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誰も積まないのに機能する。LoLプレイヤーが密かに愛用する「オフメタアイテムビルド」集

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「これ、実はネタじゃない」。データサイトに載らないオフメタビルドが面白い

  • 海外コミュニティで「自分のチャンピオンで使っているオフメタアイテム」を募ったところ、データサイトの標準ビルドには載らない独自の選択が多数集まった。
  • ウディアのバンドルパイプ、ジンのタイタン・ハイドラ、ナサスのショウジンの矛、サイオンの赤月の刃、ゼラスのマリグナンスなど、チャンピオンの特性とアイテム効果を噛み合わせたビルドが具体例として挙げられた。
  • 一見ネタに見えても使用者は大真面目で、中にはランク最高位のプレイヤーが実践しているビルドも含まれており、テンプレ外にも刺さる選択肢があることがうかがえる。

一見すると完全なネタビルド。けれど使っている本人は大真面目で、しかもちゃんと勝っている。海外コミュニティで「自分のチャンピオンで使っているオフメタアイテム」を募ったところ、標準ビルドのどこにも出てこない独自の選択が次々と寄せられた。その中には、ランク最高位のプレイヤーが実践しているものまで含まれていたという。

自分のチャンピオンに、他の誰も使っていないようなアイテムをずっと積み続けていて、しかもそれがちゃんと機能している、という人がいるのか気になっている。リーグって、いつも型にはまったテンプレビルドに沿っていて、コアアイテムを1~2個積んだ後でようやく構成をいじる、という感じがする。だから、そういう話じゃない。
ここで言っているのは、Mobalyticsやu.gg、OP.GGといったデータサイトに載っている標準ビルドのどこにも出てこないアイテムのこと。4番目、5番目、6番目のアイテムとしてすら載っていないようなやつだ。
例えば、ナフィーリやタロンみたいなアサシンにジーク コンバージェンスを多用したり、ヴェインにバスティオンブレイカーを積んだりしていた韓国のチャレンジャーがいた。でも、他の誰一人として、そしてどのサイトも、こういうのは勧めていない。

反応

  • 味方に活かせるメンバーが一人でもいるなら、ウディアの2コア目にバンドルパイプを積むの、ネタ抜きでマジでウケるぞ。

    2300ゴールドで物理防御と魔法防御の両方が手に入って、さらにスキルヘイスト15と体力もそこそこ盛れる。しかもADCに張り付く必要がなくなるから、どこへでも自由に動ける歩くオーラバフと化す。


    効果は自分にも乗るから、発動すればウディアに足りてない攻撃速度と移動速度まで補ってくれる。発動条件はスロウだから、Rに1ポイント振っただけでも、集団戦の間ずっとチーム全体を加速させ続けられる。しかも他のどのチャンピオンがこのアイテムを使うより、現実的に見て圧倒的に効率がいい。


    完全にネタビルドではあるけど、ネタとしてはかなり優秀。

 

  • ジンにタイタン・ハイドラ積んでるわ。3発目から4発目へのAAリセットがマジでぶっ壊れてるんだよね。
    • あと6コア目に終わりなき飢えを積んで、ヒュブリス+クリティカルと合わせるのも良いぞ!

 

  • ヨリックにリーライ・クリスタルセプター、イラオイにセリルダの怨恨とかね。
    • そのスロウってグールの通常攻撃でも乗るの?それともヨリックのEと霧の乙女だけが付与する感じ?
      • グールも霧の乙女も、どっちもスロウが乗るよ。

 

  • アサシンにクリティカルビルドを積むの、マジで好きなんだよね。クリティカル系のキャスターアイテムが実は暗殺キットそのものだって理解できると、一気に世界が変わる。しかもキャスター系じゃないクリティカルアイテムにも、優秀な使い道があったりする。

    例えばノクターン。ノクターンって、もともと攻撃速度と攻撃力をアホみたいに山盛り持ってる。だからあとはクリティカルを盛ってやるだけでいい。そうすればAD・AS・クリティカルが全部揃う。


    次にジールを持たせれば移動速度も乗るから、ロームもジャングルの周回も速くなる。そのジールをフィーンドハンターの矢にアップグレードすれば、ウルトのクールダウン短縮と、条件付きのヘイルブレード効果まで付いてくる。それを実際のルーンのヘイルブレードと併用して、デカい爪の通常攻撃を相手にショットガンみたいに一気に叩き込むのよ。

    • Bausがやるやつや。

 

  • ナサスにショウジンの矛。これはスキルダメージを増幅するから、実質的にQのスタックダメージを倍増させてくれる。

    ただ、構成パーツにはスキルヘイストが付いてないから組み立て途中はつらくて、QのCD短縮はアイテムを完成させて初めて得られる。それでも、純粋にステータスで殴り合うマッチアップや、近接が多くて懐に入るのに苦労しない構成が相手なら、この追加12%ダメージがしょっちゅう相手の意表を突く。


    同じ発想で、ナサスにプレスアタックを持つのもアリ。フリートフットワークがない分レーンを凌ぐのは難しくなるし、嵐乗りの勇躍が与えるような機動力も得られない。


    それでもやっぱり、割合ダメージ増幅がスタックに対する乗数として効いてくる。刺さる相手(基本はタンクやジャガーノート、要はドクター・ムンドみたいにその場で殴り合えばいいタイプ)に対しては、このルーンが試合を通して結果的にとんでもない量のダメージを叩き出すことになる。

 

  • 握撃+シールドバッシュ構成のサイオンに赤月の刃を積むやつ。

    まずWでシールドを張って、それを起爆して最大体力依存のダメージを出す。その流れで赤月の刃も発動させれば、2枚目のシールドとさらに最大体力依存のダメージが乗る。これでショートトレードがめちゃくちゃ強くなるんだよ。


    ただしショートトレードを強要できるマッチアップ限定の話。まあサイオンの場合はトップレーナーのほとんどがそれに当てはまるけど。

 

  • 敵がAP寄りの構成のとき、サイラスにアビサルマスクを積むの、いい感じなんだよな。しかも値段が20円くらいみたいなもんだし、なおさら最高。
    • このアイテム、ゲーム内で最も積まれてないアイテムのワースト3に入ると思う。でも、サイラス、アカリ、エコーみたいに、耐久アイテムを柔軟に積んでもちゃんと輝けるAP系ブロウラーにとっては、最高クラスの選択肢の一つだと思うんだよね。正直めっちゃ好き。

 

  • ARAM限定の話なんだけど、アーゴットにルナーン ハリケーンとタイタン・ハイドラを積むのが大好きだった。ステータス自体はW中のアーゴットには何の恩恵もないんだけど、追加で飛ぶ矢2本とタイタン・ハイドラのスプラッシュが合わさると、すさまじい範囲ダメージになるし、心の鋼の発動回数もめちゃくちゃ稼げたんだよね。

 

  • ガーディアンエンジェルがあまり機能しなさそうな試合では、ゼリのラストアイテムとしてジャック=ショーを積んでる。これをグラトナス ブーツとブラッドサースターと組み合わせると、相手チーム全員の攻撃を真正面から受け止められるようになる。

 

  • 自分はゼラス専門の筋金入りのガチ勢なんだけど、ほぼ毎試合マリグナンスを積んで、ウルト中心にかなり振り切った立ち回りをしてる。他の人がやってるのは本当にめったに見ないんだよな。

    でも、ゼラスがピックとして刺さる試合なら、これが最高のビルドだと思ってる。まあ、自分はどんな相手にもゼラスをピックするんだけどね。

    • そういえば先週、マリグナンス積んだミッドのゼラスと当たった気がするんだけど、完全にボコボコにされたわ。あれ、もしかして君だったりして(笑)

Source: What is one non-meta item you use on your champ which works well?

 

管理忍

変幻自在でござる。

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