スポンサーリンク

ロックは9割がEマックス、でも勝率がいいのは「W二番目」だった

スポンサーリンク

ロックは9割がEマックス、でも勝率がいいのはW二番目だった件

  • ロックはQの次にEを上げるプレイヤーが9割を占めるが、u.ggやlolalyticsのデータでは二番目にWを上げているほうが勝率が高い。
  • Eを上げて伸びるのは30ダメージだけ。対してWはクールダウン・移動速度・回復が伸びるため、強さの理屈は通っている。とくに移動速度ボーナスは実際に使ったプレイヤーからぶっ壊れとの声も出ている。
  • ただし採用率が9割対1割と偏っているため、勝率差はWを選ぶ上位プレイヤーの腕を反映しているだけの可能性もある。数字を額面どおり受け取るのは早いという慎重論も根強い。

u.ggのエメラルド以上のデータで、ロックのスキル上げ順に妙な傾向が出ているようだ。9割のプレイヤーがQの次にEを上げにいくのに、勝率で見ると二番目にWを上げているほうが明らかに成績がいい。Eを上げて伸びるのはダメージだけなのに対し、Wを上げるとクールダウン・移動速度・回復が一気に伸びる。多数派の常識と数字がずれているこの現象、海外コミュニティでも議論になっている。

Wを二番目に上げるほうが勝率がずっといいぞ。

データはu.gg、エメラルド以上。Wを二番目に上げてるプレイヤーのほうが明らかに成績がいいみたいだ。なのに9割のプレイヤーはEを上げにいってる。

なお、lolalyticsでも同様の傾向が見て取れる。

反応

  • 要は、Eを上げて毎レベル20ダメージ増えるのと、攻撃速度・移動速度・回復のセルフバフをより短いクールダウンで回せるのと、どっちを取るかって話だよな。どう考えてもWのほうが明らかだろって思ってたわ。
    • 「まずダメージ最大化、補助系は後回し」って罠にハマるやつ多いんだよな。
    • 攻撃速度バフを見ただけでも、8〜9秒に一回の追加20ダメージより、そっちのほうが明らかにDPS出るんだよな。アホな人多いな。

 

  • でもEの基本30ダメージって結構でかくね?しかもリセットするスキルだしさ。
    • より強い攻撃速度強化(DPSの上がり幅が30ダメージより価値ある)が、より短いクールダウンで使えるんだぞ。テイクダウン依存のリセットより、序盤とレーン戦では価値が高いと思うよ。数ヶ月後には勝率がどう出るか見えてくるけど、今の時点ではEマックスを支持する数字にはなってない。
実際には攻撃速度バフはレベル依存であってWのスキルランクでは変わらない。Wを上げて伸びるのは移動速度・クールダウン・回復上限であって、攻撃速度ではない。

 

  • Eを上げても基本ダメージが増えるだけ。一方でWを上げるとクールダウンが短くなって回復量も増える。だから理にかなってるよな。

 

  • もっと意味のあるサンプル数でこれが本当に正しいと分かったら、たぶんRiotはスキルの数値をいじってきて、Eを二番目に上げるのが最適になるよう調整すると思う。Riotはロックにバーストさせたいわけで、アサシンならダメージスキル二つを優先して上げて、補助スキルは最後に回すのが筋だからな。もしアカリがWを二番目に上げるのが最適って世界線があったとして、Riotはそれを長くは放置しないだろ。

 

  • その統計はあてにならないよ。採用率の差を見てみ。Wを二番目に上げてるやつらは、たぶん推奨ビルドを鵜呑みにせず自分で考えてるうまいプレイヤーが多いってだけ。もし採用率が五分五分だったら、勝率も似たような感じになるかもしれない。
    • それはそうなんだけど、それを差し引いても勝率の差はじゅうぶん大きいと思う。理屈も通ってるしな。Eを上げても1ランクあたり30ダメージ増えるだけ(しかも両方の判定を当てた場合の話)。一方でWは、クールダウンが短くなって、回復量も増えて、移動速度も上がる。

 

  • 10分の1の採用率なんて何の意味もないって。Wを二番目に上げてる人らは、そっちのほうが理にかなうメレー相手のマッチアップで上げてるだけかもしれん。状況によるんだよ。
    追記:待って。もう何戦かやってみたけど、Wの移動速度ボーナス、これマジでぶっ壊れだわ(笑)

 

  • 昔パイクがWを二番目に上げてたの覚えてる? まあ要はそれと同じことだよ。移動速度アップ+回復量アップ+クールダウン短縮、これだけ揃うとマジで強いから。だからWはそのうち地獄までナーフされるかもな。パイクのWはマジでボコボコにナーフされた。昔は80%超+脅威でぶっ飛んだ移動速度スケーリングしてたのに、今やWを上げてもクールダウンが0.5秒縮むだけ。もう参拝。

Source: Maxing W second has a much better win rate

 

管理忍

六根清浄でござる。

おすすめ関連記事

「2000ダメージ出してるのに音が聞こえない」 新チャンピオン・ロックの手応えのなさに海外から不満の声
パッチ26.13で実装された新チャンピオン・ロック。圧倒的な瞬間火力を持つ一方、E2やRの処刑に音と手応えが伴わないとして、プレイフィールの悪さを訴える議論が海外コミュニティで広がっている。
【ロック】ミッド向けのはずが…海外で盛り上がる「ジャングルビルド」完全ガイド S16
6月24日実装の新チャンピオン・ロック。Riotはミッド向けに送り出すが、海外コミュニティではジャングル運用の議論が活発だ。海外プレイヤーがPBEから検証し尽くしたビルド3型とルーンを、本人のQ&Aとあわせて紹介する。
新チャンピオン、ロック降臨! 釘と棺で戦うスタイリッシュな祓魔師APアサシン。スキル&運用ガイド
釘と棺を操るスタイリッシュな祓魔師、ロックが6月24日にミッドレーンへ降臨。スキル解説・推奨ビルド・運用ポイントを開発者コメントをもとにまとめた。2026年唯一の新チャンピオンを先取りチェック。

コメント