドサポート優勢の現状を注視
MSIはパッチ26.13で行われる予定であり、今回のパッチはその一つ前にあたる重要な調整となる。Riotは、現在エンチャンターとレンジドサポートが大きく支配しているボットレーンメタについて、パッチ26.12の変更がどのような影響を与えるかを注視しているという。果たして、MSI前にボットレーンの勢力図は変化するのか。
リリーススキン
罪深き岸辺ブランド

罪深き岸辺フェイ

プレステージ罪深き岸辺ルプラン

強化予定のチャンピオン
エイトロックス
Q – ダーキンブレード
- スイートスポットの追加ダメージ率:70% ⇒ 75%
グウェン
Q – チョキチョキッ!
- スニップごとの基本ダメージ:10 / 13.5 / 17 / 20.5 / 24 ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26
E – スキップスラッシュ
- 増加攻撃速度:20 / 35 / 50 / 65 / 80% ⇒ 30 / 42.5 / 55 / 67.5 / 80%
サイラス
Q – 鎖の鞭
- 初撃ダメージ:40 / 60 / 80 / 100 / 120(+魔力の40%) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140(+魔力の45%)
W – 王殺し
- 回復量の魔力反映率:20 – 40% ⇒ 30 – 60%
- 上記の値は、サイラスの減少体力 0 – 100% に応じて変化
シンドラ
基本ステータス
- 基本体力:563 ⇒ 583
Q – ダークスフィア
- ダメージ:80 / 115 / 150 / 185 / 220(+魔力の65%) ⇒ 90 / 125 / 160 / 195 / 230(+魔力の70%)
ジャックス
Q – リープストライク
- マナコスト:65 ⇒ 50
E – カウンターストライク
- 対象の最大体力に応じたダメージ反映率:3.5 / 4.2 / 4.9 / 5.6 / 6.3 / 7% ⇒ 4 / 4.8 / 5.6 / 6.4 / 7.2 / 8%
- 上記の値は回避した通常攻撃の回数 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 に応じて変化
トリスターナ
基本ステータス
- レベルごとの攻撃力:2.9 ⇒ 3.4
Q – ラピッドファイア
- マナコスト:30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
フェイ
Q – 題材: 厄災
- QQ – 荒廃の炎の魔力反映率:70% ⇒ 80%
- QW – 断ち切る稲妻の魔力反映率:25 – 50 / 25 – 59.375 / 25 – 68.75 / 25 – 78.125 / 25 – 87.5% ⇒ 30 – 60 / 30 – 71.25 / 30 – 82.5 / 30 – 93.75 / 30 – 105%
- 上記の値は、対象が孤立または移動不能状態のとき、対象の減少体力 0 – 100% に応じて変化
- QE – 沸き立つ大地のスロウ効果:30% ⇒ 35%
E – 題材: 苦悩
- クールダウン:13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11秒 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒
ユーミ
P – ネコはトモダチ
- 体力回復量の魔力反映率:25% ⇒ 30%
E – バビューン!
- シールド量の魔力反映率:30% ⇒ 40%
弱体化予定のチャンピオン
オリアナ
基本ステータス
- 基本体力:585 ⇒ 565
P – ぜんまい仕掛け
- 「ぜんまい仕掛け」のスタックごとの追加ダメージ反映率:20% ⇒ 15%
E – オーダー: 防御
- ダメージの魔力反映率:30% ⇒ 40%
- シールド量の魔力反映率:45% ⇒ 50%
- 増加物理防御・魔法防御:6 / 12 / 18 / 24 / 30 ⇒ 5 / 10 / 15 / 20 / 25
R – オーダー: ショックウェーブ
- ダメージ:250 / 400 / 550(+魔力の95%) ⇒ 225 / 350 / 475(+魔力の115%)
カシオペア
シン・ジャオ
P – 不退転
- 回復量:3 / 4 / 5%(+魔力の45 / 55 / 80%) ⇒ 2 / 3.5 / 5%(+魔力の40 / 50 / 70%)
- 上記の値はレベル 1 / 6 / 11 に応じて変化
W – 風成雷鳴
- マナコスト:60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60
E – 兵貴神速
- マナコスト:50 ⇒ 60
ノクターン
Q – 闇の手
- 基本ダメージ:65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
ヴァルス
P – 復讐の化身
- チャンピオン以外をキルした際の攻撃力・魔力ボーナスにおける合計攻撃速度反映率:10% ⇒ 11%
- チャンピオンのキルまたはアシスト時の攻撃力・魔力ボーナスにおける合計攻撃速度反映率:25% ⇒ 33%
- チャンピオンのキルまたはアシスト時の増加攻撃速度:50% ⇒ 30%
Q – 乾坤一擲
- 増加攻撃力反映率:100 – 150% ⇒ 80 – 120%
- 上記の値はチャージ時間 0 – 1.25秒 に応じて直線的に変化
ライズ
基本ステータス
- 基本攻撃力:58 ⇒ 55
- 基本体力:645 ⇒ 620
リー・シン
基本ステータス
- レベルごとの攻撃力:3.7 ⇒ 3.4
Q – 響掌/共鳴撃
- 響掌のダメージ:65 / 95 / 125 / 155 / 185(+増加攻撃力の95%) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+増加攻撃力の90%)
- 共鳴撃のダメージ:65 / 95 / 125 / 155 / 185(+増加攻撃力の95%)×1 – 2 ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+増加攻撃力の90%)×1 – 2
- 共鳴撃の倍率は、対象の減少体力 0 – 100% に応じて変化
システム調整
トップレーンのテレポート
テレポート後のシールド
- シールド量と効果時間:最大体力の30%、30秒間 ⇒ 最大体力の35%、10秒間


コメント